Electrode (Glaciación Plasma TCG)

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Electrode
マルマインMarumine
Carta de Electrode
Electrode en Glaciación Plasma
Estándar
No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Rayo
Puntos de salud: 90 PS
Debilidad: Energía Lucha Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía Incolora
N.º:33/116
Rareza:Rara Holo

Electrode es una carta de Pokémon de tipo rayo Energía Rayo Básica. Es la carta n.º 33/116 de la expansión Glaciación Plasma.

Información de la carta[editar código | editar]

Habilidad[editar código | editar]

Habilidad NB.png
símbolo
Magnetorrobo
nombre
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes robar cartas hasta que tengas 4 cartas en tu mano.
descripción

Movimientos[editar código | editar]

Energía Rayo BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
60
daño

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 101
Categoría Pokémon Bola
Altura 1,2m
Peso 66,6 Kg
Descripción
Se lo lleva el viento si se hincha con la electricidad que almacena.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Voltorb (Glaciación Plasma TCG).jpg
Voltorb (Glaciación Plasma TCG)
Fase 1 Electrode (Glaciación Plasma TCG).jpg
Electrode (Glaciación Plasma TCG)