Darkrai Niv.X (Grandes Encuentros TCG)

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Darkrai Niv.X
ダークライDarkrai
Estándar
No
Expandido
No
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Básico
Tipo Energía Oscura
Puntos de salud 100 PS
Debilidad Energía Lucha x2
Resistencia Energía Psíquica -20
Coste de retirada Energía Incolora
N.º:104/106
Rareza:Rara Holo Niv.X
N.º:DP19
Rareza:Promo

Darkrai es la carta Nº 104 de tipo Energía Oscura de la expansión Diamante & Perla (TCG): Grandes Encuentros.

Información de la carta[editar código | editar]

Habilidad[editar código | editar]

Poké-Body.png
símbolo
Sombra siniestra
nombre
Cada carta de Energía Energía Oscura básica unida a tu Pokémon Energía Oscura ahora pasa a tener el efecto "Si el Pokémon al que está unida la Energía Oscuridad ataca, el ataque hace 10 puntos de daño adicionales al Pokémon Activo (antes de aplicar Debilidad y Resistencia.)". No puedes usar más de 1 Poké-Power Sombra Oscura por turno.
descripción

Movimientos[editar código | editar]

Energía Oscura Energía Oscura Energía Incolora
coste
Oscuridad interminable
nombre
40
daño
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido. Lanza 2 monedas en vez de 1 entre turnos. Si alguna es cruz, el Pokémon Defensor sigue dormido. Si ambas son cruz, el Pokémon Defensor queda Fuera de Combate.
descripción
Regla de Pokémon Niv. X
Darkrai icon.png

Pon esta carta en tu Darkrai Activo. Darkrai Niv. X puede usar cualquier ataque, Poké-Power o Poké-Body de su Nivel anterior.