Dusknoir (Frente Tormentoso 17 TCG)

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Dusknoir Niv.47
ヨノワールYonoir
Carta de Dusknoir
Dusknoir en Frente Tormentoso
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
No
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 2
Tipo: Energía Psíquica
Puntos de salud: 120 PS
Debilidad: Energía Oscura Básica +30
Resistencia: Energía Incolora -20
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:17/100
Rareza:Rara

Dusknoir es una carta de Pokémon de tipo psíquico Energía Psíquica Básica. Es la carta n.º 17/100 de la expansión Frente Tormentoso.

Información de la carta[editar código | editar]

Poké-Body[editar código | editar]

símbolo
Pulso espiritual
nombre
Mientras Dusknoir sea tu Pokémon Activo, pon 1 contador de daño en cada uno de los Pokémon de tu rival que tenga alguna Energía unida a él entre turno y turno.
descripción

Habilidad[editar código | editar]

Energía Psíquica BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
Niebla Oscuridad
nombre
60+
daño
Si el Pokémon Defensor ya tiene 2 o más contadores de daño en él, este ataque hace 60 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 477
Categoría Pokémon Grilletes
Altura 2,2 m
Peso 106,6 kg
Descripción
La antena de su cabeza capta ondas de radio lejanas que le permiten secuestrar a gente.

Fases / Evolución[editar código | editar]


Duskull (Frente Tormentoso 59 TCG)
Fase 1
Dusclops (Frente Tormentoso 34 TCG)
Fase 2
Dusknoir (Frente Tormentoso 1 TCG)

Duskull (Frente Tormentoso 60 TCG)

Duskull (Frente Tormentoso SH2 TCG)

Dusclops (Frente Tormentoso 35 TCG)

Dusknoir (Frente Tormentoso 17 TCG)