Dusknoir (Diamante & Perla TCG)
De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Dusknoir Niv.42
ヨノワールYonoir

Dusknoir en Diamante & Perla
Estándar
No
Clasificación | Carta de Pokémon |
---|---|
Fase | Fase 2 |
Tipo | ![]() |
Puntos de salud | 120 PS |
Debilidad | ![]() |
Resistencia | ![]() |
Coste de retirada | ![]() ![]() ![]() |
Dusknoir es la carta Nº 2 de tipo de la expansión Diamante & Perla (TCG): Diamante & Perla.
Información de la carta[editar código | editar]
Poké-Power[editar código | editar]
Una vez por turno (antes de tu ataque), si tu rival tiene 4 o más Pokémon en Banca, puedes elegir 1 de ellos y barajar ese Pokémon y todas las cartas que tenga unidas a él en el mazo de tu rival. Este poder no puede usarse si Dusknoir se ve afectado por una Condición Especial.
descripción
Movimientos[editar código | editar]
Pon 5 contadores de daño en el Pokémon Defensor. Después, cuenta el número de cartas de Premio que ha tomado tu rival y pon ese número de contadores de daño en el Pokémon Defensor.
descripción
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
N.º del Pokémon | 477 |
---|---|
Categoría | Pokémon Grilletes |
Altura | 2,2 m |
Peso | 106,6 kg |
Descripción
La antena de la cabeza captura ondas de radio lejanas que le permiten secuestrar a gente.
Fases / Evolución[editar código | editar]
![]() Duskull (Diamante & Perla TCG) |
Fase 1 | ![]() Dusclops (Diamante & Perla TCG) |
Fase 2 | ![]() Dusknoir (Diamante & Perla TCG) |