Azumarill (Sombras Ardientes TCG)

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Azumarill
マリルリMarilli
Carta de Azumarill
Azumarill en Sombras Ardientes
Estándar
No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 120 PS
Debilidad: Energía Planta Básica x2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
N.º:35/147
Rareza:Rara

Azumarill es una carta de Pokémon de tipo agua Energía Agua Básica. Es la carta nº 35/147 de la expansión Sombras Ardientes.

Información de la carta[editar código | editar]

Habilidad[editar código | editar]

Habilidad SL.png
símbolo
Sebo
nombre
Los ataques de los Pokémon Energía Fuego Básica o Energía Agua Básica de tu rival hacen 30 puntos de daño menos a este Pokémon (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
descripción

Movimientos[editar código | editar]

Energía Agua BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
nombre
80
daño

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 184
Categoría Pokémon Conejoagua
Altura 0,8 m
Peso 28,5 Kg
Descripción
Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Marill
Marill (Sombras Ardientes TCG)
Fase 1 Azumarill
Azumarill (Sombras Ardientes TCG)