Electrode (Maravillas Secretas TCG)

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Electrode Niv.42
マルマインMarumine
Carta de Electrode
Electrode en Maravillas Secretas
Estándar
No
Expandido
No
Clasificación Carta de Pokémon
Fase Fase 1
Tipo Energía rayo
Puntos de salud 80 PS
Debilidad Energía lucha +20
Resistencia Energía metálica -20
Coste de retirada Ninguno
N.º:26/132
Rareza:Rara

Electrode es la carta Nº 26 de tipo Energía rayo de la expansión Diamante & Perla (TCG): Maravillas Secretas.

Información de la carta[editar]

Habilidad[editar]

Poké-Power.png
símbolo
Intercambio de Energía
nombre
Si Electrode fuera a quedar Fuera de Combate por daño de un ataque, puedes usar este poder. Electrode no se descarta. En vez de eso, únelo como carta de Energía a 1 de tus Pokémon. Mientras esté unida, esta carta cuenta como una carta de Energía Especial y puede proporcionar cualquier tipo de Energía, pero sólo 1 Energía a la vez. (No tiene otro efecto que proporcionar Energía.)
descripción

Movimientos[editar]

Energía rayo Energía incolora
coste
Estallido iónico
nombre
40+
daño
Puedes hacer 40 puntos de daño más otros 60 puntos de daño adicionales. Si lo haces, Electrode se hace 100 puntos de daño a sí mismo.
descripción

Datos de la Pokédex[editar]

N.º del Pokémon 101
Categoría Pokémon Bola
Altura 1,2 m
Peso 66,6 kg
Descripción
Se lo lleva el viento si se hincha con la electricidad que almacena.

Fases / Evolución[editar]

Voltorb (Maravillas Secretas TCG).png
Voltorb (Maravillas Secretas TCG)
Fase 1 Electrode (Tesoros Misteriosos TCG).png
Electrode (Maravillas Secretas TCG)