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Phantump
ボクレー (Bokurei)
Ilustración de Phantump
Datos (ver otros)
Pronunciación /'fan.tamp/
Categoría Tocón
Tipos Tipo fantasma.gif Tipo planta.gif
Habilidades Cura natural
Cacheo
Hab. oculta Cosecha
Peso 7,0 kg
Altura 0,4 m
Grupos de huevo Planta
Amorfo
Género Macho 50%
Hembra 50%
Color Marrón     
Generación Sexta Sexta generación.png
Figura Figura 4.png
Huella Desconocida
Grito
Ver más imágenes de Phantump

Phantump es un Pokémon de tipo fantasma/planta introducido en la sexta generación.

Sumario

EtimologíaEditar

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas phantom (fantasma) y stump (tocón).
  • Su nombre japonés, Bokurei, procede de 木 boku (árbol) y 霊 rei (espíritu).
  • Su nombre en francés, Brocélôme, procede de las palabras francesas Brocéliande (bosque Brocelianda, considerado como el hogar de espíritus y hadas) y de môme (niño o mocoso).
  • Su nombre en alemán, Paragoni, procede de las palabras alemanas Paranormal (paranormal) y de Mahagoni (caoba).

BiologíaEditar

Phantump esta basado en un kodama, un espíritu protector del bosque del folclore japonés, así como en las dríades, ninfas de los arboles de la mitología griega. Phantump es un espíritu que se encuentra poseyendo un tocón podrido y que suele habitar en bosques oscuros y abandonados. Tiene un tocón como cara, con una rama a cada lado y dos hojas en cada rama. En su tronco hay dos huecos del cual se ven sus ojos rojos y expresa una cara triste.

Phantump puede imitar la voz de un niño, y usa esta habilidad para hacer que la gente que se adentra en el bosque se pierda. Este Pokémon fue creado a partir de las almas de los niños que fallecieron después de perderse en el bosque, pasando a vivir en un tocón. Se dice que en los bosques que los humanos no frecuentan, los tocones de los árboles de mayor tamaño se convierten en Phantump. Se dice que con las hojillas verdes que le crecen se puede preparar una infusión capaz de curar cualquier enfermedad.

Diferencia de géneroEditar

Frente Espalda
       
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

EvoluciónEditar

Phantump evoluciona a Trevenant intercambiándolo con otro entrenador. Trevenant no evoluciona.

 
Phantump
Intercambio  
Trevenant

Otros datosEditar

Otros datos sobre Phantump en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Phantump

Pokémon Ranger

Phantump no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Phantump no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.


Descripción PokédexEditar

Estas son las entradas sobre Phantump en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Pokémon X Pokémon X Pokémon que nace cuando un espíritu se adentra en un tocón podrido. Habita en bosques que son poco frecuentados por humanos.
Pokémon Y Pokémon Y Según una leyenda, son en realidad almas de niños que pasaron a mejor vida tras perderse en el bosque y se convirtieron en Pokémon al habitar un tocón.
Rubí Omega Rubí Omega Pokémon que nace cuando un espíritu se adentra en un tocón podrido. Habita en bosques que son poco frecuentados por humanos.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Según una leyenda, son en realidad almas de niños que pasaron a mejor vida tras perderse en el bosque y se convirtieron en Pokémon al habitar un tocón.
Sol Sol Nace cuando el alma de un niño perdido habita un tocón. Su grito se asemeja a un escalofriante chillido.
Luna Luna Se cree que con las hojillas verdes que le crecen se puede preparar una infusión capaz de curar cualquier enfermedad.
Ultrasol Ultrasol Imita la voz de un niño con la intención de que algún humano se adentre y se pierda en lo más profundo del bosque y puedan hacerse amigos.
Ultraluna Ultraluna Nació cuando un espíritu desconocido se alojó en el interior de un tocón. Una infusión con sus hojas verdes puede curar toda afección.

En el animeEditar

Estas son las entradas sobre Phantump en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Phantump
Pokédex de Ash EP920 ES: Phantump, el Pokémon tocón. El origen de Phantump son los tocones de árboles secos que han sido poseídos por espíritus. Su hábitat preferido son los bosques apartados.
HA: Phantump, el Pokémon tocón. Los Phantump vienen de los tocones de árboles en descomposición poseídos por espíritus. Los bosques solitarios son su hábitat preferido.

LocalizaciónEditar

Phantump se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna

Otros videojuegosEditar

Además, en otros videojuegos secundarios, Phantump se encuentra en:

Edición Localización
Link: Battle!
Shuffle
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush

Phantump no aparece en este videojuego

Picross

Phantump no aparece en este videojuego

MovimientosEditar

Phantump puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivelEditar

Sexta generación.png Séptima generación.png Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 Placaje Tipo normal.gif Categoría físico Dureza
1 1 Rayo confuso Tipo fantasma.gif Categoría de estado Ingenio
5 5 Impresionar Tipo fantasma.gif Categoría físico Dulzura
8 8 Desarrollo Tipo normal.gif Categoría de estado Belleza
13 13 Arraigo Tipo planta.gif Categoría de estado Ingenio
19 19 Finta Tipo siniestro.gif Categoría físico Ingenio
23 23 Drenadoras Tipo planta.gif Categoría de estado Ingenio
28 28 Maldición Tipo fantasma.gif Categoría de estado Dureza
31 31 Fuego fatuo Tipo fuego.gif Categoría de estado Belleza
35 35 Condena silvana Tipo planta.gif Categoría de estado Ingenio
39 39 Mismo destino Tipo fantasma.gif Categoría de estado Ingenio
45 45 Golpe fantasma Tipo fantasma.gif Categoría físico Carisma
49 49 Mazazo Tipo planta.gif Categoría físico Dureza
54 54 Asta drenaje Tipo planta.gif Categoría físico Dureza

MT y MOEditar

Phantump puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

TutorEditar

Con la ayuda de un tutor de movimientos Phantump es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
//US/UL Abatidoras Tipo planta.gif Categoría de estado Ingenio
//US/UL Bomba germen Tipo planta.gif Categoría físico Dureza
//US/UL Capa mágica Tipo psíquico.gif Categoría de estado Belleza
//US/UL Divide dolor Tipo normal.gif Categoría de estado Ingenio
//US/UL Gigadrenado Tipo planta.gif Categoría especial Ingenio
//US/UL Imitación Tipo psíquico.gif Categoría de estado Dulzura
//US/UL Intercambio Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
//US/UL Juego sucio Tipo siniestro.gif Categoría físico Ingenio
//US/UL Rencor Tipo fantasma.gif Categoría de estado Dureza
//US/UL Ronquido Tipo normal.gif Categoría especial Dulzura
//US/UL Truco Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
US/UL Cambio banda Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio
US/UL Telequinesis Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio

Movimientos de huevoEditar

Mediante cría, Phantump puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Phantump también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Padres
Sexta generación.png Séptima generación.png Cerca Tipo psíquico.gif Categoría de estado Ingenio Ralts, Litwick
Sexta generación.png Séptima generación.png Ofrenda Tipo normal.gif Categoría de estado Dulzura Exeggcute, Tropius
Sexta generación.png Séptima generación.png Rabia Tipo fantasma.gif Categoría de estado Dureza Misdreavus, Shuppet, Yamask
Sexta generación.png Séptima generación.png Trampa venenosa Tipo veneno.gif Categoría de estado Ingenio Muk, Muk de Alola, Swalot, Roserade
US/UL Puño incremento Tipo lucha.gif Categoría físico Dureza Cadenas de cría: Grimer, Cacnea

Estadísticas de combateEditar

Las estadísticas de Phantump son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 1 0 0 0 0
Base 43 70 48 50 60 38
Máximos (naturaleza desfavorable) 290 215 175 179 197 157
Máximos (naturaleza neutra) 290 239 195 199 219 175
Máximos (naturaleza favorable) 290 262 214 218 240 192

Debilidades y resistenciasEditar

Estas son las debilidades y resistencias de Phantump:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo fantasma.gif Tipo fuego.gif Tipo hielo.gif Tipo siniestro.gif Tipo volador.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo bicho.gif Tipo dragón.gif Tipo hada.gif Tipo psíquico.gif Tipo roca.gif Tipo veneno.gif
Resistente Resistente a: Tipo agua.gif Tipo eléctrico.gif Tipo planta.gif Tipo tierra.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo lucha.gif Tipo normal.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Capturas del modelo 3DEditar

Estas son las capturas del modelo 3D de Phantump:

Sexta y Séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, LunaUltrasol y Ultraluna
Espalda
   
normal normal
   
variocolor variocolor
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Otras aparicionesEditar

En el animeEditar

Debut
EP911 (ES/HA)
Aparecen en este episodio un grupo de Phantump, que se enfrentan al Equipo/Team Rocket cuando estos se comen los dulces que algunas personas les habían dejado en un santuario del bosque en el que viven.
EP911 (ES/HA)
Uno de los Phantump del mismo episodio es un Pokémon variocolor. Es el que más se enfrenta al Equipo/Team Rocket y por ello sale volando al mismo tiempo que ellos. Más tarde se encuentra con el grupo de Ash y con ellos aprende a convivir con otros Pokémon que no son de su especie como Diglett, Dugtrio, Bidoof y Helioptile.
EP1028 (ES/HA)
Un Phantump y otros Pokémon tipo fantasma aparecen cuando Ash y sus amigos le hacen una casa embrujada a Harper/Loles y Sarah/Silvia.

En el JCCEditar

Artículo principal: Phantump (TCG)

CuriosidadesEditar

En otros idiomasEditar

  • Alemán: Paragoni
  • Francés: Brocélôme
  • Italiano: Phantump