Aura (Masters EX)

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Aura
Información
Número 113
Nombre japonés ハルカ (Haruka)
Salón de Entrenadores Disponible
Actores de voz
Japonés Ai Nonaka
Inglés Deneen Melody

Aura (May en inglés; ハルカ Haruka en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Con su Traje Summum, es uno de los personajes que protagoniza el capítulo de la Trama de Hoenn titulado como "Tierra, océano y cielo".

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Aura en Pokémon Masters EX:

Aura Masters.png
Modelo
Aura Masters EX.png
Modelo EX
VS Aura Masters EX.png
VS EX
Aura (Temporada 21) Masters.png
Modelo (T21)
VS Aura (Temporada 21) Masters.png
VS (T21)
Aura (Temporada 21) Masters EX.png
Modelo (T21) EX
VS Aura (Temporada 21) Masters EX.png
VS (T21) EX
Aura (Aniversario) Masters.png
Modelo (Aniversario)
VS Aura (Aniversario) Masters.png
VS (Aniversario)
Aura (Aniversario) Masters EX.png
Modelo (Aniversario) EX
VS Aura (Aniversario) Masters EX.png
VS (Aniversario) EX
Aura (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS Aura (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
Aura (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS Aura (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Aura[editar código | editar]

Aura en su traje habitual está acompañada de Mudkip, aunque este puede evolucionar en Marshtomp y Swampert. Además, estando en su última etapa, Swampert puede megaevolucionar en Mega-Swampert, luego de ejecutar su movimiento compi por primera vez. Sus características son las siguientes:

Aura Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo agua Tipo tierra
Debilidad Tipo planta Masters.png
Aura y Mudkip
Mudkip
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 633
  • Ataque: 256
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 295
  • Defensa especial: 195
  • Velocidad: 188
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve.
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve.
Cuanto más se haya reducido la Precisión del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 4 (Hoenn ×3)
Aumenta en 4 el siguiente nivel de exploración al formar un equipo con al menos 3 parejas de compis con el distintivo Hoenn:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Puntos: 2
Usos: 2
Genera una fuerte lluvia.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta el Ataque Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Aura y Marshtomp
Marshtomp
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 670
  • Ataque: 260
  • Defensa: 198
  • Ataque especial: 316
  • Defensa especial: 198
  • Velocidad: 191
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve.
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve.
Cuanto más se haya reducido la Precisión del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 4 (Hoenn ×3)
Aumenta en 4 el siguiente nivel de exploración al formar un equipo con al menos 3 parejas de compis con el distintivo Hoenn:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 139
Precisión: 85
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de reducir la precisión del objetivo en 1 nivel.


Puntos: 2
Usos: 2
Genera una fuerte lluvia.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta el Ataque Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Aura y Swampert
Swampert
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 735
  • Ataque: 267
  • Defensa: 204
  • Ataque especial: 338
  • Defensa especial: 204
  • Velocidad: 197
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve.
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve.
Cuanto más se haya reducido la Precisión del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 4 (Hoenn ×3)
Aumenta en 4 el siguiente nivel de exploración al formar un equipo con al menos 3 parejas de compis con el distintivo Hoenn:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 139
Precisión: 85
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de reducir la precisión del objetivo en 1 nivel.


Puntos: 2
Usos: 2
Genera una fuerte lluvia.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta el Ataque Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Swampert. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño cuando llueve.
Aura y Mega-Swampert
Mega-Swampert
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 735
  • Ataque: 267
  • Defensa: 244
  • Ataque especial: 405
  • Defensa especial: 204
  • Velocidad: 197
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve.
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve.
Cuanto más se haya reducido la Precisión del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 4 (Hoenn ×3)
Aumenta en 4 el siguiente nivel de exploración al formar un equipo con al menos 3 parejas de compis con el distintivo Hoenn:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 139
Precisión: 85
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de reducir la precisión del objetivo en 1 nivel.


Puntos: 2
Usos: 2
Genera una fuerte lluvia.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta el Ataque Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 192
Causa más daño cuando llueve.
Tablero piedra compi de Aura
Habilidad Energía Orbes compi
Tierra Viva: Arena Impulsora +5 10 120
Ultravínculo +4 10 120
At. Esp. +10 4 48
PS +30 7 84
Velocidad +20 7 84
Lluvia Crítica +1 8 96
Tierra Viva: Potencia +2 3 36
Agua Lodosa: Precisión +5 4 48
Inmunidad Arena 4 48
Agua Lodosa: Potencia +3 4 48
Tierra Viva: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Ciénaga de Agua Lodosa: Potencia +25 5 60
Agua Lodosa: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
PS +10 2 24
Velocidad +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
¡Estoy lista para la acción!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Defensa +5 0 5
Danza Lluvia: Movimiento Llenabarras +4 7 84
Velocidad +10 4 48
Danza Lluvia: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Precisión Riv. ↓ Compipotenciadora 8 96
Defensa +20 7 84
Ataque Ataque Esp. ↑ Pluvial +6 10 120
Def. Esp. +10 4 48
Condena +1 10 120
Lluvia Curativa +1 10 120

Aura (Temporada 21)[editar código | editar]

Aura (Temporada 21) está acompañada de Lopunny, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Lopunny, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Aura (Temporada 21) Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo normal Tipo lucha
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Aura (Temporada 21) y Lopunny
Lopunny
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 660
  • Ataque: 374
  • Defensa: 163
  • Ataque especial: 262
  • Defensa especial: 175
  • Velocidad: 306
Habilidades pasivas
Cambia el tipo del movimiento compi del usuario la primera vez que lo usa en cada combate.
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Normal.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.


Usos: 2
Aumenta la defensa del bando del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Si lo usa Lopunny, aumenta bastante la velocidad del bando del usuario. Si lo usa Lopunny, aumenta bastante la evasión del usuario. Si ha evolucionado a Mega-Lopunny, aumenta la precisión del usuario. Si ha evolucionado a Mega-Lopunny, aumenta mucho la evasión del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Evoluciona a Mega-Lopunny. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Este movimiento compi se transforma en tipo Lucha tras usarlo por primera vez. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny
Mega-Lopunny
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 660
  • Ataque: 448
  • Defensa: 163
  • Ataque especial: 262
  • Defensa especial: 175
  • Velocidad: 367
Habilidades pasivas
Cambia el tipo del movimiento compi del usuario la primera vez que lo usa en cada combate.
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento de ataque acierta.
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Normal.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos


Usos: 2
Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.
Potencia: 162
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Si falla, el usuario recibe un daño equivalente a la mitad de sus PS máximos.


Usos: 2
Si lo usa Lopunny, aumenta bastante la velocidad del bando del usuario. Si lo usa Lopunny, aumenta bastante la evasión del usuario. Si ha evolucionado a Mega-Lopunny, aumenta la precisión del usuario. Si ha evolucionado a Mega-Lopunny, aumenta mucho la evasión del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Evoluciona a Mega-Lopunny. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Este movimiento compi se transforma en tipo Lucha tras usarlo por primera vez. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Aura (Temporada 21)
Habilidad Energía Orbes compi
Impacto Lucha del Bum Bum del Corazón: Potencia +25 5 60
Acción Furor +1 10 120
Pat. Salto Alta: Potencia +3 4 48
Pat. Salto Alta: Movimiento Llenabarras +2 7 84
Velocidad ↑ Potenciadora 10 120
Velocidad +20 7 84
Def. Esp. +5 2 24
Ataque +5 2 24
¡Un salto de gracia!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Defensa +5 2 24
Barra Mov. ↑: Movimiento Recupera PM +2 7 84
PS +10 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
Velocidad +5 2 24
Defensa +5 0 5
Inmunidad Parálisis 4 48
Defensa X Múltiple: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad +10 4 48
Golpe Cabeza: Potencia +4 3 36
Potencia PS +3 10 120
Golpe Cabeza: Movimiento Llenabarras +2 7 84
Impacto Normal del Bum Bum del Corazón: Potencia +25 5 60
Cuerpo Robusto 10 120
Poción: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Furor por Daño +1 10 120

Aura (Aniversario)[editar código | editar]

Aura (Aniversario) está acompañada de Latias, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Latias, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Aura (Aniversario) Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Función EX Rol entorno Masters.png
Entorno
Tipo(s) de ataques Tipo psíquico
Debilidad Tipo hielo Masters.png
Aura (Aniversario) y Latias
Latias
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 627
  • Ataque: 282
  • Defensa: 173
  • Ataque especial: 374
  • Defensa especial: 174
  • Velocidad: 371
Habilidades pasivas
Cuanto más se hayan reducido el Ataque Especial y la Defensa Especial del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta y hay un campo psíquico activo.
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Psíquico. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 50% de reducir el ataque especial del objetivo en 1 nivel.


Puntos: 2
Usos: 2
Crea un campo psíquico.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 1
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Latias. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Cuanto más se haya reducido el ataque especial del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento.
Aura (Aniversario) y Mega-Latias
Mega-Latias
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 627
  • Ataque: 282
  • Defensa: 173
  • Ataque especial: 448
  • Defensa especial: 208
  • Velocidad: 371
Habilidades pasivas
Cuanto más se hayan reducido el Ataque Especial y la Defensa Especial del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta y hay un campo psíquico activo.
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados. Cuando se reducen las características del rival por los efectos secundarios de los movimientos del usuario, duplica esta reducción.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Psíquico. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 50% de reducir el ataque especial del objetivo en 1 nivel.


Puntos: 2
Usos: 2
Crea un campo psíquico.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 1
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 192
Cuanto más se haya reducido el ataque especial del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento.
Tablero piedra compi de Aura (Aniversario)
Habilidad Energía Orbes compi
Defensa Esp. Rival ↓ Potenciadora 10 120
Ataque Esp. Riv. ↓ Potenciador 10 120
¡El poder de la amistad!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Def. Esp. Riv. ↓ Compipotenciadora 10 120
At. Esp. Rival ↓ Compipotenciador 10 120
1.er Mov. Compi Acelerador Bando 9 108
Bola Neblina: Potencia +3 3 36
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
¡El poder de la amistad!: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Bola Neblina de las Buenas Amistades: Potencia +25 5 60
Bola Neblina: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Defensa +5 2 24
PS +10 2 24
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Inmunidad Ataque Especial ↓ 5 60
At. Esp. +5 0 5
Inmunidad Defensa Especial ↓ 5 60
Defensa +5 0 5
At. Esp. +10 4 48
Def. Esp. +10 4 48
Especial X Múltiple: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Inm. Prob. de Est. Campo Psíquico 6 72
Orden Ataque Especial ↑ +4 7 84
1.ª Entrada At. Esp. Rival M ↓ +2 10 120
Aura Psíquica: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Orden Defensa Especial ↑ +4 7 84
1.er Mov. Compi Sig. Supereficaz ↑ 9 108
Aura Psíquica: Movimiento Furor +9 12 144

Aura (Traje S)[editar código | editar]

Aura en su Traje Summum está acompañada de Blaziken, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Blaziken, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Aura (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Función EX Rol velocidad Masters.png
Velocidad
Tipo(s) de ataques Tipo fuego Tipo lucha
Debilidad Tipo volador Masters.png
Aura (Traje S) y Blaziken
Blaziken
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 678
  • Ataque: 446
  • Defensa: 184
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 184
  • Velocidad: 376
Habilidades pasivas
Reduce en 2 el contador de movimientos compi cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 162
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 36
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Blaziken. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque.
Aura (Traje S) y Mega-Blaziken
Mega-Blaziken
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 678
  • Ataque: 535
  • Defensa: 184
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 184
  • Velocidad: 451
Habilidades pasivas
Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 1 punto menos de la barra de movimientos.
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta.
Reduce la Defensa del objetivo en 2 niveles cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 162
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 36
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 192
Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque.
Tablero piedra compi de Aura (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Velocidad +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
Ataque +5 2 24
PS +10 2 24
Defensa +5 2 24
Def. Esp. +5 2 24
Patada Ígnea: Potencia +2 3 36
Patada Ígnea: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Ataque +20 7 84
Defensa Rival ↓ Potenciadora 10 120
Entrada Ataque ↑ +2 10 120
Velocidad +5 2 24
Directo Múltiple+: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad ↑ Compipotenciadora 10 120
Acción Veloz +9 9 108
Velocidad Solar +2 7 84
Patada Ígnea que Demuestra lo que Somos: Potencia +25 5 60
Puntapié: Potencia +3 3 36
¡Todo listo!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
¡Todo listo!: Movimiento Evasivo +2 9 108
Inmunidad Quemaduras 5 60
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
Puntapié: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Velocidad +20 7 84
Ataque Velocidad ↓ +9 10 120
Velocidad Riv. ↓ Compipotenciadora 10 120
Patada Ígnea: Precisión +10 5 60

Aura y Wailmer[editar código | editar]

Aura puede estar acompañada por Wailmer. Sus características son las siguientes:

Aura Potencial base ★★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad Tipo planta Masters.png
Aura y Wailmer
Wailmer
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 698
  • Ataque: 236
  • Defensa: 103
  • Ataque especial: 328
  • Defensa especial: 126
  • Velocidad: 253
Habilidades pasivas
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario cuando tiene los PS al máximo al entrar en combate.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Impide que el usuario sufra quemaduras.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 45
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duplica la potencia de este movimiento cuando los PS del rival están a la mitad o menos.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Aura
Habilidad Energía Orbes compi
Velocidad Pluvial +2 10 120
Ataque Especial ↑ Potenciador 10 120
Lluvia Compimpulsora +3 8 96
Surf: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Surf: Poder +3 3 36
Especial X: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Rayo Agua del Enorme Regocijo: Poder +25 5 60
Mov. Compi Superef. Impulsor +5 10 120
Velocidad +5 2 24
Defensa +5 2 24
Especial X: Movimiento Llenabarras +3 7 84
PS +10 2 24
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Inmunidad Ataque Especial ↓ 5 60
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
Salmuera: Potencia +4 3 36
At. Esp. +10 4 48
¡Va llena de emoción!: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Movimiento Compi Curativo +1 8 96
¡Va llena de emoción!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Salmuera: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Salmuera: Acción Ataque Especial ↑ +4 9 108
Salmuera: Ultraeficacia +5 8 96
Entrada Crítica +1 10 120

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Aura[editar código | editar]

Aura

Es la hija del profesor de la región de Hoenn, Abedul. Posee una personalidad alegre y siempre se preocupa por el bienestar de los demás. Sus dos pasiones: los Pokémon y todo lo que suponga investigar al aire libre.

Mudkip

La aleta que tiene Mudkip en la cabeza actúa de radar y es muy sensible. Puede captar movimientos que se produzcan en el agua y en el aire, y todo lo que ocurra a su alrededor, sin necesidad de abrir los ojos.

Marshtomp

El cuerpo de Marshtomp está cubierto por una fina película pegajosa gracias a la cual puede vivir en tierra. Cuando la marea está baja, a este Pokémon le encanta jugar en el fango.

Swampert

Swampert es muy fuerte. Puede arrastrar una roca que pese más de una tonelada sin ningún problema. Este Pokémon tiene el sentido de la vista muy desarrollado. Es capaz de ver hasta en las aguas cenagosas.

Aura (Temporada 21)[editar código | editar]

Aura (Temporada 21)

Vuelve Aura con un vestido perfecto para salir a recoger huevos. La acompaña Lopunny, su fiel ayudante, capaz de rastrear como nadie. A Aura le encantan sus orejas: ¡son tan largas y alcochonaditas!

Lopunny

Muda el pelo dos veces al año. Este se usa en la confección de unos gorros y bufandas que abrigan mucho.

Aura (Aniversario)[editar código | editar]

Aura (Aniversario)

Aura deslumbra con un elegante vestido y sale junto a su compi Latias al escenario para celebrar el aniversario de la amistad entre Alik y Hoopa.

Latias

Latias es muy sensible a los sentimientos de la gente. Si detecta algún ápice de hostilidad, desplegará las plumas que tiene por todo su cuerpo y se pondrá a chillar para intimidar al enemigo.

Aura (Traje S)[editar código | editar]

Aura (Traje S)

Aura vuelve con un Traje Summum que arde con espíritu de lucha. Muestra un vínculo estrecho en combate con su compi Blaziken, que ha estado a su lado desde sus aventuras por Hoenn.

Blaziken

En combate, Blaziken expulsa vivas llamas por las muñecas y ataca al enemigo con fiereza. Cuanto más fuerte sea el enemigo, más intensas serán sus llamas.

Aura y Wailmer[editar código | editar]

Aura

Es la hija del profesor de la región de Hoenn, Abedul. Posee una personalidad alegre y siempre se preocupa por el bienestar de los demás. Sus dos pasiones: los Pokémon y todo lo que suponga investigar al aire libre.

Wailmer

Nada con la boca abierta para engullir alimento y cantidades ingentes de agua de mar, cuyo exceso expulsa por el espiráculo.

Obtención[editar código | editar]

Aura[editar código | editar]

Aura está disponible desde el día 14 de enero de 2021 en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas. Además, es posible reclutarla con billetes en general y billetes de la región Hoenn.

Aura (Temporada 21)[editar código | editar]

Aura y su aspecto de Temporada 21 no se encuentra disponible en la actualidad. Aunque estuvo presente en el reclutamiento destacado de personajes mediante el uso de gemas en las celebraciones de pascua de los años 2021, 2022 y 2023. Su primera aparición tuvo lugar el 2 de abril de 2021.

Aura (Aniversario)[editar código | editar]

Aura y su aspecto de aniversario no se encuentra disponible en la actualidad, aunque se podía conseguir mediante un reclutamiento del Pokéfestival en el Aniversario 2.5 de Pokémon Masters EX. Su primera aparición tuvo lugar el 28 de febrero del año 2022.

Aura (Traje S)[editar código | editar]

Aura y su aspecto de (Traje S) no se encuentra disponible en la actualidad, aunque se podía conseguir mediante un reclutamiento del Pokéfestival durante el desarrollo del evento villano de Hoenn. Su primera aparición tuvo lugar el 29 de julio del año 2022.

Aura y Wailmer[editar código | editar]

Desde el 25 de agosto del 2022, si se alcanza el nivel 100 de amistad con Aura en el Salón de Entrenadores, se puede desbloquear la pareja de compis de esta entrenadora con Wailmer. Es importante mencionar que esta pareja de compis, desde el 29 de marzo de 2023, se puede potenciar a 6★ EX pero carece de un traje estilo EX, al igual que las otras parejas que se consiguen en el Salón de Entrenadores.

Pokémon usados[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra ella o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía de la entrenadora.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Aura

Al desbloquear a Aura, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Aura.
  • ¡Mudkip evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Mudkip evolucione en Marshtomp, tras un combate contra Bruno.
  • ¡Marshtomp evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Marshtomp evolucione en Swampert, tras un combate contra Blasco.
Aura (Temporada 21)

Al desbloquear a Aura (Temporada 21), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Aura.
Aura (Aniversario)

Al desbloquear a Aura (Aniversario), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Aura.
Aura (Traje S)

Al desbloquear a Aura (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Aura (Traje S).

Salón de Entrenadores[editar código | editar]

Aura está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Aura y Mudkip.

Conversaciones[editar código | editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con ella, junto a su puntaje.

Respuesta Puntaje
Tema: Aficiones
Aventuras 10
Coleccionar diademas 10
El trabajo de campo 10
El universo 10
La investigación 10
Los dulces 10
Los Pokécubos 10
El ejercicio físico 7
El Pokéathlon 5
Ir a las cafeterías 5
Tema: Amigos
Bruno 10
El Profesor Abedul 10
Máximo 10
Aquiles 5
Dianta 5
El Profesor Serbal 5
Magno 5
Tema: Lugares
Hoenn 10
Passio 10
Salón de Entrenadores 10
Sitios concurridos 10
Alola 7
Ciudad Petalia 7
Johto 7
El mar 7
Los bosques 7
Sitios tranquilos 7
Ciudad Engobe 5
Las ruinas 5
Pueblo Arenisca 5
Pueblo Paleta 5
Tema: Moda
La ropa deportiva 10
Los accesorios 10
Los pañuelos para la cabeza 10
Los peinados 10
La ropa informal 7
Las bufandas 5
Las gafas 5
Tema: Objetos
El Pokénavegador 10
La Pokédex 10
Las Galletas Lava 10
Las Medallas de Gimnasio 7
El Pokégear 5
Los cristales Z 5
Los porcehelados 5
Tema: Pokémon
El tipo Agua 10
El tipo Planta 10
Los Concursos Pokémon 10
La evolución de los Pokémon 10
Pokémon cuquis 10
La crianza de Pokémon 7
Las naturalezas de los Pokémon 7
Los combates Pokémon 7
El tipo Bicho 5
El tipo Dragón 5
El tipo Hielo 5
El tipo Normal 5
El tipo Roca 5
El tipo Volador 5
Los Ultraentes 5
Tema: Otros temas
Ayudar a los demás 10
El WPM 10
Las bases secretas 10
Tu compi Pokémon 10
El tiempo 7
Los molinos 7
El fenómeno Dinamax 5
Estrategias de combate 5
La caligrafía 5
Los entrenadores más fuertes 5
Los entrenadores veteranos 5
Los ninjas 5

Episodios recuerdo[editar código | editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con Aura los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con Aura.1
  • Un día especial con Aura (2).2

Fotos recuerdo[editar código | editar]

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes de la entrenadora
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Es la única entrenadora con la posibilidad de megaevolucionar a cuatro Pokémon.
  • Todos las parejas que conforma Aura que se pueden conseguir por reclutamiento, tienen a un Pokémon capaz de megaevolucionar.
  • Es junto con Azul y Lylia, el primer personaje en alcanzar las 5 versiones.
  • En la misión "¡A la búsqueda de los huevos!", ella menciona que consiguió a su Lopunny cuando estaba investigando junto a su padre en otra región.
  • En uno de sus diálogos del Centro Pokémon, ella menciona que gracias al trabajo de campo que solía hacer junto a su padre, logró completar la Pokédex fácilmente.
  • En su episodio compi, Aura (Traje S) revela que tiene a su Blaziken desde que era un Torchic, y que solía emplear a ese Pokémon para combatir a Bruno en Hoenn.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.

Otros personajes de Pokémon Masters EX