Azumarill (Sombras Ardientes TCG)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Azumarill
マリルリ
Carta de Azumarill
Sombras Ardientes
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 1
Tipo Energía agua
Puntos de salud 120 PS
Debilidad Energía planta x2
Resistencia Ninguna
Coste de retirada Energía incoloraEnergía incoloraEnergía incolora
Rareza Rara
Sombras Ardientes Expansión Sombras Ardientes
Carta anterior Marill
Carta siguiente Panpour

Azumarill es una carta de Pokémon de tipo agua Energía agua. Es la carta nº 35/147 de la expansión Sombras Ardientes.

Información de la carta[editar]

Habilidad[editar]

Habilidad.png
símbolo
Sebo
nombre
Los ataques de los Pokémon Energía fuego o Energía agua de tu rival hacen 30 puntos de daño menos a este Pokémon (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
descripción

Movimientos[editar]

Energía aguaEnergía incoloraEnergía incolora
coste
nombre
80
daño

Datos de la Pokédex[editar]

N.º del Pokémon 184
Categoría Pokémon Conejoagua
Altura 0,8 m
Peso 28,5 Kg
Descripción
Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.

Fases / Evolución[editar]

Marill
Marill (Sombras Ardientes TCG)
Fase 1 Azumarill
Azumarill (Sombras Ardientes TCG)