Archi7
Profesor: | Ninguno |
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Iniciales: | Ninguno |
Villanos: | Team Rocket |
Generación: | |
Videojuegos: |
Archi7 (Sevii Islands en inglés; ナナシマ Nanashima en japonés) es una región con forma de archipiélago, localizada al sur de Kanto y exclusiva de los videojuegos Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Se accede a Archi7 en los juegos Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja después de vencer a Blaine (solamente a 3 islas, las otras 4 se podrán acceder únicamente al vencer a la liga Pokémon), mientras que en Pokémon Esmeralda solo se puede acceder a la Isla Origen y a la Roca Ombligo. El propósito de Archi7 es completar la aventura encargada por Bill para lograr establecer la conexión del PC del personaje entre Hoenn y Kanto, pero además, en estas islas se pueden capturar una gran cantidad de Pokémon de la segunda generación, los cuales no están disponibles en las ediciones Rubí y Zafiro. La línea de ferry que se encarga de realizar los viajes a Archi7 es el Surcamar Veloce.
Etimología[editar código | editar]
El nombre Archi7 puede inducir a pensar que son siete islas, pero de hecho son nueve, por lo tanto ésta es una interpretación incorrecta. Sin embargo, dos de ellas están ocultas y son solo accesibles a través de eventos, ya que son el hogar de Pokémon legendarios.
De acuerdo a una anciana de la Isla Sétima, su nombre se debe a que las islas se formaron en siete días.
Islas[editar código | editar]
En total son nueve las islas que componen el archipiélago Archi7.
- Isla Prima
- Isla Secunda
- Isla Tera
- Isla Quarta
- Isla Inta
- Isla Exta
- Isla Sétima
- Roca Ombligo
- Isla Origen
Isla Prima[editar código | editar]
Es la isla más grande. El centro Pokémon de esta isla posee una gran máquina que tiene como función permitir la conexión para intercambio y batalla con los juegos Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda y Colosseum. Pero dicha conexión estará bloqueada hasta que se complete la aventura que Bill encomienda. Al norte se encuentra el Monte Ascuas, donde habita Moltres.
Isla Secunda[editar código | editar]
Es una isla pequeña. Posee un centro Pokémon, una pequeña tienda, una casa que ofrece juegos inalámbricos, y en la parte superior de la isla, en el Cabo Extremo, está la casa de una señora que le enseña movimientos a los Pokémon iniciales.
Isla Tera[editar código | editar]
Al principio, esta isla está invadida por la Federación de Motociclistas de Kanto. Hay un centro Pokémon, una tienda y varias casas. Al este hay una pequeña cueva en donde hay alguna pepita y, al atravesarla, saldrás a un pequeño espacio con hierba, donde se pueden capturar algunos Pokémon de la segunda generación.
Al oeste se encuentra el Bosque Baya, que es bastante laberíntico en el cual hay montones de bayas en el suelo. Este bosque no se puede atravesar para llegar a otro lado, sino que la entrada y la salida son el mismo lugar. Al llegar al final del bosque por primera vez, se deberá combatir contra un Hypno que asustaba a Pedrita.
Isla Quarta[editar código | editar]
Esta isla es increíblemente pequeña. Hay un centro Pokémon, una tienda, tres casas y la guardería Pokémon. Una de las casas de esta isla es el hogar de Lorelei, miembro del Alto Mando. Al este se encuentra la Cueva Glaciada. Al avanzar por este lugar aparece Lorelei, y se llevará a cabo un duelo con miembros del Team Rocket.
Isla Inta[editar código | editar]
Isla Inta es más grande que Isla Quarta. Hay un centro Pokémon y tres casas en la ciudad, pero los lugares más importantes son:
- El Pilar Recuerdo: en este lugar está enterrado el Onix fallecido de un chico. Allí se encuentra una limonada, que al entregársela a este chico entregará a cambio la MT42, imagen.
- El Almacén Rocket: es donde el Team Rocket se esconde. Hay muchos miembros del Team Rocket en su interior.
- El Aquarinto: es un laberinto acuático. Al final se llega a un pequeño trozo de tierra en el que un caballero entrega un huevo de Togepi.
- El Lugar de Recreo: es una pequeña isla con una casa, donde vive Consu, una damisela rica a la que le encantan los Pokémon. Si se le lleva el que te pide, su mayordomo da a cambio un obsequio.
- La Cueva Perdida: esta caverna es un pequeño laberinto de puertas hacia todos los puntos cardinales. Consu, la chica que vive en la casa del Lugar de Recreo está perdida aquí dentro.
Isla Exta[editar código | editar]
Es una isla inmensa con muchos lugares que explorar. Hay un centro Pokémon, una tienda, una casa, más al norte hay otras dos casas, un bosque, y aún más al norte hay una pequeña cueva. Hacia el sur de Isla Exta hay un lugar muy misterioso, la Cueva Punteada. Esta cueva es un pequeño laberinto, con muchos agujeros que te dirigirán a la base. Al final encontrarás a un científico del Team Rocket.
Aquí también se encuentra el Bosquejo, un área repleta de hierba, Pokémon salvajes y entrenadores. Y la Cueva Cambiante, que es el lugar más al norte de Isla Exta. Es una cueva que, a primera vista, no tiene mucho atractivo, puesto que es muy simple y sólo aparecen Zubat. Pero no todo es lo que parece, como lo dice su nombre, esta cueva cambia, pero solo con el dispositivo Card e-Reader.
Isla Sétima[editar código | editar]
Es otra isla grande que posee diversos lugares, como la Torre Desafío, ubicada en el norte de la isla, o las Ruinas Sete, siete ruinas alineadas en las cuales se encuentran las Cámaras Sete, donde se pueden capturar los 28 tipos de Unown y está situada al sur de la isla. La única forma de llegar aquí es cruzando la entrada al cañón y el Cañón Sétano.
Roca Ombligo[editar código | editar]
Es una misteriosa isla ubicada en Archi7 a la cual sólo se puede acceder con un ticket especial, diferente al de las siete islas anteriores, denominado Misti-ticket. En ella se puede capturar tanto a Lugia como a Ho-Oh.
Isla Origen[editar código | editar]
Al igual que la Roca Ombligo, es una Isla del archipiélago Archi7 a la cual se accede con el Ori-Ticket (se repartió en el evento Moviplaya 2005). Es totalmente triangular, una forma que le viene del Pokémon legendario que la habita: Deoxys.
Surcamar Veloce[editar código | editar]
El Surcamar Veloce (Seagallop Ferry en inglés) es una embarcación del videojuego Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja que se encarga de transportar a la gente entre las distintas islas de Archi7 y el puerto de Ciudad Carmín.
En el anime[editar código | editar]
Las islas de Archi7 aparecen en el episodio de Crónicas Pokémon La búsqueda de una leyenda (ES) / En búsqueda de una leyenda (HA) ‹№›, en el que Richie y Silver llegan al Monte Magma para encontrar a Moltres.
En el manga[editar código | editar]
Archi7 aparece en el manga Pocket Monsters Special siendo mencionados al final de la saga Rubí y Zafiro, y es el lugar donde se transcurre la saga Rojo Fuego y Verde Hoja.
Archi7 se encuentra en la región de Kanto. Los entrenadores, Red/Rojo, Blue/Azul y Green/Verde viajan por las islas para detener a Carr, Sird y Orm.
Curiosidades[editar código | editar]
- A pesar de que se las llama "islas", la mayoría están formadas por varios islotes.
- El nombre de las islas, corresponde al número ordinal correspondiente (primera, segunda, tercera, etc.) ligeramente deformado, así isla Prima es primera, isla Secunda es la segunda, isla Tera es la tercera, etc.
- Dentro del código del juego se han localizado los nombres de "Isla 6", "Isla 7", "Isla 8", "Isla 9", "Isla 22", "Isla 23" e "Isla 24", pero solo las Islas 8 y 9 tienen mapeado con una pequeña isla. No confundir islas 8 y 9 con Isla Origen y Roca Ombligo.
- Causó una gran confusión por tener tanto parecido con el Archipiélago Naranja ya que los dos están ubicados cerca de la región Kanto, aparecen Pokémon de la segunda generación, Lorelei vive en una de sus islas y en la Isla Prima está ubicado Moltres.
- La música de fondo de algunos lugares de Archi7 es la misma a la música de fondo de algunos pueblos, ciudades y rutas de Johto.
- Están basadas en el archipiélago de Ogasawara, a 1.000 km de Tokio.