Boceto/Esquema
| Inglés | Sketch |
|---|---|
| Japonés | スケッチ (Sukecchi) |
| Generación | Segunda |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | - |
| Precisión | - |
| PP | 1 (1) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
| Atraviesa sustituto | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | No |
| Robo | No |
| Roca del rey | No |
Boceto, en Hispanoamérica, o Esquema, en España (Sketch en inglés; スケッチ Esquema en japonés), es un movimiento de tipo Normal introducido en la segunda generación. Es el movimiento característico de Smeargle.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Segunda generación
- Boceto/Esquema copia el último movimiento usado por el objetivo (aunque su movimiento falle, también se copiará) y este movimiento reemplazará a Boceto/Esquema incluso tras finalizar el combate, conservando el movimiento permanentemente. Boceto/Esquema fallará si se usa en combates contra otros jugadores o en la Torre Batalla y otros sitios similares. Boceto/Esquema no puede copiar un movimiento ya conocido por el usuario. Boceto/Esquema no puede copiar Boceto/Esquema, Espejo, Sonámbulo, Forcejeo, Metrónomo, Mímica/Mimético, Transformación, Autodestrucción o Explosión, pero sí puede copiar Protección, Detección y similares.
- Tercera generación
- Si Boceto/Esquema se usa en combates contra otros jugadores o en el Frente Batalla y otros sitios similares, el cambio no será permanente, y volverá a ser Boceto/Esquema al finalizar el combate. Boceto/Esquema fallará si es usado por un Pokémon transformado o por un Pokémon que haya usado previamente movimientos como Mímica/Mimético o Metrónomo para obtener Boceto/Esquema. Boceto/Esquema ahora puede copiar Autodestrucción y Explosión, siempre y cuando haya presente un Pokémon con la habilidad Humedad. Metrónomo, Mímica/Mimético y Transformación ahora pueden ser copiados, pero solamente en Pokémon Rubí y Zafiro: el truco se debe hacer en un combate doble, atacando a Ditto con Esporas/Espora mientras este usa Transformación, de forma que Ditto queda dormido antes de ejecutar el ataque; al siguiente turno se debe usar Boceto/Esquema sobre el Ditto acompañante y aprenderá Transformación. Boceto/Esquema no puede copiar movimientos oscuros.
- Cuarta y quinta generación
- Metrónomo, Mímica/Mimético y Transformación ahora pueden ser copiados de forma normal. Por el contrario, el movimiento Parloteo/Cháchara no puede ser copiado por Boceto/Esquema.
- Sexta generación
- Boceto/Esquema no tendrá efecto sobre un Pokémon que haya usado Truco Defensa.
- Séptima generación
- Los movimientos Z no pueden ser copiados mediante Boceto/Esquema.
- Pokémon Espada y Pokémon Escudo
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
- Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente
- Boceto/Esquema es reactivado de nuevo con el mismo efecto y restricciones hasta la séptima generación.
- A partir de la novena generación
- Boceto/Esquema ahora fallará al intentar copiar los movimientos Abismo Negro/Brecha Negra, Cerco Dimensión, Plegaria Vital, Teraclúster, Ominochoque, Pirochoque, Ponzochoque, Feerichoque y Pugnachoque. El resto de movimientos se pueden copiar con normalidad.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.
- Súper concurso
- Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
- Gran concurso
- La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.
- Gala superconcurso
- Recibirás entre 1 y 5 puntos de gala, dependiendo del entusiasmo del Pokémon.
En la saga Pokémon Rumble[editar código | editar]
En la saga Pokémon Rumble, Boceto/Esquema otorga por un periodo limitado de tiempo los movimientos del oponente.
Imágenes[editar código | editar]
-
Boceto/Esquema en la segunda generación.
-
Boceto/Esquema en la tercera generación.
-
Boceto/Esquema en la cuarta generación.
-
Boceto/Esquema en la quinta generación.
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Boceto/Esquema en la sexta generación.
-
Boceto/Esquema en la séptima generación.
-
Boceto/Esquema en Pokémon Colosseum.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Boceto/Esquema:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Boceto/Esquema de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0235 | Smeargle | 1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1; 11; 21; 31; 41; 51; 61; 71; 81; 91 |
1 | ||
En el anime[editar código | editar]
El movimiento Esquema, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
Descripción Pokédex en el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Boceto/Esquema en el anime:
| Pokédex | Episodio | Descripción de la Pokédex |
|---|---|---|
| RotomDex | EP1009 | ES: Esquema es un movimiento que copia exactamente el movimiento que ha usado el oponente. HA: Esquema es un movimiento que copia el último movimiento usado por el oponente. |
En el manga[editar código | editar]
El movimiento Esquema, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
-
Smeargle de Rosa usando Esquema.
Curiosidades[editar código | editar]
- No se puede usar Más PP sobre este movimiento, pues el máximo de PP de Boceto/Esquema es de 1, siendo, junto a Forcejeo y Plegaria Vital, el movimiento con menos PP que existe. Al intentar usarlo saldrá un aviso indicando que tiene el máximo de PP posibles para este movimiento. En Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda solo se mostrará un mensaje genérico: No tendrá ningún efecto.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Nachahmer
- Chino simplificado: 写生
- Chino tradicional: 寫生
- Coreano: 스케치
- Francés: Gribouille
- Italiano: Schizzo
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto
- Movimientos inutilizados en la octava generación

