Darkrai Niv.X (Grandes Encuentros TCG)

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Darkrai Niv.X
ダークライ
Carta de Darkrai
Grandes Encuentros
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Básico
Tipo Energía oscura
Puntos de salud 100 PS
Debilidad Energía lucha x2
Resistencia Energía psíquica -20
Coste de retirada Energía incolora
Rareza Rara Holo Niv.X
Grandes Encuentros
Carta anterior Cresselia Niv.X
Carta siguiente Dialga Niv.X
Ver más cartas de la especie

Darkrai es la carta Nº 104 de tipo Energía oscura de la expansión Diamante & Perla (TCG): Grandes Encuentros.

Información de la carta[editar]

Habilidad[editar]

Poké-Body.png Sombra siniestra
símbolo nombre
Cada carta de Energía Energía oscura básica unida a tu Pokémon Energía oscura ahora pasa a tener el efecto "Si el Pokémon al que está unida la Energía Oscuridad ataca, el ataque hace 10 puntos de daño adicionales al Pokémon Activo (antes de aplicar Debilidad y Resistencia.)". No puedes usar más de 1 Poké-Power Sombra Oscura por turno.
descripción

Movimientos[editar]

Energía oscura Energía oscura Energía incolora Oscuridad interminable 40
coste nombre daño

El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido. Lanza 2 monedas en vez de 1 entre turnos. Si alguna es cruz, el Pokémon Defensor sigue dormido. Si ambas son cruz, el Pokémon Defensor queda Fuera de Combate.

descripción
Regla de Pokémon Niv. X
Darkrai icon.png

Pon esta carta en tu Darkrai Activo. Darkrai Niv. X puede usar cualquier ataque, Poké-Power o Poké-Body de su Nivel anterior.