Dusknoir (Frente Tormentoso 1 TCG)

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Dusknoir Niv.48
ヨノワール (Yonoir)
Carta de Dusknoir
Frente Tormentoso
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 2
Tipo Energía psíquica
Puntos de salud 120 PS
Debilidad Energía oscura +30
Resistencia Energía incolora -20
Coste de retirada Energía incoloraEnergía incoloraEnergía incolora
Rareza Rara Holo
Frente Tormentoso Expansión Frente Tormentoso
Carta anterior -
Carta siguiente Empoleon

Es la carta nº 001 de tipo Energía psíquica de la expansión Frente Tormentoso.

Información de la carta[editar]

Movimientos[editar]

Poké-Power.png
símbolo
Orden Sombría
nombre
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes robar 2 cartas. Si tienes 7 o más cartas de tu mano, descártate del número que necesites hasta quedarte con sólo 6 cartas en tu mano. Entonces, pon 2 contadores de daño sobre Dusknoir. Este poder no puede usarse si Dusknoir se ve afectado por una Condición Especial.
descripción
Energía psíquica Energía incolora
coste
Dañar por igual
nombre
Cuenta el número de contadores de daño en Dusknoir. Pon esa cantidad de contadores de daño sobre 1 de los Pokémon de tu rival.
descripción
Energía psíquica Energía psíquica Energía incolora
coste
Giro nocturno
nombre
50
daño
Previene de todos los efectos de un ataque, incluyendo el daño, hecho a Dusknoir por un Pokémon de tu rival que tenga 2 Energías o menos unidas a él, durante el próximo turno de tu rival.
descripción

Datos de la Pokédex[editar]

Nº del Pokémon 477
Especie Pokémon Grilletes
Altura 2,2 m
Peso 106,6 Kg
Descripción
La antena de su cabeza capta ondas de radio lejanas que le permiten secuestrar a gente.

Fases / Evolución[editar]

Duskull (Frente Tormentoso 60 TCG ).jpg
Duskull (Frente Tormentoso 60 TCG)
Fase 1 Dusclops (Frente Tormentoso 34 TCG).jpg
Dusclops (Frente Tormentoso 34 TCG)
Fase 2 Dusknoir (Frente Tormentoso 1 TCG).jpg
Dusknoir (Frente Tormentoso 1 TCG)