Conversión2
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Inglés | Conversion 2 |
---|---|
Japonés | テクスチャー2 (Tekusuchā2) |
Generación | Segunda ![]() |
Datos en combate
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 30 (48) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Atraviesa sustituto | Sí |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Conversión2 (Conversion 2 en inglés; テクスチャー2 Textura2 en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación. Es uno de los movimientos característicos de Porygon y sus evoluciones.
Sumario
Efecto[editar]
En combate[editar]
- Segunda y tercera generación
- Conversión2 cambia el tipo del usuario por uno resistente o inmune, elegido al azar, al último movimiento recibido físico o especial. Por ejemplo, si el usuario ha sido golpeado por rayo hielo, tras usar conversión2 pasará a ser de tipo acero, tipo fuego, tipo hielo o tipo agua. El blanco del movimiento es el propio usuario. El movimiento falla si el usuario no ha sido alcanzado todavía por ningún movimiento de daño.
- Cuarta generación
- Conversión2 ahora ya no cambia el tipo del usuario por uno de los poseídos por el usuario en el momento de usarlo.
- A partir de la quinta generación
- Conversión2 ahora cambia el tipo del usuario por uno resistente o inmune, elegido al azar, al último movimiento ejecutado por el objetivo, incluyendo ahora también movimientos de estado. Por ejemplo, si el objetivo ha usado danza dragón como el último movimiento, tras usar conversión2 el usuario pasará a ser de tipo acero o tipo hada. El movimiento falla si el objetivo no ha utilizado aún ningún movimiento.
- El blanco del movimiento es ahora cualquier Pokémon adyacente elegido. Conversión2 nunca falla, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo. Sin embargo, no puede afectar a Pokémon que estén usando bote, buceo, excavar, golpe fantasma, golpe umbrío o vuelo. Además puede afectar a Pokémon que hayan usado protección, detección, barrera espinosa o búnker.
Movimiento Z[editar]
En concursos[editar]
- Concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
- Súper concurso
- Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
- Gran concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
Imágenes[editar]
Conversión2 en la tercera generación.
Conversión2 en la cuarta generación.
Conversión2 en la quinta generación.
Conversión2 en la sexta generación
Conversión2 en la séptima generación
Aprendizaje[editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender conversión2:
Por nivel[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender conversión2 de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
137 | ![]() |
Porygon | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 25 | |
233 | ![]() |
Porygon2 | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 25 | |
474 | ![]() |
Porygon-Z | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 25 |
En el manga[editar]
Un Porygon-Z usando conversión2.
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Umwandlung2
- Coreano: 텍스쳐2
- Francés: Adaptation2
- Italiano: Conversione 2
Similitudes[editar]
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto