Día de pago

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Información No debe confundirse con paga extra.
Día de pago
Inglés Pay Day
Japonés ネコにこばん
(Neko ni Koban)
Generación Primera Primera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo físico.gif
Potencia 40
Precisión 100
PP 20 (32)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 1
Inhibición 0
Cualidad Tipo ingenio.gif
Puntos de atracción 1
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 2
Interferencia 0
Puntos de gala 1

Día de pago (Pay Day en inglés; ネコにこばん Moneda para un gato en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Es el movimiento característico de las familias evolutivas de Meowth, Meowth de Alola y Meowth de Galar.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Primera y segunda generación
Día de pago causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Cada vez que se usa el movimiento se esparcen monedas, las cuales se recogen al finalizar el combate, pasando a ser ganancias para el jugador que usó el movimiento. A mayor nivel del usuario, más dinero se recogerá al final del combate de acuerdo a la siguiente fórmula:
Se puede duplicar el dinero obtenido mediante este método si tiene equipada la moneda amuleto.
A partir de la tercera generación
El dinero obtenido es ahora de cinco veces el nivel del Pokémon que lo realiza.
También se puede duplicar este dinero mediante el incienso duplo, el movimiento paga extra y/o con el poder O recompensa.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: 100

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
El Pokémon se lucirá mucho más si el público está entregado.
Súper concurso
Si el usuario recibe la menor puntuación durante ese turno, obtiene 3 puntos adicionales.
Gran concurso
Entusiasma al público en cualquier concurso.
Gala superconcurso
Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 2 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.

En la saga Pokémon Mundo misterioso[editar código | editar]

En la saga Pokémon Mundo misterioso, día de pago causa daño al objetivo de enfrente. Si este se debilita, dejará caer Poké.

Obtención[editar código | editar]

Día de pago es una máquina técnica (MT) en la primera generación. Es la número 16.
Día de pago es una máquina técnica (MT) en la octava generación. Es la número 02.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender día de pago:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender día de pago de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png LGPE Octava generación.png Novena generación.png
0052 Meowth Meowth Tipo normal 17 20 20 / 18 30 30 30 30 12 12 12
0052 Meowth de Alola Meowth
de Alola
Tipo siniestro 30 12 12 12
0052 Meowth de Galar Meowth
de Galar
Tipo acero 12 12
0053 Persian Persian Tipo normal 17 20 20 / 18 - - - - 12 12 12
0053 Persian de Alola Persian
de Alola
Tipo siniestro 12 12 12
0863 Perrserker Perrserker Tipo acero 12 12

Por MT[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender día de pago gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) Primera generación.png
MT16
Séptima generación.png
MT57PE
Octava generación.png
MT02EpEc
0025 Pikachu Pikachu Tipo eléctrico
0026 Raichu Raichu Tipo eléctrico
0026 Raichu de Alola Raichu
de Alola
Tipo eléctrico Tipo psíquico
0031 Nidoqueen Nidoqueen Tipo veneno Tipo tierra
0034 Nidoking Nidoking Tipo veneno Tipo tierra
0052 Meowth Meowth Tipo normal
0052 Meowth de Alola Meowth
de Alola
Tipo siniestro
0052 Meowth de Galar Meowth
de Galar
Tipo acero
0053 Persian Persian Tipo normal
0053 Persian de Alola Persian
de Alola
Tipo siniestro
0054 Psyduck Psyduck Tipo agua
0055 Golduck Golduck Tipo agua
0056 Mankey Mankey Tipo lucha
0057 Primeape Primeape Tipo lucha
0078 Rapidash Rapidash Tipo fuego
0078 Rapidash de Galar Rapidash
de Galar
Tipo psíquico Tipo hada
0079 Slowpoke Slowpoke Tipo agua Tipo psíquico
0079 Slowpoke de Galar Slowpoke
de Galar
Tipo psíquico
0080 Slowbro Slowbro Tipo agua Tipo psíquico
0080 Slowbro de Galar Slowbro
de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
0086 Seel Seel Tipo agua
0087 Dewgong Dewgong Tipo agua Tipo hielo
0112 Rhydon Rhydon Tipo tierra Tipo roca
0133 Eevee Eevee Tipo normal
0134 Vaporeon Vaporeon Tipo agua
0135 Jolteon Jolteon Tipo eléctrico
0136 Flareon Flareon Tipo fuego
0143 Snorlax Snorlax Tipo normal
0150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico
0151 Mew Mew Tipo psíquico
0196 Espeon Espeon Tipo psíquico
0197 Umbreon Umbreon Tipo siniestro
0199 Slowking Slowking Tipo agua Tipo psíquico
0199 Slowking de Galar Slowking
de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
0446 Munchlax Munchlax Tipo normal
0464 Rhyperior Rhyperior Tipo tierra Tipo roca
0470 Leafeon Leafeon Tipo planta
0471 Glaceon Glaceon Tipo hielo
0509 Purrloin Purrloin Tipo siniestro
0510 Liepard Liepard Tipo siniestro
0677 Espurr Espurr Tipo psíquico
0678 Meowstic Meowstic
(macho)
Tipo psíquico
0678 Meowstic Meowstic
(hembra)
Tipo psíquico
0700 Sylveon Sylveon Tipo hada
0725 Litten Litten Tipo fuego
0726 Torracat Torracat Tipo fuego
0727 Incineroar Incineroar Tipo fuego Tipo siniestro
0807 Zeraora Zeraora Tipo eléctrico
0863 Perrserker Perrserker Tipo acero
0876 Indeedee Indeedee
(macho)
Tipo psíquico Tipo normal
0876 Indeedee Indeedee
(hembra)
Tipo psíquico Tipo normal
0898 Calyrex Calyrex Tipo psíquico Tipo planta
0898 Calyrex jinete glacial Calyrex
(jinete glacial)
Tipo psíquico Tipo hielo
0898 Calyrex jinete espectral Calyrex
(jinete espectral)
Tipo psíquico Tipo fantasma

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender día de pago como movimiento de huevo:

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden aprender día de pago mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Obtenido en
0300 Skitty Skitty Tipo normal Regalo de Pokémon Box

Por evento[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen día de pago de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
0022 Fearow Fearow Tipo normal Tipo volador Evento Pokémon Stamp
0078 Rapidash Rapidash Tipo fuego Evento Pokémon Stamp
0225 Delibird Delibird Tipo hielo Tipo volador Pokémon Center NY Evento ¡Atrápalos a Todos! 3

En el anime[editar código | editar]

El movimiento día de pago en España o día de pagar en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento día de pago, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

Curiosidades[editar código | editar]

  • En el manga Pocket Monsters Special el presidente del Club de Fans de Pokémon tiene un Rapidash y un Fearow que conocen día de pago. Como referencia a este hecho, se llevó a cabo un evento de estos dos Pokémon que conocían el movimiento.
  • En la cuarta generación es posible llegar a un límite del dinero obtenido usando este movimiento, ya que el valor es almacenado en 2 bytes como máximo se pueden conseguir 65.535Pokéyen.gif. Este límite en la tercera generación es el doble, pues al superar dicho valor, se reinicia el contador pero el dinero obtenido sigue aumentando.
  • Este movimiento en japonés se llama neko ni koban que se traduce literalmente como "un koban para un gato". Se trata de un proverbio japonés que es el equivalente de la expresión "tirar perlas a los cerdos", que significa que es inútil dar algo valioso a quien no lo aprecia.
    • Un koban es una moneda antigua japonesa. Son monedas doradas y alargadas, exactamente iguales a la que tiene Meowth en su frente.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Zahltag
  • Chino simplificado: 聚宝功
  • Chino tradicional: 聚寶功
  • Coreano: 고양이돈받기
  • Francés: Jackpot
  • Italiano: Giornopaga

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Criar de Pokémon que lo hayan aprendido mediante MT en primera generación