| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0138 | Omanyte | Tentacool, Tentacruel, Kabuto, Kabutops, Octillery, Lileep, Cradily | ||
| 0152 | Chikorita | Bellsprout, Weepinbell, Lickitung, Lickilicky, Tangela, Tangrowth, Carnivine, Snivy, Servine, Serperior | ||
| 0336 | Seviper | Seviper, Snivy, Servine, Serperior; Smeargle | ||
| 0345 | Lileep | Tentacool, Tentacruel, Kabuto, Kabutops, Lileep, Cradily | ||
Apretón/Estrujón
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Apretón/Estrujón
| Inglés | Wring Out |
|---|---|
| Japonés | しぼりとる (Shiboritoru) |
| Generación | Cuarta |
Datos en combate
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | - |
| Precisión | 100 |
| PP | 5 (8) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
Afectado por
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Estrujón, en España, o apretón, en Hispanoamérica, (Wring Out en inglés; しぼりとる Exprimir en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la cuarta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde cuarta a séptima generación
- Apretón/Estrujón causa daño y no tiene efectos secundarios. Su potencia varía entre 1 y 121, dependiendo de los PS restantes del oponente. Cuanto menos PS tenga el oponente, menos daño causará. La potencia de este movimiento se rige por la siguiente fórmula:
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Súper concurso
- Suma +3 si el Pokémon anterior logra la máxima atención. Apretón/Estrujón es un movimiento de ingenio.
- Gran concurso
- Intimida a los Pokémon que acaparan la atención del público. Apretón/Estrujón es ahora un movimiento de dureza.
Imágenes[editar código | editar]
-
Apretón/Estrujón en la cuarta generación.
-
Apretón/Estrujón en la quinta generación.
-
Apretón/Estrujón en la séptima generación.
-
Apretón/Estrujón en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender apretón/estrujón:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender apretón/estrujón de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0069 | Bellsprout | 47 | 47 | 47 | 50 | ||
| 0070 | Weepinbell | 47 | 47 | 47 | 58 | ||
| 0072 | Tentacool | 43 | 54 | 54 / 49 | 49 | ||
| 0073 | Tentacruel | 55 | 61 | 1; 61 / 1; 56 | 1; 56 | ||
| 0108 | Lickitung | 53 | 57 | 57 | 57 | ||
| 0114 | Tangela | 50 | 50 / 49 | 46 | 46 | ||
| 0124 | Jynx | 44 | 49 | 49 | 49 | ||
| 0140 | Kabuto | 51 | 51 | 50 | 50 | ||
| 0141 | Kabutops | 63 | 63 | 63 | 63 | ||
| 0224 | Octillery | 36 | 36 / 28 | 28 | 28 | ||
| 0316 | Gulpin | 49 | 54 | 54 / 44 | 44 | ||
| 0317 | Swalot | 59 | 66 | 1; 66 / 1; 54 | 1; 54 | ||
| 0336 | Seviper | 55 | 61 / 53 | 50 / 49 | 46 | ||
| 0345 | Lileep | 64 | 64 | 64 / 52 | 52 | ||
| 0346 | Cradily | 76 | 76 | 1; 76 / 1; 61 | 1; 61 | ||
| 0455 | Carnivine | 41 | 47 | 47 | 47 | ||
| 0463 | Lickilicky | 53 | 57 | 1; 57 | 1; 57 | ||
| 0465 | Tangrowth | 50 | 50 / 49 | 49 | 49 | ||
| 0495 | Snivy | 37 | 37 | 37 | |||
| 0496 | Servine | 44 | 44 | 44 | |||
| 0497 | Serperior | 50 | 50 | 50 | |||
| 0592 | Frillish | 55 | 55 | 55 | |||
| 0593 | Jellicent | 61 | 1; 61 | 1; 61 | |||
| 0799 | Guzzlord | 67 | |||||
| 0800 | Necrozma | 67 | |||||
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender apretón/estrujón como movimiento de huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0138 | Omanyte | Tentacool, Tentacruel, Kabuto, Kabutops, Octillery, Lileep, Cradily | ||
| 0152 | Chikorita | Bellsprout, Weepinbell, Lickitung, Lickilicky, Tangela, Tangrowth, Carnivine, Snivy, Servine, Serperior | ||
| 0336 | Seviper | Seviper, Snivy, Servine, Serperior; Smeargle | ||
| 0345 | Lileep | Tentacool, Tentacruel, Kabuto, Kabutops, Lileep, Cradily | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0138 | Omanyte | Tentacool, Tentacruel, Kabuto, Kabutops, Octillery, Lileep, Cradily | ||
| 0152 | Chikorita | Bellsprout, Weepinbell, Lickitung, Lickilicky, Tangela, Tangrowth, Carnivine, Snivy, Servine, Serperior | ||
| 0336 | Seviper | Seviper, Snivy, Servine, Serperior; Smeargle | ||
| 0345 | Lileep | Tentacool, Tentacruel, Kabuto, Kabutops, Lileep, Cradily | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0138 | Omanyte | Tentacool, Tentacruel, Kabuto, Kabutops, Octillery, Lileep, Cradily | ||
| 0152 | Chikorita | Bellsprout, Weepinbell, Lickitung, Lickilicky, Tangela, Tangrowth, Carnivine | ||
| 0345 | Lileep | Tentacool, Tentacruel, Kabuto, Kabutops, Lileep, Cradily | ||
En el anime[editar código | editar]
El movimiento estrujón, en España, o apretón, en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
En el manga[editar código | editar]
El movimiento estrujón, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
-
Lickilicky de Diamond/Lickilicky de Diamante usando estrujón.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Auswringen
- Chino simplificado: 绞紧
- Chino tradicional: 絞緊
- Coreano: 쥐어짜기
- Francés: Essorage
- Italiano: Strizzata
Similitudes[editar código | editar]
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación

