Azumarill (Duelos Primigenios 103 TCG)

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Azumarill
マリルリMarilli
Carta de Azumarill
Azumarill en Duelos Primigenios
Estándar
No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Hada
Puntos de salud: 90 PS
Debilidad: Energía Metálica Básica ×2
Resistencia: Energía Oscura Básica -20
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
N.º:103/160
Rareza:Rara

Azumarill es una carta de Pokémon de tipo hada Energía Hada. Es la carta n.º 103/160 de la expansión Duelos Primigenios.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía IncoloraEnergía Incolora
coste
30
daño
Lanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado.
descripción
Energía HadaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
60+
daño
Puedes hacer 30 puntos de daño más. Si lo haces, este Pokémon se hace 30 puntos de daño a sí mismo.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 184
Categoría Pokémon Conejo Agua
Altura 0,8 m
Peso 28,5 kg
Descripción
Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Marill (Duelos Primigenios TCG).jpg
Marill (Duelos Primigenios TCG)
Fase 1 Azumarill (Duelos Primigenios 103 TCG).jpg
Azumarill (Duelos Primigenios 103 TCG)
Fase 1 Azumarill (Duelos Primigenios 104 TCG).jpg
Azumarill (Duelos Primigenios 104 TCG)