Cháchara

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Cháchara
Inglés Chatter
Japonés おしゃべり
(Oshaberi)
Generación Cuarta Cuarta generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo volador.gif
Clase Tipo especial.gif
Potencia 651
Precisión 100
PP 20 (32)
Blanco Elegido
Efecto secundario Confundir al objetivo (100%)2
Prioridad 0
Contacto No
Sonidos
Atraviesa sustituto
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Cualidad Tipo ingenio.gif
Puntos de atracción 1
Cualidad Tipo dulzura.gif
Exhibición 3
Interferencia 0
Puntos de gala 2

Cháchara (Chatter en inglés; おしゃべり Charla en japonés) es un movimiento de tipo volador introducido en la cuarta generación. Es el movimiento característico de Chatot.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Cuarta generación
Cháchara es un movimiento de sonido que causa daño y tiene una probabilidad variable de confundir al objetivo. No puede ser seleccionado por otros movimientos como metrónomo, copión o sonámbulo. La potencia de cháchara es de 60.
Se puede grabar un sonido propio con el micrófono de la Nintendo DS para que, al utilizar este movimiento, se escuche el sonido grabado. Si Chatot es depositado en el PC, su grito vuelve a ser el original. La probabilidad de causar confusión varía dependiendo de la intensidad del sonido:
  • Volumen bajo: 1%
  • Volumen medio: 11%
  • Volumen alto: 31%
Si el movimiento cháchara es usado por el Chatot de un entrenador o uno salvaje este producirá el grito normal de Chatot y la probabilidad de confusión será del 1%.
Quinta generación
En combates triples, además, puede golpear a un Pokémon no adyacente. La probabilidad de confundir es ahora la siguiente:
  • Volumen bajo: 0%
  • Volumen medio: 10%
  • Volumen alto: 10%
Desde sexta a octava generación
La potencia de cháchara es ahora de 65. La probabilidad de causar confusión es ahora siempre del 100% y ya no es posible grabar sonidos.
A partir de la novena generación
El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Aerostal Z Aerostal Z
Tipo: Tipo volador
Potencia: 120

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[editar código | editar]

Súper concurso
Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
Gran concurso
Reduce el grado de confianza de los que ya se han exhibido.
Gala superconcurso
Si el Pokémon no está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender cháchara:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender cháchara de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png
0441 Chatot Chatot Tipo normal Tipo volador 21 21 1; 21 1; 21 1; 21

En el manga[editar código | editar]

El movimiento cháchara, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:

Curiosidades[editar código | editar]

  • Si se pregraba un sonido, Chatot también reproducirá ese sonido al salir a combatir y cuando se miran sus datos en la Pokédex, no solo al usar el movimiento.
  • Este movimiento estaba prohibido en emparejamiento aleatorio por la posibilidad de grabar algún mensaje ofensivo.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Geschwätz
  • Francés: Babil
  • Griego: Τιτιβισμός
  • Holandés: Kwetter
  • Italiano: Schiamazzo

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la sexta generación su potencia era de 60.
  2. Antes de la sexta generación la probabilidad de confundir dependía de la intensidad de la grabación.