Azul (Masters EX)

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Azul
Información
Número 65
Nombre japonés グリーン (Green)
Salón de Entrenadores Disponible
Actores de voz
Japonés Ryōta Ōsaka
Inglés Billy Kametz (1° voz)
Henry Mason (2° voz)

Azul (Blue en inglés; グリーン Green en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Kanto titulado como "El malvado Team Rocket".

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Azul en Pokémon Masters EX:

Azul Masters.png
Modelo
Azul Masters EX.png
Modelo EX
VS Azul Masters EX.png
VS EX
Azul Masters EX (2).png
Modelo EX (Arcanine)
VS Azul Masters EX (2).png
VS EX (Arcanine)
Azul (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS Azul (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
Azul (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS Azul (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX
Azul (Kanto) Masters.png
Modelo (Kanto)
VS Azul (Kanto) Masters.png
VS (Kanto)
Azul (Kanto) Masters EX.png
Modelo (Kanto) EX
VS Azul (Kanto) Masters EX.png
VS (Kanto) EX
Azul (Neocampeón) Masters.png
Modelo (Neocampeón)
VS Azul (Neocampeón) Masters.png
VS (Neocampeón)
Azul (Neocampeón) Masters EX.png
Modelo (Neocampeón) EX
VS Azul (Neocampeón) Masters EX.png
VS (Neocampeón) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Azul[editar código | editar]

Azul en su traje habitual está acompañado de Pidgeot, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Pidgeot, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Azul Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo volador
Debilidad Tipo roca Masters.png
Azul y Pidgeot
Pidgeot
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 595
  • Ataque: 148
  • Defensa: 196
  • Ataque especial: 446
  • Defensa especial: 196
  • Velocidad: 358
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 3, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la precisión, la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Pidgeot. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Azul y Mega-Pidgeot
Mega-Pidgeot
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 595
  • Ataque: 148
  • Defensa: 196
  • Ataque especial: 535
  • Defensa especial: 196
  • Velocidad: 429
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 3, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 151
Precisión: 70
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Acierta siempre cuando llueve. A veces confunde al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la precisión, la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Pidgeot. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Azul
Habilidad Energía Orbes compi
Retroceso Rival Impulsor +5 10 120
PS +20 4 48
Daño Evasión ↑ +2 6 72
Tajo Aéreo: Potencia +5 3 36
Tajo Aéreo: Precisión +5 4 48
Vendaval Supremo: Potencia +25 5 60
Tajo Aéreo: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Def. Esp. +20 7 84
Aire Afilado: Potencia +4 2 24
Velocidad +5 2 24
Entrada Precisión ↑ +1 8 96
At. Esp. +5 2 24
Aire Afilado: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Tajo Aéreo: Potencia +5 4 48
At. Esp. +5 0 5
PS +10 2 24
Defensa +5 0 5
¡Ven si te atreves!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Def. Esp. +5 2 24
Aire Afilado: Potencia +4 4 48
Tajo Aéreo: Incordio +1 10 120
Vendaval: Potencia +3 4 48
Defensa +10 4 48
Defensa +5 2 24
Precisión ↑ Potenciadora 8 96
Vendaval: Precisión +10 6 72
Vendaval: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Acción Ataque Especial ↑ +2 8 96
At. Esp. +20 7 84
Aire Afilado: Crítico Impulsor +3 10 120

Azul (Traje S)[editar código | editar]

Azul en su Traje Summum está acompañado de Blastoise, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Blastoise, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Azul (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad Tipo eléctrico Masters.png
Azul (Traje S) y Blastoise
Blastoise
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 716
  • Ataque: 174
  • Defensa: 312
  • Ataque especial: 200
  • Defensa especial: 312
  • Velocidad: 174
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento.
Aumenta el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque.
Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Pasión Masters.png Pasión ↓ 1, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 1
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 1 los siguientes niveles de exploración:

  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Rara vez confunde al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa del bando del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la velocidad a la que se llenan las barras de movimientos del bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario.
Potencia: 213
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Blastoise. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario.
Azul (Traje S) y Mega-Blastoise
Mega-Blastoise
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 716
  • Ataque: 174
  • Defensa: 374
  • Ataque especial: 200
  • Defensa especial: 374
  • Velocidad: 174
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento.
Aumenta el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque.
Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Pasión Masters.png Pasión ↓ 1, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 1
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 1 los siguientes niveles de exploración:

  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Rara vez confunde al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa del bando del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la velocidad a la que se llenan las barras de movimientos del bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario.
Potencia: 213
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 192
Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario.
Tablero piedra compi de Azul (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Cuerpo Robusto 10 120
Entrada Siguiente Crítico M 15 180
Velocidad +5 2 24
Hidropulso: Potencia +5 3 36
Inmunidad Características ↓ 10 120
Entrada Defensa Especial ↑ +2 10 120
Defensa Especial ↑ Potenciadora 7 84
Hidrocañón Superalímites: Potencia +25 5 60
Hidropulso: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Def. Esp. +10 4 48
Antisabotaje 5 60
Defensa X Múltiple: Movimiento Recupera PM +3 7 84
PS +10 2 24
Velocidad +5 0 5
Daño Curativo M +2 8 96
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque Curativo M +2 8 96
At. Esp. +10 4 48
¡Hasta lo más alto!: Movimiento Velocidad ↑ M +1 6 72
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
Defensa +5 2 24
Curaproblemas 5 60
Hidrocañón: Potencia +3 4 48
¡Hasta lo más alto!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
At. Esp. +5 2 24
Velocidad Pluvial +2 8 96
Hidrocañón: Precisión +10 7 84
¡Hasta lo más alto!: Movimiento Llenabarras +9 7 84
Lluvia Impulsora +3 8 96
Lluvia Curativa +1 8 96
Hidrocañón: Movimiento Llenabarras +4 6 72
Hidrocañón: Movimiento Furor +2 15 180

Azul (Kanto)[editar código | editar]

Azul en su aspecto clásico de Kanto, está acompañado de Aerodactyl, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Aerodactyl, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Azul (Kanto) Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo roca
Debilidad Tipo agua Masters.png
Azul (Kanto) y Aerodactyl
Aerodactyl
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 630
  • Ataque: 354
  • Defensa: 144
  • Ataque especial: 374
  • Defensa especial: 144
  • Velocidad: 420
Habilidades pasivas
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Roca.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta.
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Roca.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 4 (Kanto ×3)
Aumenta en 4 el siguiente nivel de exploración al formar un equipo con al menos 3 parejas de compis con el distintivo Kanto:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 267
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de aumentar el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 3 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Si ha evolucionado a Mega-Aerodactyl, aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Aerodactyl. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl
Mega-Aerodactyl
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 630
  • Ataque: 424
  • Defensa: 144
  • Ataque especial: 448
  • Defensa especial: 144
  • Velocidad: 420
Habilidades pasivas
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Roca.
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta.
Anula el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Roca.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 4 (Kanto ×3)
Aumenta en 4 el siguiente nivel de exploración al formar un equipo con al menos 3 parejas de compis con el distintivo Kanto:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 267
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Potencia: 200
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo.
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de aumentar el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 3 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Si ha evolucionado a Mega-Aerodactyl, aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Aerodactyl. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Azul (Kanto)
Habilidad Energía Orbes compi
Hiperrayo: Movimiento Furor +1 10 120
Crítico Impulsor +1 10 120
Roca Afilada del más Entregado: Potencia +25 5 60
Hiperrayo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Hiperrayo: Precisión +10 5 60
Hiperrayo: Potencia +2 4 48
Arena Impulsora +1 9 108
Ataque +5 2 24
Velocidad +10 4 48
Velocidad Arena +2 9 108
At. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
Venga, ¿quién se atreve primero?: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad +5 0 5
Inmunidad Arena 5 60
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
PS +20 4 48
Doble Filo: Potencia +3 4 48
At. Esp. +5 0 5
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Directo Múltiple+: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Def. Esp. +5 2 24
1.er Apuro Curativo +4 10 120
Poder Pasado: Potencia +4 4 48
PS +10 2 24
Doble Filo: Ultraeficacia +2 10 120
Movimiento Compi Crítico Fácil +1 10 120
Poder Pasado: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Entrada Crítica +1 8 96
Poder Pasado: Efectos Secundarios ↑ +1 8 96
Entrada Furor +1 10 120
Ataque ↑ Compipotenciador 10 120

Azul y Arcanine[editar código | editar]

Azul puede estar acompañado por Arcanine. Sus características son las siguientes:

Azul Potencial base ★★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo fuego
Debilidad Tipo tierra Masters.png
Azul y Arcanine
Arcanine
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 559
  • Ataque: 208
  • Defensa: 127
  • Ataque especial: 208
  • Defensa especial: 127
  • Velocidad: 332
Habilidades pasivas
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Fuego.
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando estos resultan supereficaces. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 3, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 68
Precisión: -
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Acierta siempre.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 267
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la precisión del usuario en un nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Azul
Habilidad Energía Orbes compi
Rapidez: Ataque Rival ↓ Potenciador 10 120
Mov. Compi Superef. Impulsor +5 10 120
Rayo Fuego del Mejor Entrenador: Poder +25 5 60
Rapidez: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Rapidez: Potencia +4 3 36
Rapidez: Ataque Rival ↓ Potenciador 10 120
¡Has venido a perder!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Entrada Velocidad ↑ M +1 10 120
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Rapidez: Crítico Impulsor +2 7 84
PS +10 2 24
At. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 2 24
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Def. Esp. +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
Hiperrayo: Potencia +2 0 5
Defensa +5 0 5
Especial X: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Sol Compimpulsor +3 10 120
Velocidad Solar +2 10 120
Hiperrayo: Precisión +10 5 60
Especial X: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Hiperrayo: Movimiento Llenabarras +3 7 84*
Mov. Compi Siguiente Sin Coste 10 120
1.er Mov. Compi Sig. Supereficaz ↑ 10 120

Azul y Exeggutor[editar código | editar]

Azul puede estar acompañado por Exeggutor. Sus características son las siguientes:

Azul Potencial base ★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo bicho Masters.png
Azul y Exeggutor
Exeggutor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 602
  • Ataque: 133
  • Defensa: 241
  • Ataque especial: 125
  • Defensa especial: 210
  • Velocidad: 310
Habilidades pasivas
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad del usuario en 2 niveles si le golpean con un movimiento de ataque.
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 3, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Azul
Habilidad Energía Orbes compi
Sol Curativo +1 8 96
Inmunidad Caract. ↓ Solar 10 120
Daño Defensa ↑ +4 9 108
Bomba Germen: Movimiento Llenabarras +5 7 84
¿Sabes lo que significa eso?: Movimiento Recupera PM +2 7 84
¿Sabes lo que significa eso?: Movimiento Velocidad ↑ M +1 10 120
Bomba Germen: Potencia +3 3 36
¿Sabes lo que significa eso?: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Impacto Planta de Haberse Confiado: Poder +25 5 60
Bomba Germen: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Defensa +10 4 48
Antisabotaje 7 84
Velocidad +5 2 24
Ataque +5 2 24
Defensa +5 2 24
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
PS +10 2 24
Defensa +5 0 5
Pisotón: Potencia +4 3 36
Inmunidad Defensa ↓ 5 60
Ataque X Múltiple: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Ataque X Múltiple: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Movimiento Compi Curativo M +1 10 120
Movimiento Compi Curaproblemas 7 84
Pisotón: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Velocidad Campo Hierba +2 8 96
Daño Defensa Especial ↑ +2 9 108
Pisotón: Incordio +1 10 120

Azul (Neocampeón)[editar código | editar]

Azul (Neocampeón) está acompañado de Zapdos. Sus características son las siguientes:

Azul (Neocampeón) Potencial base ★★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Función EX Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo eléctrico
Debilidad Tipo hielo Masters.png
Azul (Neocampeón) y Zapdos
Zapdos
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 711
  • Ataque: 164
  • Defensa: 318
  • Ataque especial: 164
  • Defensa especial: 318
  • Velocidad: 374
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%).
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta. Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Reduce la Resiliencia Eléctrico del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Reduce la Resiliencia Eléctrico del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate.
Aumenta la potencia de los movimientos compi de todos los compis aliados.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Pasión Masters.png Pasión ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del bando del usuario en 3 niveles.


Puntos: 2
Usos: 2
Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Recupera aproximadamente un 30% de los PS máximos de todos los compis aliados. Además, recupera aproximadamente un 30% de los PS máximos del usuario. Cura los problemas de estado de todos los compis aliados. Aplica el efecto Regeneración de PS a todos los compis aliados.


Usos: 1
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta el ataque especial de todos los compis aliados (hasta 6 niveles). Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Azul (Neocampeón)
Habilidad Energía Orbes compi
Chispazo: Ataque Ataque Especial ↓ +9 8 96
Chispazo: Ataque Ataque ↓ +9 8 96
Ataque Especial ↑ Compipotenciador 10 120
Aire Nocivo +2 7 84
1.er Mov. Compi Defensiva ↓ +2 10 120
Mov. Compi Sig. Esp. ↑ Simplle 1 vez M +9 9 108
Chispazo: Potencia +3 3 36
Respiro de Alas Tronadoras: Movimiento Llenabarras +9 7 84
Trueno que Retumba con mi Nombre: Potencia +25 5 60
Velocidad Campo Eléctrico +2 7 84
Chispazo: Ataque Confusión +2 8 96
Def. Esp. +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Chispazo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Velocidad +5 2 24
Defensa +5 2 24
PS +10 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
Inmunidad Retroceso 5 60
Campo Eléctrico Mitigador +3 7 84
Antisabotaje 7 84
Inmunidad Parálisis 5 60
Velocidad X Múltiple+: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Inmunidad Características ↓ 10 120
Movimiento Compi Curativo M +1 10 120
¡Os guiaré a la gloria!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Inmunidad Golpes Críticos 10 120
Ataque Especial ↑ Potenciador 10 120
Entrada Siguiente Mitiga Daño 10 120

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Azul[editar código | editar]

Azul

Nieto del renombrado Profesor Oak y uno de los Entrenadores más diestros de Kanto. Gran amigo, a la par que eterno rival, de Rojo.

Pidgeot

El plumaje de este Pokémon es bonito e hipnótico. Muchos Entrenadores se quedan embobados ante la belleza impactante de las plumas que tiene en la cabeza; lo que les lleva a elegir a Pidgeot como su Pokémon.

Azul (Traje S)[editar código | editar]

Azul (Traje S)

Azul vuelve a la carga con un Traje Summum muy moderno. Habiendo superado multitud de enfrentamientos contra rivales de fuerza encomiable, ahora tiene como objetivo convertirse en el más fuerte junto a su Blastoise.

Blastoise

Blastoise lanza chorros de agua con gran precisión por los tubos que le salen del caparazón que tiene en la espalda. Puede disparar chorros de agua con tanta puntería que no fallaría al tirar contra una lata pequeña a 50 m.

Azul (Kanto)[editar código | editar]

Azul (Kanto)

Azul vuelve a sus inicios con la indumentaria que llevaba cuando viajaba por Kanto. Ha asumido que era muy inmaduro por entonces, pero sigue decidido a convertirse en el Entrenador más fuerte habido y por haber.

Aerodactyl

Recreado a partir de material genético extraído del ámbar, es más feroz de lo que se preveía. Quien lo subestime lo puede pagar caro.

Azul y Arcanine[editar código | editar]

Azul

Nieto del renombrado Profesor Oak y uno de los Entrenadores más diestros de Kanto. Gran amigo, a la par que eterno rival, de Rojo.

Arcanine

Cuenta una antigua leyenda que, tiempo ha, llegó a conquistar territorios enteros luchando junto a cierto señor de la guerra.

Azul y Exeggutor[editar código | editar]

Azul

Nieto del renombrado Profesor Oak y uno de los Entrenadores más diestros de Kanto. Gran amigo, a la par que eterno rival, de Rojo.

Exeggutor

Ataca al rival con poderes psíquicos. Como tiene tres cabezas, la potencia de sus ataques se ve triplicada.

Azul (Neocampeón)[editar código | editar]

Azul (Neocampeón)

Azul vuelve vestido con un traje que hace honor a su recién adquirido título de Neocampeón de Passio. Con ayuda de Zapdos, hace que su nombre retumbe a lo largo y ancho del mundo.

Zapdos

Zapdos es un Pokémon pájaro legendario que tiene la habilidad de controlar la electricidad. Suele vivir en nubarrones. Este Pokémon gana mucha fuerza si le alcanzan los rayos.

Obtención[editar código | editar]

Azul[editar código | editar]

Azul está disponible desde el día 3 de septiembre del 2019 en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas, aunque solo desde el 11 de noviembre de 2020 se puede potenciar a 6★ EX. Además, es posible reclutarlo con billetes en general y billetes de la región Kanto. También, es posible obtenerlo de forma gratuita en la actualidad para quienes comiencen a jugar Pokémon Masters EX por ser el entrenador que aparece en el reclutamiento de prueba.

Azul (Traje S)[editar código | editar]

Azul y su aspecto de (Traje S) no se encuentra disponible en ningún reclutamiento actualmente. Aunque es posible conseguirlo al superar la Calle Victoria, siempre que se canjee el único billete que se da a cambio de él. Su primera aparición tuvo lugar el 28 de agosto del año 2020.

Azul (Kanto)[editar código | editar]

Azul (Kanto) no se encuentra disponible en la actualidad, aunque se podía conseguir mediante un reclutamiento del Pokéfestival durante el desarrollo del evento villano de Kanto. Su primera aparición tuvo lugar el 18 de septiembre del año 2021.

Azul y Arcanine[editar código | editar]

Azul y Arcanine no se encuentran disponibles en la actualidad, aunque se podían conseguir de manera gratuita en un evento compi especial. Su primera aparición tuvo lugar el 17 de febrero del año 2022.

Azul y Exeggutor[editar código | editar]

Desde el 25 de agosto del 2022, si se alcanza el nivel 100 de amistad con Azul en el Salón de Entrenadores, se puede desbloquear la pareja de compis de este entrenador con Exeggutor. Es importante mencionar que esta pareja de compis, desde el 29 de marzo de 2023, se puede potenciar a 6★ EX pero carece de un traje estilo EX, al igual que las otras parejas que se consiguen en el Salón de Entrenadores.

Azul (Neocampeón)[editar código | editar]

Azul (Neocampeón) se podrá conseguir en el reclutamiento del Pokéfestival Maestro entre el 1 de septiembre y el 7 de octubre de 2023. Su primera aparición tendrá lugar el 1 de septiembre del año 2023.

Pokémon usados[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlo en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Azul

Al desbloquear a Azul, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Azul.
Azul (Traje S)

Al desbloquear a Azul (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Azul (Traje S).
Azul (Kanto)

Al desbloquear a Azul (Kanto), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Azul.
Azul (Neocampeón)

Al desbloquear a Azul (Neocampeón), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Azul.

Como oponente[editar código | editar]

Azul

Es posible enfrentar a Azul en los siguientes eventos:

  • Combate de Campeones - VS. Kanto: Azul puede usar a Pidgeot (siendo débil al tipo eléctrico o al tipo roca), a Exeggutor (siendo débil al tipo fuego o al tipo veneno) o a Alakazam (siendo débil al tipo bicho).
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, Azul puede usar a su Pidgeot, a su Exeggutor o a su Alakazam entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Entrenamiento especial: Técnicas de batalla: Antes de la actualización 1.12.0, era posible confrontar a Azul y a su Pidgeot en este entrenamiento para el multijugador.
  • Alcanza la cima: En este evento desarrollado entre el 3 y el 30 de septiembre del 2019, es posible enfrentar a Azul y a su Pidgeot.
  • ¡Pokédada de tipo Volador!: En este evento desarrollado entre el 14 y el 28 de abril del 2020, es posible confrontar a Azul y a su Pidgeot.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Volador: En este evento desarrollado entre el 5 y el 28 de agosto del 2021, es posible combatir a Azul y a su Pidgeot.
  • ¡El gran amiguersario!: En este evento desarrollado entre el 14 y el 22 de marzo del 2022, es posible enfrentar a Azul y a su Pidgeot.
  • ¡Rivales a raudales!: En este evento desarrollado entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, es posible confrontar a Azul y a su Pidgeot.
Azul (Traje S)

Es posible enfrentar a Azul (Traje S) en los siguientes eventos:

  • Capítulo 30: A la conquista del WPM: Azul (Traje S) conforma el grupo finalista de la primera edición del WPM y está acompañado por Blastoise en un combate en modalidad normal y otro en difícil.
  • Calle Victoria: Contra Azul (Traje S) y su grupo se tiene el último enfrentamiento de la Calle Victoria. Aquí, se encuentra acompañado por su Blastoise.
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible confrontar a Azul (Traje S) y a su Blastoise entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • ¡Vamos a luchar!: En este evento desarrollado entre el 9 y el 28 de agosto del 2023, es posible combatir a Azul (Traje S) y a su Blastoise.

Salón de Entrenadores[editar código | editar]

Azul está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Azul y Pidgeot.

Conversaciones[editar código | editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con él, junto a su puntaje.

Respuesta Puntaje
Tema: Aficiones
El entrenamiento 10
Aventuras 7
El ejercicio físico 7
El medio ambiente 7
La investigación 7
La lectura 7
Los dulces 7
El Pokéathlon 5
La cocina 5
Las norias 5
Tema: Amigos
El Profesor Oak 10
Hoja 10
Rivales 10
Rojo 10
Lance 7
Cintia 5
Máximo 5
Tema: Lugares
Ciudad Verde 10
Kanto 10
La Meseta Añil 10
Passio 10
Pueblo Paleta 10
Salón de Entrenadores 10
Ciudad Celeste 7
El mar 7
Los bosques 7
Sitios concurridos 7
Sitios tranquilos 7
Ciudad Mayólica 5
Las ruinas 5
Pueblo Crampón 5
Tema: Moda
La ropa informal 10
Los accesorios 10
La ropa deportiva 7
Los peinados 7
Las bufandas 5
Las gafas 5
Las gorras 5
Tema: Objetos
La Medalla Tierra 10
La Pokédex 10
Los rokikos 10
La Medalla Céfiro 5
Las galletas Yantra 5
Los SmartRotom 5
Los videomisores 5
Tema: Pokémon
El tipo Volador 10
Los combates Pokémon 10
El tipo Agua 7
El tipo Roca 7
La crianza de Pokémon 7
La evolución de los Pokémon 7
Las naturaleza de los Pokémon 7
El tipo Bicho 5
El tipo Dragón 5
El tipo Hielo 5
El tipo Normal 5
El tipo Planta 5
Los concursos Pokémon 5
Los Pokémon legendario 5
Pokémon cuquis 5
Tema: Otros temas
El WPM 10
Los campeones 10
Los líderes de gimnasio 10
Tu compi Pokémon 10
El tiempo 7
Estrategias de combate 7
Los entrenadores veteranos 7
Los molinos 7
El Team Yell 5
El fenómeno Dinamax 5
Las bases secretas 5
Los ninjas 5

Episodios recuerdo[editar código | editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con Azul los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con Azul.1
  • Un día especial con Azul (2).2

Fotos recuerdo[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]

Azul en el tráiler.

Azul aparece en el Pokémon Masters Tráiler animado, en el que se le ve junto a Rojo en el estadio central de la región de Passio observando los combates de unos entrenadores. Azul comenta que planea demostrarle a toda la gente que será el mejor entrenador de todos.

Voces[editar código | editar]

País Actor/Actriz de voz
Japón 逢坂良太 Ryōta Ōsaka
EE.UU. Billy Kametz †
España No fue doblado
Hispanoamérica No fue doblado

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Es el personaje de Kanto que cuenta con mayor cantidad de versiones, alcanzando un total de 6.
  • Es junto con Lylia y Aura, el primer personaje en alcanzar las 5 versiones.
  • Es el único entrenador, cuyos seis Pokémon acompañantes se introdujeron en la misma generación que él.
  • Azul es el único personaje que obtiene dos trajes EX diferentes, teniendo el mismo atuendo base.
  • Azul (Traje S) y Blastoise son la última pareja de compis de apoyo, cuyo movimiento compi tiene un efecto base de aumento de poder.
  • Azul (Neocampéon) y Zapdos son la primera parejas de compis con Función EX ataque.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.

Otros personajes de Pokémon Masters EX