Conkeldurr (Tormenta Plasma TCG)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Conkeldurr
ローブシンRoobushin
Carta de Conkeldurr
Conkeldurr en Tormenta Plasma
Estándar
No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 2
Tipo: Energía Lucha
Puntos de salud: 140 PS
Debilidad: Energía Psíquica Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
N.º:81/135
Rareza:Rara

Conkeldurr es una carta de Pokémon de tipo lucha Energía Lucha Básica. Es la carta n.º 81/135 de la expansión Tormenta Plasma.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
nombre
60+
daño
Si este Pokémon está Quemado o Envenenado, este ataque hace 60 puntos de daño más.
descripción
Energía Lucha BásicaEnergía Lucha BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
80
daño
Cura 20 puntos de daño a este Pokémon.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 534
Categoría Pokémon Musculoso
Altura 1,4 m
Peso 87,0 kg
Descripción
En vez de hacer uso de la fuerza bruta, blande columnas de hormigón con la energía centrífuga de sus movimientos.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Timburr (Tormenta Plasma TCG).png
Timburr (Tormenta Plasma TCG)
Fase 1 Gurdurr (Tormenta Plasma TCG).png
Gurdurr (Tormenta Plasma TCG)
Fase 2 Conkeldurr (Tormenta Plasma TCG).png
Conkeldurr (Tormenta Plasma TCG)