Carámbano

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Información Carámbano redirige aquí, para la medalla véase: Medalla Carámbano.
Carámbano
Inglés Icicle Spear
Japonés つららばり
(Tsurara bari)
Generación Tercera Tercera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo hielo.gif
Categoría Tipo físico.gif
Potencia 251
Precisión 100
PP 30 (48)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Tipo Tipo belleza.gif
Exhibición 2
Inhibición 1
Tipo Tipo belleza.gif
Exhibición 2
Tipo Tipo belleza.gif
Exhibición 1
Interferencia 0

Carámbano (Carámbano[*] en Hispanoamérica por el anime, Icicle Spear en inglés) es un movimiento de tipo hielo introducido en la tercera generación. Antes de la quinta generación era el movimiento característico de Shellder.

Efecto[editar]

En combate[editar]

Tercera y cuarta generación
Carámbano causa daño, golpeando al objetivo de 2 a 5 veces en un mismo turno. El movimiento tiene una probabilidad del 37.5% de golpear 2 veces, un 37.5% de hacerlo 3 veces, un 12.5% de 4 veces, y un 12.5% de 5 veces. Cada golpe de carámbano tiene una potencia de 10.
Si un Pokémon con la habilidad encadenado usa carámbano, siempre golpeará 5 veces.
A partir de la quinta generación
Cada golpe de carámbano tiene ahora una potencia de 25 y el movimiento tiene ahora una probabilidad del 33.33% de golpear 2 veces, un 33.33% de hacerlo 3 veces, un 16.67% de 4 veces, y un 16.67% de 5 veces.

Movimiento Z[editar]

Cristal: Criostal Z Criostal Z
Tipo: Tipo hielo.gif
Potencia: 140

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[editar]

Concurso
Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
Súper concurso
Permite repetir el movimiento dos rondas seguidas.
Gran concurso
Su impacto varía según cuándo se utilice.

Imágenes[editar]

En los videojuegos[editar]

En el anime[editar]

Aprendizaje[editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender carámbano:

Por nivel[editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender carámbano de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png
028 Sandslash de Alola Sandslash
de Alola
Tipo hielo.gif Tipo acero.gif Evol.
090 Shellder Shellder Tipo agua.gif 8 13 13 13 13
582 Vanillite Vanillite Tipo hielo.gif 1 1 1
583 Vanillish Vanillish Tipo hielo.gif 1 1 1
584 Vanilluxe Vanilluxe Tipo hielo.gif 1 1 1

Por movimiento huevo[editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender carámbano como movimiento huevo:

Movimiento especial[editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer carámbano mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Método
086 Seel Seel Tipo agua.gif Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2)
220 Swinub Swinub Tipo hielo.gif Tipo tierra.gif Capturándolo en la Cueva Helada del Dream World (N/B/N2/B2)

Por evento[editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen carámbano de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
473 Mamoswine Mamoswine Tipo hielo.gif Tipo tierra.gif Evento de Mamoswine de Arash Ommati

Similitudes[editar]

Variaciones del nombre[editar]

En el anime de Hispanoamérica

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Eiszapfen
  • Francés: Stalactite
  • Italiano: Ghiacciolo

Anotaciones[editar]

  1. Antes de la quinta generación su potencia era de 10.