Burmy
Burmy es un Pokémon de tipo bicho introducido en la cuarta generación.
Etimología[editar código | editar]
El nombre del Pokémon Burmy deriva de la palabra inglesa worm (gusano).
Biología[editar código | editar]
Burmy está basado en la fase juvenil de la familia Psychidae, conocida comúnmente como "oruga de bolsón o de saquito". Estas larvas de lepidópteros (orden de insectos al que pertenecen las mariposas y polillas), se recubren con un capullo formado de seda y todo lo que encuentran a su alrededor (materia vegetal, arena, tierra o liquen).
Algo curioso de Burmy es que este Pokémon es de tipo bicho, pero cambia de tronco según sea la última zona en la que combatió. Esto se debe a que Burmy es una especie de gusano que usa lo que encuentra a su alrededor para camuflarse con su entorno, ya que se le cae con facilidad. Tampoco pueden soportar no llevar algo, pues enseguida vuelven a recoger lo que cubría su cuerpo.
Comúnmente se le ve en los bosques, ya que ahí encuentra árboles en donde vivir, colgado en sus ramas con el extremo alargado de su cabeza y balanceándose de un lado a otro. Por las noches canta junto con otros Pokémon del lugar. Cuando Burmy se deshoja, se alarma y corre a recoger las hojas que se le caen para ponerselas en su cuerpo de inmediato. Siempre se les ve en grupos de 5 o más Burmy y de vez en cuando se les ve junto a Wormadam cuando aun son pequeños.
Formas[editar código | editar]
Burmy al combatir puede cambiar a 3 formas distintas, que son:
- Tronco planta: Si combate en hierba alta, bosques o lugares al aire libre. También aparece como salvaje en árboles con miel.
- Tronco arena: Si combate en cuevas, playas o árboles con miel.
- Tronco basura: Si combate dentro de edificios o construcciones.
Al finalizar el combate, Burmy permanecerá en esa forma hasta que combata en una zona que le haga cambiar de forma nuevamente.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Burmy descubierto | Tronco planta | Tronco arena | Tronco basura |
Color: Verde 1 | Color: Marrón 1 | Color: Rojo 1 | |
• Ver todos los Pokémon con diferentes formas |
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Burmy evoluciona a Wormadam al nivel 20 si Burmy es hembra y a Mothim si Burmy es macho. La forma de Wormadam tras evolucionar será permanente y dependerá del lugar donde luchó Burmy por última vez:
- Wormadam con tronco planta: Si combatió en hierba alta, bosques o lugares al aire libre.
- Wormadam con tronco arena: Si combatió en cuevas, playas o árboles con miel.
- Wormadam con tronco basura: Si combatió dentro de edificios o construcciones.
![]() Burmy |
Nivel 20 + ♀ | ![]() Wormadam |
Nivel 20 + ♂ | ![]() Mothim |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Burmy en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 120
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 15 ciclos: 3840 - 4080
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
Burmy forma planta
| ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Burmy forma arena
| ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Burmy forma basura
| ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo misterioso
![]() |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: E (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
![]() |
|
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Burmy en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Burmy en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Burmy |
---|---|---|
Pokédex de Dawn/Maya | EP471 | ES: Burmy, el Pokémon larva. Para protegerse del frío viento, Burmy se fabrica una capa que lo cubre por completo hecha a base de hojas y ramas. HA: Burmy, el Pokémon colgado. Para protegerse del viento frío, Burmy usa hojas y ramas para construir una capa a su alrededor. |
Localización[editar código | editar]
Burmy se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Burmy se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Burmy puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
Nivel | Dominio | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | Estoicismo | ![]() |
![]() |
MT y MO[editar código | editar]
Burmy puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
MT | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
MT17 | Protección | ![]() |
![]() |
MT | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
MT10 | Poder oculto | ![]() |
![]() |
MT17 | Protección | ![]() |
![]() |
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
MT10 | Poder oculto | ![]() |
![]() |
![]() |
MT17 | Protección | ![]() |
![]() |
![]() |
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Burmy es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
HG/SS | Disparo demora | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Electrotela | ![]() |
![]() |
![]() |
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Picadura | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | ![]() |
![]() |
![]() |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Burmy no aprende ningún movimiento de huevo.
Movimientos especiales[editar código | editar]
Por métodos especiales Burmy puede aprender los siguientes movimientos:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Ronquido | ![]() |
![]() |
![]() |
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Picadura | ![]() |
![]() |
![]() |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Burmy son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 40 | 100 | 147 | 190 | 284 | 0 | |
Ataque | 29 | 30 | 89 | 56 | 172 | 0 | |
Defensa | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
At. esp. | 29 | 30 | 89 | 56 | 172 | 0 | |
Def. esp. | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 1 | |
Velocidad | 36 | 36 | 96 | 69 | 188 | 0 | |
Total | 224 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Burmy:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
![]() |
Superdébil a: | Ninguno |
![]() |
Débil a: | ![]() ![]() ![]() |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Resistente a: | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Superresistente a: | Ninguno |
![]() |
Inmune a: | Ninguno |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Burmy:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Burmy no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Burmy no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Burmy no aparece en la tercera generación. |
Cuarta generación | ||||
---|---|---|---|---|
Tronco planta | ||||
Diamante y Perla | Platino | HG y SS | Espalda | |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
| |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
| |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | |
Tronco arena | ||||
Diamante y Perla | Platino | HG y SS | Espalda | |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
| |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
| |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | |
Tronco basura | ||||
Diamante y Perla | Platino | HG y SS | Espalda | |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
| |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
| |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Tronco planta | |
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() |
![]() |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Tronco arena | |
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() |
![]() |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Tronco basura | |
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() |
![]() |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Burmy:
A partir de la sexta generación | |||
---|---|---|---|
Tronco planta | |||
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
Tronco arena | |||
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
Tronco basura | |||
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
« Ver todas las imágenes de Burmy » |
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP465 (ES/HA)
|
Dawn/Maya trata de capturar un Burmy que encuentra en un árbol por el camino. Su Piplup usa rayo burbuja contra él, con lo que Burmy cae del árbol y se deshoja, sin embargo, Dawn/Maya olvida lanzarle una Poké Ball y el Burmy huye. |
---|
EP467 (ES/HA)
|
Mientras Ash y Dawn/Maya discuten sobre en que debería participar Nando, los concursos o los combates de gimnasio, él les pide que bajen la voz para poder escuchar la canción del bosque. En ese momento, varios Burmy aparecen cantando junto a otros Pokémon componiendo una bella melodía. |
---|
EP493 (ES/HA)
|
Artículo principal: Mothim de Cheryl/Malta Después de buscarlo, Cheryl/Malta consiguió capturar a su Burmy poniendo miel en un árbol. Su objetivo era que evolucionase en Mothim, de forma que gracias a su privilegiado olfato pudiera encontrar la miel encantada. Finalmente, en un combate contra el Equipo/Team Rocket evoluciona.
|
---|
EP561 (ES/HA)
|
Cuando Aaron/Alecrán recuerda como conoció a su gran amigo Wurmple, revive el lugar donde solía estar de pequeño. Un lugar repleto de Pokémon bicho, entre los que se pueden ver dos Burmy agarrados en la rama de un árbol como es tan común en los bosques de Sinnoh. |
---|
EP795 (ES/HA)
|
Se le ve en el bosque, junto a otros Pokémon. |
---|
EP798 (ES/HA)
|
Un Burmy salvaje se encuentra sobre un árbol, cerca de Ash, Clemont/Lem y Bonnie/Clem, cuando se detienen para que ella pudiera limpiar a los Pokémon de Ash. |
---|
EP882 (ES/HA)
|
Se ve a un Burmy mientras el Bonnie/Clem y el Chespin de Clemont/Lem buscan a Eevee para Serena. |
---|
EP1151 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que Dawn/Maya y Chloe se encuentran mientras viajan a Ciudad Eterna/Vetusta. |
---|
En las películas[editar código | editar]
![]() |
P10 | Mientras Alice les enseña a Ash, Brock y Dawn/Maya los bellos Jardines de Godey en su estancia en pueblo Álamos, pasan por una zona cubierta por una enredadera. Para sorpresa y susto de los protagonistas, de repente se descuelgan varios Wormadam y Burmy a unos centímetros de sus caras. Es su forma de darles la bienvenida. En pocos segundos, todos los Pokémon han vuelto a desaparecer resguardándose en la enredadera. |
---|
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- El color de Burmy en la Pokédex ha cambiado en 2 ocasiones:
- En la cuarta, quinta y sexta generación todos los Burmy son considerados de color gris.
- En la séptima generación todos los Burmy son considerados de color verde.
- A partir de la octava generación cada forma de Burmy posee un color distinto de acorde a su tronco.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Burmy
- Francés: Cheniti
- Italiano: Burmy
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Todas sus formas eran grises hasta la sexta generación y verdes en la séptima generación.
- ↑ Burmy pertenecía a la figura 2 antes de la sexta generación.
- ↑ 3,0 3,1 Las formas de Burmy aparecen de forma aleatoria.