Azumarill (Duelos Primigenios 103 TCG)

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Azumarill
マリルリ
Carta de Azumarill
Duelos Primigenios
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 1
Tipo Energía hada
Puntos de salud 90 PS
Debilidad Energía metálica ×2
Resistencia Energía oscura -20
Coste de retirada Energía incoloraEnergía incolora
Rareza Rara
Duelos Primigenios Expansión Duelos Primigenios
Carta anterior Marill
Carta siguiente Azumarill

Azumarill es una carta de Pokémon de tipo hada Energía hada. Es la carta n.º 103/160 de la expansión Duelos Primigenios.

Información de la carta[editar]

Movimientos[editar]

Energía incoloraEnergía incolora
coste
30
daño
Lanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado.
descripción
Energía hadaEnergía incoloraEnergía incolora
coste
60+
daño
Puedes hacer 30 puntos de daño más. Si lo haces, este Pokémon se hace 30 puntos de daño a sí mismo.
descripción

Datos de la Pokédex[editar]

N.º del Pokémon 184
Categoría Pokémon Conejo Agua
Altura 0,8 m
Peso 28,5 kg
Descripción
Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.

Fases / Evolución[editar]

Marill (Duelos Primigenios TCG).jpg
Marill (Duelos Primigenios TCG)
Fase 1 Azumarill (Duelos Primigenios 103 TCG).jpg
Azumarill (Duelos Primigenios 103 TCG)
Fase 1 Azumarill (Duelos Primigenios 104 TCG).jpg
Azumarill (Duelos Primigenios 104 TCG)