Armaldo (Despertar de las Leyendas TCG)
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Ir a la navegaciónIr a la búsquedaArmaldo Niv.52
アーマルドArmaldo

Armaldo en Despertar de las Leyendas
Estándar
No
Clasificación | Carta de Pokémon |
---|---|
Fase | Fase 2 |
Tipo | ![]() |
Puntos de salud | 140 PS |
Debilidad | ![]() |
Resistencia | Ninguna |
Coste de retirada | ![]() ![]() |
Armaldo es la carta Nº 18 de tipo de la expansión Diamante & Perla (TCG): Despertar de las Leyendas.
Sumario
Información de la carta[editar]
Habilidad[editar]
Si Armaldo fuera a resultar dañado por un ataque, previene del daño causado por ese ataque si ese daño es de 60 o menos.
descripción
Movimientos[editar]
Durante tu próximo turno, si un ataque hace daño al Pokémon Defensor (después de aplicar Debilidad y Resistencia), este ataque hace 40 puntos de daño adicionales.
descripción
Datos de la Pokédex[editar]
N.º del Pokémon | 348 |
---|---|
Categoría | Pokémon Armadura |
Altura | 1,5 m |
Peso | 68,2 kg |
Descripción
Tras evolucionar, este Pokémon fue a tierra firme. Una dura coraza protege todo su cuerpo.
Fases / Evolución[editar]
![]() Fósil Garra (Despertar de las Leyendas TCG) |
Fase 1 | ![]() Anorith (Despertar de las Leyendas TCG) |
Fase 2 | ![]() Armaldo (Despertar de las Leyendas TCG) |