Dusknoir (Frente Tormentoso 17 TCG)
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Dusknoir Niv.47
ヨノワールYonoir

Dusknoir en Frente Tormentoso
No
| Tipo de carta: | Pokémon |
|---|---|
| Fase: | Fase 2 |
| Tipo: | |
| Puntos de salud: | 120 PS |
| Debilidad: | |
| Resistencia: | |
| Coste de retirada: |
Expansiones
Dusknoir es una carta de Pokémon de tipo psíquico
. Es la carta n.º 17/100 de la expansión Frente Tormentoso.
Información de la carta[editar código | editar]
Poké-Body[editar código | editar]
Mientras Dusknoir sea tu Pokémon Activo, pon 1 contador de daño en cada uno de los Pokémon de tu rival que tenga alguna Energía unida a él entre turno y turno.
descripción
Habilidad[editar código | editar]
Si el Pokémon Defensor ya tiene 2 o más contadores de daño en él, este ataque hace 60 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.
descripción
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
| N.º del Pokémon | 477 |
|---|---|
| Categoría | Pokémon Grilletes |
| Altura | 2,2 m |
| Peso | 106,6 kg |
Descripción
La antena de su cabeza capta ondas de radio lejanas que le permiten secuestrar a gente.
Fases / Evolución[editar código | editar]
Duskull (Frente Tormentoso 59 TCG) |
Fase 1 | Dusclops (Frente Tormentoso 34 TCG) |
Fase 2 | Dusknoir (Frente Tormentoso 1 TCG) |
Duskull (Frente Tormentoso 60 TCG) | ||||
Duskull (Frente Tormentoso SH2 TCG) |
Dusclops (Frente Tormentoso 35 TCG) |
Dusknoir (Frente Tormentoso 17 TCG) |