Agarre

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Información No debe confundirse con agarrón.
Agarre
Inglés Vise Grip
Japonés はさむ
(Hasamu)
Generación Primera Primera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo físico.gif
Potencia 55
Precisión 100
PP 30 (48)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Tipo Tipo dureza.gif
Exhibición 4
Inhibición 0
Tipo Tipo dureza.gif
Exhibición 3
Tipo Tipo dureza.gif
Exhibición 4
Interferencia 0

Agarre (Vise Grip1 en inglés; はさむ Tenaza en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Agarre causa daño y no tiene ningún efecto secundario.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: 100

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Permite realizar una exhibición muy llamativa.
Súper concurso
Tan solo se muestra el movimiento.
Gran concurso
Permite realizar una exhibición muy llamativa.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender agarre:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender agarre de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png LGPE Octava generación.png
098 Krabby Krabby Tipo agua 20 12 12 5 5 5 5 5 -
099 Kingler Kingler Tipo agua 1; 20 1; 12 1; 12 1; 5 1; 5 1; 5 1; 5 1; 5 -
127 Pinsir Pinsir Tipo bicho 1 1 1 1 1 1 1 1 1
303 Mawile Mawile Tipo acero Tipo hada 21 21 21 21 / 17 17 -
341 Corphish Corphish Tipo agua 10 10 10 10 / 7 7 -
342 Crawdaunt Crawdaunt Tipo agua Tipo siniestro 1; 10 1; 10 1; 10 1; 10 / 1; 7 1; 7 -
599 Klink Klink Tipo acero 1 1 1 1
600 Klang Klang Tipo acero 1 1 1 1
601 Klinklang Klinklang Tipo acero 1 1 1 1
632 Durant Durant Tipo bicho Tipo acero 1 1 1 4
692 Clauncher Clauncher Tipo agua 9 9 5
693 Clawitzer Clawitzer Tipo agua 9 1; 9 1
736 Grubbin Grubbin Tipo bicho 1 1
737 Charjabug Charjabug Tipo bicho Tipo eléctrico 1 1
738 Vikavolt Vikavolt Tipo bicho Tipo eléctrico 1 1
895 Regidrago Regidrago Tipo dragón 1

En otros videojuegos[editar código | editar]

Pokémon GO[editar código | editar]

  • Potencia: 35
  • Duración: 1.9 s
  • Costo de energía: 33
  • Barras de energía: Energía 3 GO.png

  • Potencia: 40
  • Daño por energía: 1.00
  • Costo de energía: 40
  • Barras de energía: Energía 2 GO.png

Pokémon que pueden conocerlo
Krabby Kingler Pinsir Smeargle Mawile Corphish Crawdaunt Klink Klang

En el anime[editar código | editar]

Fuerza de garra en Hispanoamérica y Agarre en España.

Variaciones del nombre[editar código | editar]

En el anime de Hispanoamérica

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Klammer
  • Coreano: 찝기
  • Francés: Force Poigne
  • Italiano: Presa

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Llamado en inglés "ViceGrip" antes de la sexta generación, y "Vice Grip" en la sexta y séptima generación