Sala de Juegos Rocket

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Sala de Juegos Rocket
Sala de Juegos Rocket
Rocket Game Corner (IN)
Información
Ubicación: Ciudad Azulona
Región: Kanto
Pisos: 1
Ciudad Azulona mapa.png
Localización de Sala de Juegos Rocket en Kanto.

La Sala de Juegos Rocket (Rocket Game Corner en inglés, ロケットゲームコーナー Casino Rocket, en japonés), es un edificio ubicado en Ciudad Azulona en la región de Kanto. En los videojuegos de la segunda y cuarta generación, su nombre es Casino de Ciudad Azulona, y en los de la primera generación y sus primeros remakes su nombre es Casino Rocket

En las ediciones Pokémon Rojo, Azul y Amarillo, y sus remakes Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja y Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, la sala de juegos adquiere una importancia directa en la trama, ya que bajo ésta, se oculta la guarida del Team Rocket en la región de Kanto. Para entrar se debe presionar un botón oculto tras un cartel, luchando previamente con un soldado Rocket. Dentro de la Guarida Rocket se lucha contra Giovanni y se obtiene el Visor Silph.

Descripción[editar código | editar]

En los videojuegos hasta la cuarta generación, en el casino están las máquinas tragaperras, con las que se pueden ganar fichas y canjearlas por premios. En los juegos Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja se pueden encontrar aproximadamente 260 fichas con el buscaobjetos, también hay gente que es generosa y regala algunas, sumando un total de 310 fichas. Detrás del cartel del casino hay un botón que conduce al escondite secreto del Team Rocket.

En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver (fuera de Japón) solamente es posible jugar a un nuevo juego llamado Giravoltorb, y que consiste en girar paneles para ganar fichas sin girar un panel que contenga a un Voltorb.

En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! ha pasado a ser una sala de máquinas recreativas, para evitar las referencias a un lugar inapropiado para niños, que podría incitar a las apuestas. Ya no se puede jugar a ningún minijuego, no existen las fichas y no hay premios que obtener. Sin embargo, cada día aparecen de forma aleatoria varios objetos ocultos, que van desde Pokéballs y Bayas Frambu, hasta chapas doradas y plateadas. También se encuentra aquí el Entrenador maestro de Porygon.

Ahora, las máquinas recreativas son de videojuegos de Pokémon anteriores. Si el jugador interactúa con ellas, aparece una descripción de los juegos, una por cada fila de máquinas:

  • «Un juego en el que tienes que explorar una isla repleta de Pokémon cúbicos. ¡Son muy cucos!». Referencia a Pokémon Quest.
  • «¡Un juego de combates entre Pokémon! Hay un Pikachu con una máscara muy peculiar». Referencia a Pokkén Tournament.
  • «En este juego tienes que guiar a montones de Pokémon hacia la meta». Referencia a Pokémon Rumble World.
  • «Es un juego de un Pokémon que surfea las olas sobre una tabla de surf». Referencia al minijuego de Pokémon Amarillo de Pikachu surfeando.
  • «Es un juego en el que un Pokémon surca los cielos montado en globos». Referencia a Pokémon Dash.

Premios[editar código | editar]

Primera generación[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Abra A.gif Abra
A
Am
9 180 fichas
Clefairy A.gif Clefairy
A
Am
8 500 fichas
Nidorina A.gif Nidorina
A
Am
17 1200 fichas
Dratini A.gif Dratini
A
Am
18 2800 fichas
Scyther A.gif Scyther
A
Am
25 5500 fichas
Porygon A.gif Porygon
A
Am
26 9999 fichas
Abra A.gif Abra
R
Am
6 120 fichas
Clefairy A.gif Clefairy
R
Am
12 750 fichas
Nidorino A.gif Nidorino
R
Am
17 1200 fichas
Pinsir A.gif Pinsir
R
Am
20 2500 fichas
Dratini A.gif Dratini
R
Am
24 4600 fichas
Porygon A.gif Porygon
R
Am
18 6500 fichas
Abra A.gif Abra
R
A
15 230 fichas
Vulpix A.gif Vulpix
R
A
18 1000 fichas
Wigglytuff A.gif Wigglytuff
R
A
22 2680 fichas
Scyther A.gif Scyther
R
A
20 6500 fichas
Pinsir A.gif Pinsir
R
A
20 6500 fichas
Porygon A.gif Porygon
R
A
40 9999 fichas

Objetos[editar código | editar]

Objeto Precio
MT tipo dragón.png MT23 (Furia dragón) 3300
MT tipo normal.png MT15 (Hiperrayo) 5500
MT tipo normal.png MT50 (Sustituto) 7700

Segunda generación[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Mr. Mime oro.png Mr. Mime 14 3333 fichas
Eevee oro.png Eevee 15 6666 fichas
Porygon oro.png Porygon 20 9999 fichas
Pikachu oro.png Pikachu
O
P
25 2222 fichas
Porygon oro.png Porygon
O
P
15 5555 fichas
Larvitar oro.png Larvitar
O
P
40 8888 fichas

Objetos[editar código | editar]

Objeto Precio
MT tipo normal.png MT32 (Doble equipo) 1500
MT tipo psíquico.png MT29 (Psíquico) 3500
MT tipo normal.png MT15 (Hiperrayo) 7500

Tercera generación[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Abra icono G3.png Abra
VH
9 180 fichas
Clefairy icono G3.png Clefairy
VH
8 500 fichas
Dratini icono G3.png Dratini
VH
18 2800 fichas
Scyther icono G3.png Scyther
VH
25 5500 fichas
Porygon icono G3.png Porygon
VH
26 9999 fichas
Abra icono G3.png Abra
RF
7 120 fichas
Clefairy icono G3.png Clefairy
RF
12 750 fichas
Pinsir icono G3.png Pinsir
RF
18 2500 fichas
Dratini icono G3.png Dratini
RF
24 4600 fichas
Porygon icono G3.png Porygon
RF
18 6500 fichas

Objetos[editar código | editar]

Objeto Precio
Bola humo.png Bola humo 800
Semilla milagro.png Semilla milagro 1000
Carbón.png Carbón 1000
Agua mística.png Agua mística 1000
Flauta amarilla.png Flauta amarilla 1000
MT tipo acero.png MT23 (Cola férrea) 3500
MT tipo hielo.png MT13 (Rayo hielo) 4000
MT tipo eléctrico.png MT24 (Rayo) 4000
MT tipo fuego.png MT35 (Lanzallamas) 4000
MT tipo fantasma.png MT30 (Bola sombra) 4500

Cuarta generación[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Mr. Mime icono G4.png Mr. Mime - 3333 fichas
Eevee icono G4.png Eevee - 6666 fichas
Porygon icono G4.png Porygon - 9999 fichas

Objetos[editar código | editar]

Objeto Precio
MT tipo normal.png MT58 (Aguante) 2000
MT tipo normal.png MT32 (Doble equipo) 4000
MT tipo normal.png MT10 (Poder oculto) 6000
MT tipo psíquico.png MT29 (Psíquico) 10000
MT tipo acero.png MT74 (Giro bola) 10000
MT tipo normal.png MT68 (Gigaimpacto) 15000

Objetos[editar código | editar]

En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee[editar código | editar]

Objeto Localización
Caramelo aguante.png Caramelo aguante Cerca de una de las máquinas frente al mostrador
Caramelo mente +.png Caramelo mente + Cerca de las flores moradas.
Baya Frambu.png Baya Frambu Cerca de las máquinas donde están Jessie y James.
Caramelo músculo +.png Caramelo músculo + Cerca del extintor.

Entrenadores[editar código | editar]

Primera generación[editar código | editar]

Pokémon Rojo y Azul[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Yo protejo este cartel! ¡Lárgate de aquí!»
  • Al perder: «¡Dang!»
  • Tras perder: «¡Nuestra guarida podría ser descubierta! ¡Será mejor decírselo al JEFE!»


Pokémon Amarillo[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Yo protejo este cartel! ¡Lárgate de aquí!»
  • Al perder: «¡Dang!»
  • Tras perder: «¡Nuestra guarida podría ser descubierta! ¡Será mejor decírselo al JEFE!»


Tercera generación[editar código | editar]

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Yo protejo este cartel! ¡Lárgate de aquí!»
  • Al perder: «¡Auuu!»
  • Tras perder: «¡Nuestra GUARIDA podría ser descubierta! ¡Voy a decírselo al JEFE!»


Séptima generación[editar código | editar]

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee![editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: Mira, piltrafilla, me han encargado vigilar este cartel. Como veo que te gusta esto de tocar las narices al personal, te vas a enterar.
  • Al perder: ¡Auuu!
  • Tras perder: A este paso se acabará descubriendo el pastel y todo quisqui va a enterarse de la ubicación de nuestra guarida. ¡Tengo que avisar el jefe!


Tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenadores maestros:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Científico entrenador maestro LGPE.png
Científico Conrado
0Pokéyen.gif
  • Desafío: «¡Buen día, joven! Soy un Maestro Porygon. Mi objetivo es encontrar el Porygon definitivo. Oye, ese Porygon que tienes ahí tiene pinta de ser muy fuerte... ¿Te gustaría ponerlo a prueba contra el mío? (Aceptando) Muy bien, ¡que gane el mejor Porygon!»
  • Al perder: «Impresionante. Jamás había visto semejante fuerza.»
  • Tras perder: «¡Alucinante! ¡Tu Porygon posee una fuerza desmesurada! ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Porygon!»

Imágenes[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Casino de Ciudad Azulona en el GEN02.

Aparece en la miniserie Generaciones Pokémon, más concretamente durante el segundo miniepisodio llamado La persecución.

Durante el episodio, un policía esta explicándole a Handsome, miembro de la Policía Internacional, todo lo que saben sobre Giovanni. Le dice que todavía no han descubierto su paradero pero saben que opera en la región de Kanto. Según la policía, supuestamente las actividades de Giovanni se centran en la captura y el tráfico ilegal de Pokémon. Además, anuncia que ya han desmantelado en una redada la que fue su fuente principal de ingresos, el casino de ciudad Azulona.

En el manga[editar código | editar]

Pokémon Pocket Monsters[editar código | editar]

En el manga Pokémon Pocket Monsters, se hace referencia al casino en el PPM009, en el que Pikachu consigue hacerse multimillonario tras ganar en todos los juegos. Además, los casinos son propiedad de Giovanni, quien tras vez la fortuna que consiguió Pikachu, decide secuestrarlo.

Curiosidades[editar código | editar]

Otros lugares de Kanto