Foro:Cajas flexibles

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Hola, me gustaría presentarles una idea en la que he estado trabajando. Es la siguiente: Usuario:Zerø/cajaflexible. Como pueden ver lo que busca es que al momento de poner los Pokémon en los artículos de episodios y los sprites en los artículos de personajes podamos aprovechar al máximo el espacio y no tengamos que limitarnos a un numero fijo de columnas. La caja flexible actúa como un contenedor que se adapta al ancho de la página reorganizando sus elementos internos que este caso serían las plantilla: {{Pokémon EP}} y {{Sprite persona}}. Así, en pantallas grandes se aprovecha todo el espacio de los lados mientras que en pantallas pequeñas se ajusta automáticamente el numero de columnas para evitar desbordamiento.

Por el momento esas son las dos aplicaciones que tengo en mente para las cajas flexibles, las cuales se podrían aplicar con la ayuda de un bot. Sin embargo creo que hay muchos más casos en los que podríamos sacarle provecho, sobre todo para hacer cada vez mas "responsive" el contenido de WikiDex. --Zerø (discusión) 19:08 8 feb 2018 (UTC)

Está bien, se podría usar también en los vídeos. Aunque recomiendo que se use una clase CSS en lugar de los estilos directamente, para hacer más fácil el poder ponerlo manualmente. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 20:33 8 feb 2018 (UTC)
También coincido en que serviría para contener la plantilla {{Youtube}}. Ya he creado la clase "cajaflexible" en Common.css pero no veo que se aplique a la piel móvil ¿debo crearla también en Mobile.css?. --Zerø (discusión) 00:38 13 feb 2018 (UTC)
Sí, la piel móvil solo carga Mobile.css --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 10:35 13 feb 2018 (UTC)

Ya está implementado en episodios del anime, películas, openings, endings y capítulos del manga. --Zerø (discusión) 00:25 25 feb 2018 (UTC)

También donde se usa la plantilla {{Pokémon EP/IS}}. --Zerø (discusión) 00:09 26 feb 2018 (UTC)
Implementado en artículos con {{Sprite persona}}. --Zerø (discusión) 00:50 4 mar 2018 (UTC)
Con este último hay alguna manera de mantener la uniformidad en la altura de las cajas? Como antes estaba el parámetro height, se podían ajustar a mano, pero ahora quedan algunas imágenes a distintas alturas como en bruja (y encoger las imágenes mayores para ajustarlas a las más pequeñas sería desperdiciar un poco el tamaño que tienen). --Flygon 7 (mi discusión) 02:48 4 mar 2018 (UTC)
Cuando son sprites VS debería bastar con cambiar el ancho de 200px a 150px, no considero que con eso se desaproveche mucho el tamaño, y en todo caso quien quiera ver la imagen con mayor resolución ya hará clic en ella. Los demás casos de imágenes grandes, dependiendo, creo que se podrían ajustar igual o por último colocar en una línea aparte. --Zerø (discusión) 21:50 4 mar 2018 (UTC)