Dusknoir (Fronteras Cruzadas TCG)

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Dusknoir
ヨノワールYonoir
Carta de Dusknoir
Dusknoir en Fronteras Cruzadas
Estándar
No
Expandido
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 2
Tipo Energía psíquica
Puntos de salud 130 PS
Debilidad Energía oscura ×2
Resistencia Ninguna
Coste de retirada Energía incoloraEnergía incoloraEnergía incolora
N.º:63/149
Rareza:Rara Holo
N.º:104/101
Rareza:Rara Secreta

Dusknoir es una carta de Pokémon de tipo psíquico Energía psíquica. Es la carta n.º 63/149 de la expansión Negro y Blanco (TCG): Fronteras Cruzadas y la n.º 104/101 en versión variocolor de la expansión Explosión Plasma.

Información de la carta[editar]

Habilidad[editar]

Habilidad NB.png
símbolo
Mano Siniestra
nombre
Todas las veces que quieras durante tu turno (antes de tu ataque), puedes mover 1 contador de daño de 1 de los Pokémon de tu rival a otro de los Pokémon de tu rival.
descripción

Movimientos[editar]

Energía psíquicaEnergía incoloraEnergía incoloraEnergía incolora
coste
60
daño
El daño de este ataque no se ve afectado por Resistencia.
descripción

Datos de la Pokédex[editar]

N.º del Pokémon 477
Categoría Pokémon Grilletes
Altura 2,2 m
Peso 106,6 kg
Descripción
Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.

En Explosión Plasma[editar]

N.º del Pokémon 477
Categoría Pokémon Grilletes
Altura 2,2 m
Peso 106,6 kg
Descripción
Este Pokémon muy poco común es de un color diferente al habitual. Es muy difícil de encontrar.

Fases / Evolución[editar]

Duskull (Fronteras Cruzadas TCG).png
Duskull (Fronteras Cruzadas TCG)
Fase 1 Dusclops (Fronteras Cruzadas TCG).png
Dusclops (Fronteras Cruzadas TCG)
Fase 2 Dusknoir (Fronteras Cruzadas TCG).png
Dusknoir (Fronteras Cruzadas TCG)

Imágenes[editar]