Cambio de tipo

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El tipo (o combinación) de un Pokémon o movimiento es un factor que puede brindar una ventaja importante en un combate. La relación Pokémon/movimiento puede incrementar el daño, disminuirlo o anularlo según su combinación (véase tipos elementales). Cada Pokémon y movimiento posee un tipo elemental asociado (o dos en el caso de algunos Pokémon), sin embargo durante una batalla puede darse un fenómeno conocido como cambio de tipo. En el caso de los Pokémon consiste en el reemplazo temporal de su o sus tipos elementales naturales; en los movimientos consiste en provocar un daño elemental diferente al de su tipo elemental natural. Estos cambios pueden ser provocado por efecto de un movimiento o habilidad y puede ser intencional o casual. El Pokémon o movimiento que cambia de tipo adquiere todas las bonificaciones, fortalezas y debilidades del nuevo tipo reemplazando al antiguo, lo que la convierte en una estrategia a considerar por los entrenadores durante una batalla.

Este cambio no es permanente y tanto la activación como la duración del efecto dependen del movimiento o habilidad usados, del rival o el campo de batalla. No todos los Pokémon poseen dicha habilidad, aunque algunos poseen movimientos o habilidades de copia que les permitiría, dadas ciertas condiciones, adquirir mediante copia la capacidad de cambio de tipo o copiar un movimiento que posea esta habilidad.

Movimientos que cambian de tipo (daño elemental)[editar]

Movimientos que cambian el tipo del movimiento del objetivo[editar]

Movimientos que cambian el tipo del objetivo[editar]

Habilidades que cambian el tipo de los movimientos[editar]

Objetos que cambian el tipo de los Pokémon[editar]

No solo existen movimientos y habilidades que afectan al cambio de tipo, también existen objetos que provocan estos cambios.

Pokémon que cambian de tipo por movimiento[editar]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo usando un movimiento en particular. Los movimientos que cambian el tipo del usuario son camuflaje, clonatipo, conversión, conversión2 y transformación.

Staryu
# 120
Starmie
# 121
Ditto
# 132
Tipo normal.gif 3
Porygon
# 137
Tipo normal.gif 4
Mew
# 151
Porygon2
# 233
Tipo normal.gif 4
Kecleon
# 380
Tipo normal.gif 2
Latias
# 380
Tipo dragón.gifTipo psíquico.gif 2
Mothim
# 414
Tipo bicho.gifTipo volador.gif 1
Porygon-Z
# 474
Tipo normal.gif 4
Sewaddle
# 540
Tipo bicho.gifTipo planta.gif 1
Swadloon
# 541
Tipo bicho.gifTipo planta.gif 1
Leavanny
# 542
Tipo bicho.gifTipo planta.gif 1
Deerling
# 585
Tipo normal.gifTipo planta.gif 1
Sawsbuck
# 586
Tipo normal.gifTipo planta.gif 1
Stunfisk
# 618
Tipo tierra.gifTipo eléctrico.gif 1
Skrelp
# 690
Tipo veneno.gifTipo agua.gif 1
Zygarde
# 718
Tipo dragón.gifTipo tierra.gif 1

Pokémon que cambian de tipo por habilidad[editar]

Castform
# 351
Tipo normal.gif 5
Castform lluvia
# 351
Tipo agua.gif 5
Castform sol
# 351
Tipo fuego.gif 5
Castform nieve
# 351
Tipo hielo.gif 5
Kecleon
# 352
Tipo normal.gif 6 7
Arceus
# 493
Tipo normal.gif 8
Froakie
# 656
Tipo agua.gif 7
Frogadier
# 657
Tipo agua.gif 7
Greninja
# 658
Tipo agua.gifTipo siniestro.gif 7
Silvally
# 773
Tipo normal.gif 9

Pokémon que cambian de tipo por copia[editar]

Son Pokémon que pueden cambiar de tipo si copian un movimiento o habilidad en particular.

Por movimiento[editar]

  • Esquema : Se reemplaza permanentemente con el último movimiento usado por el rival, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Smeargle.
  • Metrónomo: Puede usar un ataque al azar, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Clefairy, Clefable, Mew, Togepi, Togetic, Munchlax, etc.
  • Ayuda: Usa un movimiento de un Pokémon del equipo.
    Pokémon: Skitty, Glameow, Purugly, etc.
  • Imitación : Copia la habilidad del rival.
    Pokémon: Kadabra, Mr. Mime, Stantler, Mime Jr., etc.
  • Intercambio: Intercambia la habilidad con el rival.
    Pokémon: 66 Pokémon en la cuarta generación.
  • Copión: Copia el último movimiento del oponente, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Mr. Mime, Cleffa, Igglybuff, Sudowoodo, Smoochum, Skitty, Plusle, Minun, Spinda, Bonsly, Mime Jr., Happiny, Riolu, etc.
  • Mimético: Se convierte al último movimiento usado por el rival, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Jigglypuff, Mr. Mime, Sudowoodo, Bonsly, Mime Jr., Chatot, etc.
  • Movimiento espejo: Utiliza el último movimiento usado por el oponente, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spearow, Fearow, Torchic, Combusken, Swablu, Chatot, etc.

Por habilidad[editar]

  • Rastro: Copia la habilidad del rival al salir de la Poké Ball, incluyendo las de cambio de tipo.
    Pokémon: Ralts, Kirlia, Gardevoir, Porygon, Porygon2, etc.

Pokémon que cambian de tipo por PS[editar]

El único Pokémon que cambia de tipo por PS, es Darmanitan, quien adquiere el tipo psíquico, gracias a su habilidad oculta, modo daruma.

Darmanitan daruma
# 555

Anotaciones[editar]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Al usar el movimiento camuflaje puede cambiar su tipo (o combinación de tipos) a un tipo específico dependiendo de la zona de batalla (puede ser Tipo agua.gif, Tipo hielo.gif, Tipo normal.gif, Tipo planta.gif, Tipo tierra.gif o Tipo roca.gif).
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Al usar el movimiento clonatipo cambia su tipo (o combinación de tipos) al tipo del Pokémon rival.
  3. 3,0 3,1 Al usar el movimiento transformación cambia su tipo al tipo (o combinación de tipos) del Pokémon copiado.
  4. 4,0 4,1 4,2 Al usar el movimiento conversión puede cambiar su tipo al tipo de algún de sus movimientos. Al usar el movimiento conversión2 puede cambiar su tipo a uno resistente al del último movimiento usado por el oponente.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 La habilidad predicción le permite cambiar de forma a Tipo normal.gif, Tipo fuego.gif, Tipo agua.gif o Tipo hielo.gif según el clima.
  6. Por la habilidad cambio color cambia su tipo durante la batalla al tipo del último movimiento acertado por el rival.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 La habilidad mutatipo le permite cambiar al tipo del movimiento que vaya a realizar.
  8. La habilidad multitipo le permite cambiar su tipo según la tabla que tenga equipada. Si no tiene ninguna tabla equipada, su tipo será Tipo normal.gif.
  9. La habilidad sistema alfa le permite cambiar su tipo según el disco que tenga equipado. Si no tiene ningún disco equipado, su tipo será Tipo normal.gif.
  10. Por la habilidad Modo Daruma, al tener menos del 50% de PS, se revierte el ataque por el ataque especial, aumenta la defensa y la defensa especial y se reduce su velocidad.