EP1177: ¡A por la segunda ficha! / ¡Cuidando al número dos!

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¡A por la segunda ficha! (ES) / ¡Cuidando al número dos! (HA)
Inglés: Looking Out for Number Two! Japonés: トライアルミッション! 深海潜水調査団!! Toraiaru Misshon! Shinkai-sensui Chousa-dan!! (¡Misión de prueba! ¡¡Equipo de estudio de buceo en aguas profundas!!)
Canciones japonesas
Opening1 • 2 • 3
Endingバツグンタイプ
Fechas de emisión
Japón19 de noviembre de 2021
EE.UU.26 de mayo de 20221
España28 de junio de 2022
Hispanoamérica8 de julio de 20222
Créditos
Escritor
Guion gráficoNoriaki Saitō
Director
Hiromichi Matano
Animación
Makoto Shinjō
Yuki Masutani

¡A por la segunda ficha! en España o ¡Cuidando al número dos! en Hispanoamérica (トライアルミッション! 深海潜水調査団!! en japonés; Looking Out for Number Two! en inglés) es el cuadragésimo episodio de la vigesimocuarta temporada.

Argumento[editar código | editar]

Advertencia de spoilers: A partir de aquí se podrían presentar detalles de la trama.

En el laboratorio Cerise/Cerezo, Goh recibe una nueva misión de prueba por parte del Proyecto Mew, el cual consiste en medir el ingenio y la adaptabilidad y en eso escoge la de "capturar a un Kingdra salvaje", Chrysa les informa que el Pokémon es difícil de capturar a menos que sea teniendo un Seadra que sostenga una Escama dragón y Ash y Goh deciden ir a la región de Hoenn ya que se ha visto Seadra salvajes cerca de la Ciudad Slateport/Portual.

Ash y Goh llegan a la ciudad y deciden investigar en el fondo del mar utilizando al Dewgong y al Mantyke de Goh, durante su búsqueda, Goh observa a una manada de Luvdisc durmiendo sobre los cuernos de Corsola y decide capturarlo, pero la Poké Ball falla. Durante el transcurso de su búsqueda, los entrenadores se adentran más al fondo del mar y se encuentran con muchos Pokémon acuáticos como Feebas, Corphish, Cloyster, Clamperl, Crawdaunt y Wailord salvaje que los manda a volar con salpicadura. Cuando salen a la superficie, aparece el miembro del Alto mando de Hoenn Drake/Dracón sobre un enorme barco, el cual les pregunta qué están haciendo, Goh le informa que están buscando a un Kingdra y éste le dice que lo vio hace tiempo en el fondo de mar luego de ser tragado por un fuerte remolino. Goh en eso recuerda que la misión de prueba se evalúa el ingenio y la adaptabilidad y le pide ayuda a Drake/Dracón a lo que éste accede a ayudarlos a cambio de ayudarlo con la búsqueda de algo.

Antigua vasija que Drake/Dracón encontró en una playa.

Ash y Goh ayudan a Drake/Dracón a buscar un antiguo submarino que se hundió hace muchos años; Goh le pide a Ash que le preste a Lucario para que utilice su aura mientras que Chinchou utiliza supersónico, así juntos funcionan como un radar Pokémon. Cuando estaba atardeciendo, Drake/Dracón frena su búsqueda, pero en eso el Lucario de Ash le avisa que encontró algo, Goh le dice a Drake/Dracón que continúe caminando hacia el sol hasta que éste se encuentra con un submarino en forma de Kingdra. En la noche, Drake/Dracón les explica a los chicos que está buscando un tesoro en un barco de Kingdra, Por la noche mientras todos toman leche Mu-mu fresca y caliente, Drake/Dracón les muestra una foto del submarino Kingdra en una tableta, donde según él piensa que los que diseñaron ese submarino creían que Kingdra era muy importante y en eso les muestra una vasija que encontró con su Shelgon en la playa y que era una pista sobre el submarino antiguo que según él contenía tesoros abordo sobre su trabajo; él ha estado buscando ese tesoro en sus ratos libres y los entrenadores se emocionan. Goh en eso le enseña una parte de la vasija que encontró en el fondo del mar y Ash le pregunta que hará cuando encuentre el tesoro del submarino, a lo que Drake/Dracón dice que buscará otro ya que él busca tesoros por diversión y aventura.

Danika y Quillon a punto de luchar contra un Regirock.
Ash y Goh listos para inspeccionar el antiguo submarino Kingdra.

Al día siguiente, Drake/Dracón les dice que ahora a ellos les toca hacer su trabajo y entonces Ash y Goh se ponen sus trajes y deciden adentrar al agua. En el fondo del mar, Ash y Goh deciden entrar al barco, pero son arrastrados por una fuerte corriente marina. Ash y Goh deciden adentrarse en el barco donde se encuentran con varios Luvdisc, Huntail, Gorebyss y Seadra. Goh al ver este último decide perseguirlo, pero el Seadra se escapa y se topa con un temible Sharpedo; mientras tanto Ash y Goh llegan a una zona donde se encuentran con un Relicanth que estaba posado sobre un montículo de arena que cubría el cofre de un tesoro, el cual contiene una escama dragón. En ese momento observan al mismo Seadra que es perseguido por el Sharpedo, el cual es atrapado por Goh. Seadra felicita a los entrenadores y Goh le entrega la escama dragón, éste como agradecimiento los lleva a la entrada de la guarida de Kingdra, pero no pueden acercarse más por las mangueras y son atacados por un remolino. Goh recuerda que los Kingdra son los que producen los remolinos y decide desconectarse de la manguera y adentrarse al lugar.

Una vez adentro, Goh utiliza una grabación del Dragonite de Ash para hacer que Kingdra saliera de su escondite y utiliza a su Inteleon. Inteleon utiliza disparo certero, pero Kingdra logra esquivar y los ataca con dragoaliento. Ash logra rescatar a Inteleon y Goh y éste utiliza a su Mantyke para que utilice rayo hielo para congelar el lugar que está cerca del Kingdra e Inteleon contratacar con hidroariete logrando derrotar al Pokémon. Goh le pide ayuda a Inteleon para poder capturar a Kingdra. Cuando tratan de subir a la superficie, son atrapados por una corriente marina y, al tener poco oxígeno Goh utiliza el poder del dragoaliento de Kingdra para poder subir a la superficie mientras ve a Seadra dentro del submarino que se despide de Goh. Al finalizar la misión, Goh habla con Danika para informarle que ha capturado a Kingdra y ésta lo felicita. Quillon le dice a Danika que se apure ya que el Pokémon legendario Regirock está a punto de despertar en las Ruinas del Desierto. En el mar de Hoenn, Drake/Dracón felicita a Goh y Ash por cumplir sus sueños.

Hechos importantes[editar código | editar]

Apariciones[editar código | editar]

Personajes[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

A continuación se muestran los Pokémon que aparecen en este episodio. Están colocados por orden de aparición en el capítulo (de izquierda a derecha y de arriba abajo, siendo Grookey el primero y Regirock el último). También se informa del capítulo anterior más próximo en el que hayan aparecido o de su debut, en caso de que así fuera. Asimismo, se pueden encontrar comentarios adicionales que expliquen su aparición debajo de las fichas de los Pokémon.

  • Grookey (de Goh) y Pikachu (de Ash): Aparecen en varios momentos del episodio.
  • SmartRotom modelo rojo (de Goh): Goh usa la SmartRotom para aceptar la misión del Proyecto Mew y ver la entrada de Luvdisc en la Pokédex. También usa la opción de reproducción de vídeo para atraer a un Kingdra.
  • Mantyke y Dewgong (de Goh): Son empleados para que ayuden a Goh y Ash a bucear mientras buscan un Kingdra. Más tarde Mantyke es empleado para ayudar a capturar a Kingdra.
  • Luvdisc, Wishiwashi, Alomomola, Corsola, Feebas, Corphish, Cloyster, Clamperl, Crawdaunt y Wailord (salvajes): Son los Pokémon con los que se encuentran Ash y Goh mientras bucean.
  • Shelgon (de Drake/Dracón): Acompaña a su entrenador.
  • Kingdra (salvaje): Aparece en un recuerdo de Drake/Dracón, cuando recuerda haberse encontrado con un Kingdra en el pasado.
  • Chinchou (de Goh) y Lucario (de Ash): Son sacados para que ayuden a localizar a Kingdra o un submarino, actuando como radar.
  • Huntail, Gorebyss, y Relicanth (salvajes): Aparecen cuando Ash y Goh están en el submarino hundido.
  • Seadra (salvaje): Aparece en el submarino hundido, sale huyendo por el grito de Goh al verlo. Después de ser salvado de un Sharpedo que lo perseguía, ayuda a Ash y Goh a localizar a Kingdra.
  • Sharpedo (salvaje → de Goh): Persigue al Seadra que chocó con él hasta que es capturado accidentalmente por Goh.
  • Dragonite (de Ash): Aparece en un video del SmartRotom de Goh, que Goh usa para atraer a Kingdra con el grito de Dragonite.
  • Kingdra (salvaje → de Goh): Aparece en una cueva submarina, es atraído por Goh y tras un combate contra éste, es capturado.
  • Inteleon (de Goh): Es empleado para luchar contra Kingdra.
  • Dracovish (de Ash): Aparece junto a Ash para salvar a Goh e Inteleon que salieron disparados.
  • Weavile (de Quillon) y Azumarill (de Danika): Aparecen al final, donde se preparan para enfrentar a un Regirock.
  • SmartRotom modelo azul marino (de Danika): Danika usa su SmartRotom para hablar con alguien.
  • Regirock (salvaje): Aparece al final, siendo encontrado por Quillon y Danika.

En el anime es frecuente la aparición de objetos con forma de Pokémon, como despertadores con forma de Voltorb. Los siguientes Pokémon aparecen en el episodio, pero no están vivos y pueden ser adornos, utensilios, etc.

Entradas en la Pokédex[editar código | editar]

A continuación se muestran las entradas de la Pokédex que aparecen en el episodio por orden de aparición:

Kingdra Pokédex del Laboratorio Cerise/Cerezo
EP1177 Proyección de Kingdra.png
EP1177 Kingdra de Goh.png
ES Kingdra, Pokémon dragón. Es de tipo agua y dragón. Kingdra vive en aguas tan profundas que allí no pueden vivir otros Pokémon, se dice que los bostezos de Kingdra pueden provocar corrientes como remolinos. Si apareciera un Dragonite se enzarzarían en una lucha desesperada.
HA Kingdra, el Pokémon dragón. Tipo agua y dragón. Kingdra vive en aguas tan profundas que otros Pokémon no pueden alcanzar. Se dice que su bostezo causa corrientes y remolinos. Si apareciera un Dragonite se engancharían en una batalla desesperada.
Luvdisc SmartRotom de Goh
EP1177 Luvdisc en la SmartRotom.png
EP1177 Corsola.png
ES Luvdisc, Pokémon cita. Es de tipo agua. Luvdisc vive en las aguas cálidas de los océanos, lo que más le gusta es dormir sobre las ramas de los Corsola.
HA Luvdisc, el Pokémon cita. Tipo agua. Luvdisc vive en aguas cálidas del océano, le gustas especialmente dormir entre las ramas de Corsola.

A veces también aparecen diversas imágenes en la Pokédex que no tienen descripción alguna.

Kingdra
EP1177 Kingdra en la SmartRotom.png

Movimientos usados[editar código | editar]

Poké Acertijo[editar código | editar]

A continuación se muestra la sección de ¡Inspírate! ¡¡Vamos a resolver un Poké Acertijo!! del episodio junto a su solución, exclusiva de Japón.

Imagen del Poké Acertijo
Imagen del Poké Acertijo EP1177
Poké Acertijo
¿Qué Pokémon se esconde tras la música?
Solución
Explicación
Si se sustituyen las notas musicales por sus caracteres japoneses se forma シードラ, Seadra.

Curiosidades[editar código | editar]

Errores[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Este episodio fue emitido por adelantado en Canadá el 12 de marzo de 2022
  2. Este episodio fue emitido por adelantado el 26 de mayo de 2022 por Netflix en los Estados Unidos.

En otros idiomas[editar código | editar]

Imágenes de EP1177
Para ver más imágenes relacionadas, ver en la categoría: EP1177.
  • Alemán: Gohs Tiefseeabenteuer!
  • Coreano:
  • Francés: À la recherche du numéro deux!
  • Italiano: Aspettando la seconda missione!
  • Portugués brasileño: Completando a Segunda Missão!
  • Neerlandés: Eerst de een, dan nummer twee!
  • Polaco: Pomóc przyjacielowi, by pomóc sobie!

Véase también

Episodios de la vigesimocuarta temporada
Vigesimocuarta temporada