Elio (Masters EX)

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Elio
Elio
Elio
Elio en Pokémon Masters EX
Información
Número 122
Nombre japonés ヨウ (Yō)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Mitsuki Saiga
Inglés Mike Dent

Elio (Elio en inglés; ヨウ en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Elio en Pokémon Masters EX:

Modelo
Modelo EX
VS EX
Modelo (Ultra)
VS (Ultra)
Modelo (Ultra) EX
VS (Ultra) EX
Modelo (Neocampeón)
VS (Neocampeón)
Modelo (Neocampeón) EX
VS (Neocampeón) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Elio[editar código | editar]

Elio en su traje habitual está acompañado de Popplio, aunque este puede evolucionar en Brionne y Primarina. Sus características son las siguientes:

Elio Potencial base ★★★★★
Función
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad
Elio y Popplio
Popplio
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 524
  • Ataque: 237
  • Defensa: 220
  • Ataque especial: 282
  • Defensa especial: 243
  • Velocidad: 236
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon use un movimiento.
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 40% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta en cada combate.
Habilidad fortuita exclusiva
Aplica el efecto Daño Especial ↓ al bando del usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles.
Precisión: 45
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.


Usos: 1
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 4 niveles el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en proporción al número de puntos de la barra que consuma.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Elio y Brionne
Brionne
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 568
  • Ataque: 241
  • Defensa: 224
  • Ataque especial: 286
  • Defensa especial: 262
  • Velocidad: 239
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon use un movimiento.
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 40% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta en cada combate.
Habilidad fortuita exclusiva
Aplica el efecto Daño Especial ↓ al bando del usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles.
Precisión: 45
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.


Usos: 1
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 4 niveles el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en proporción al número de puntos de la barra que consuma.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Elio y Primarina
Primarina
Características a nivel máximo (140)
  • PS: 623
  • Ataque: 248
  • Defensa: 231
  • Ataque especial: 294
  • Defensa especial: 272
  • Velocidad: 245
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon use un movimiento.
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 40% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta en cada combate.
Habilidad fortuita exclusiva
Aplica el efecto Daño Especial ↓ al bando del usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles.
Precisión: 45
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.


Usos: 1
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 4 niveles el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en proporción al número de puntos de la barra que consuma.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Elio
Habilidad Energía Orbes compi
Mov. Compi Curaproblemas M +9 10 120
Aria Burbuja: Ataque Defensa Especial ↓ +4 10 120
Aria Burbuja: Potencia +3 4 48
Aria Burbuja: Movimiento Llenabarras +2 7 84
Ataque Sueño Rival Crítico ↑ M +3 8 96
At. Esp. +20 7 84
Ultravínculo +4 6 72
Antisabotaje 8 96
Sinfonía de la Diva Marina Radiante: Potencia +25 5 60
Def. Esp. +10 4 48
Defensa +5 2 24
Def. Esp. +5 2 24
Def. Esp. X Múltiple: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
Inmunidad Defensa ↓ 5 60
PS +10 2 24
PS +20 4 48
Sueño Rival Impulsor +3 8 96
Inmunidad Velocidad ↓ 5 60
Canto: Movimiento Llenabarras +1 7 84
Furor por Daño +1 10 120
Aria Burbuja: Ataque Defensa ↓ +4 10 120
Defensa +10 4 48
¡Un as bajo la manga!: Movimiento Recupera PM +1 7 84
Aria Burbuja: Ataque Velocidad ↓ +4 8 96
Entrada Defensa ↑ +1 7 84
Aria Burbuja: Acción Veloz M +4 10 120

Elio y Espeon[editar código | editar]

Elio puede estar acompañado por Espeon. Sus características son las siguientes:

Elio Potencial base ★★★★★
Función
Sabotaje
Función EX
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo psíquico
Debilidad
Elio y Espeon
Espeon
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 680
  • Ataque: 354
  • Defensa: 174
  • Ataque especial: 441
  • Defensa especial: 187
  • Velocidad: 354
Habilidades pasivas
Crea un Campo Psíquico tras usar el movimiento compi del usuario.
Impide que todos los compis aliados sufran algún problema de estado, retrocedan, sufran confusión o estén bajo ataduras cuando hay un Campo Psíquico activo.
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 2 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Defensa Especial del objetivo en 2 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Psíquico. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 21
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de confundir al objetivo.
Precisión: -
Puntos: 2
Usos: 2
Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario. En su lugar restaura PS en un 60% cuando está soleado y en un 40% cuando llueve, graniza o hay una tormenta de arena.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque.
Tablero piedra compi de Elio y Espeon
Habilidad Energía Orbes compi
Sol Matinal: Pericia Curativa +1 10 120
Def. Esp. Riv. ↓ Compipotenciadora 10 120
1.er Movimiento Compi Protector 10 120
Sol Matinal: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Confusión: Incordio +9 9 108
Prob. Autolesión Rival ↑ +5 7 84
Sol Matinal: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Confusión: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Confusión: Potencia +4 3 36
Inmunidad Confusión 5 60
Disruptor Psíquico del Astro Rey: Potencia +25 5 60
PS +10 2 24
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
Psíquico: Potencia +3 3 36
Defensa +5 , 0 5 ??
Inmunidad Defensa Especial ↓ 5 60
Campo Psíquico Curativo +1 8 96
Psíquico: Condena +2 8 96
¡Qué poderes tan misteriosos!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
At. Esp. +10 4 48
Psíquico: Movimiento Llenabarras +9 8 96
¡Qué poderes tan misteriosos!: Orden Defensiva ↑ +9 7 84
Velocidad Campo Psíquico +2 8 96
Defensa Esp. Rival ↓ Potenciadora 10 120
Superacción Ataque ↓↓ +9 10 120

Elio (Ultra)[editar código | editar]

Elio (Ultra) se encuentra acompañado por Stakataka. Sus características son las siguientes:

Elio (Ultra) Potencial base ★★★★★
Función
Apoyo
Función EX
Velocidad
Tipo(s) de ataques Tipo roca
Debilidad
Elio (Ultra) y Stakataka
Stakataka
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 685
  • Ataque: 184
  • Defensa: 338
  • Ataque especial: 164
  • Defensa especial: 318
  • Velocidad: 250
Habilidades pasivas
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 6 niveles la primera vez que su Entrenador usa un movimiento en cada combate.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario activa un efecto de campo sobre ambos bandos o sobre el bando aliado.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características.
Poder excelso
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en las características cuando la zona es Zona Roca. Crea una Zona Roca la primera vez que se use el movimiento compi del usuario en cada combate. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo Roca).
Habilidad fortuita exclusiva
Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Alola (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Alola (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Alola" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%).
Potencia: 144
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: 2
Cuando se activa: Cuando ha aumentado la defensa del usuario al máximo nivel.

Cuando se desactiva: Cuando no ha aumentado la defensa del usuario al máximo nivel.

Reduce la velocidad del objetivo en 2 niveles. Crea una Zona Roca. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo roca). Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados. Además, recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Elio (Ultra)
Habilidad Energía Orbes compi
Antiaéreo: Movimiento Llenabarras +9 10 120
Zona Roca Mitiga Físico M +2 10 120
Defensa +20 7 84
Círculo de Alola (Defensivo) Duradero +5 10 120
1.er Apuro Curativo +4 10 120
Antiaéreo: Movimiento Llenabarras +2 7 84
Ataque Ataque Especial ↑ M +9 10 120
Ataque Ataque ↑ M +9 10 120
Antiaéreo: Potencia +4 3 36
PS +20 4 48
Aplastamiento Gigalítico del Ser Combinado: Potencia +25 5 60
Tumba Rocas Gargantuesca: Potencia +4 3 36
Velocidad +20 7 84
Velocidad +5 2 24
Defensa +5 2 24
Círculo Acelerador +2 8 96
PS +10 2 24
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Inmunidad Arena 5 60
Def. Esp. +5 2 24
Zona Roca Curativa +1 8 96
Antisabotaje 7 84
Unidad de Alola: Movimiento Recupera PM +2 10 120
¡Ultracuración!: Movimiento Recupera PM +3 10 120
Curaproblemas 7 84
Inmunidad Golpes Críticos 10 120
Zona Roca Duradera +3 10 120
Entrada Precisión ↑ M +1 8 96
Zona Roca Mitiga Especial M +2 10 120
Def. Esp. +20 7 84
Entrada Críticos ↑ M +1 10 120

Elio (Neocampeón)[editar código | editar]

Elio (Neocampeón) se encuentra acompañado por Necrozma melena crepuscular variocolor. Sus características son las siguientes:

Elio (Neocampeón) Potencial base ★★★★★
Función
Ataque
Función EX
Velocidad
Tipo(s) de ataques Tipo acero
Debilidad
Elio (Neocampeón) y Necrozma melena crepuscular
Necrozma melena crepuscular
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 711
  • Ataque: 508
  • Defensa: 166
  • Ataque especial: 436
  • Defensa especial: 166
  • Velocidad: 328
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Alola" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Los movimientos de ataque consumen 1 punto más de la barra de movimientos para aumentar su potencia. Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles al entrar en combate. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi. Aumenta la determinación del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles cuando un aliado aplica un círculo al bando aliado. Aumenta el efecto Siguiente Movimiento Compi ↑ del usuario en 3 niveles cuando un aliado aplica un círculo al bando aliado.
Reduce los PM de Sol Matinal del usuario en 1 y otorga todos los efectos siguientes cuando sus PS bajan a la mitad o menos: Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Acero.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 3; Ternura ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" del objetivo.


Puntos: 2
Usos: 2
Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario. En su lugar restaura PS en un 60% cuando está soleado y en un 40% cuando llueve, graniza o hay una tormenta de arena.
Potencia: 396
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi una vez.

Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento.

Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" del objetivo. Reduce la Defensa del objetivo en 3 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si los PM restantes de Sol Matinal del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, aplica "Círculo de Alola (Físico)" al bando aliado. Círculo de Alola (Físico) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Alola" haya en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%).


Usos: 1
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 3 niveles. Aplica "Círculo de Alola (Físico)" al bando aliado. Círculo de Alola (Físico) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Alola" haya en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%).
Movimiento compi
Potencia: 300
Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos.
Tablero piedra compi de Elio (Neocampeón)
Habilidad Energía Orbes compi
Inmunidad Características ↓ 10 120
Ataque ↑ Potenciador 10 120
Ataque +10 4 48
Meteoimpacto: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Meteomipacto: Potencia +2 3 36
Ataque Movimiento Compi ↑ Doble +9 10 120
Meteoimpacto del Eclipse Solar Crepuscular: Potencia +25 5 60
Mov. Compi Sig. Supereficaz ↑ +9 10 120
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
Sol Matinal: Pericia Curativa +1 10 120
Círculo Aliado Sig. Físico ↑ Simple M +9 0 5
Velocidad +5 2 24
Sol Matinal: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
PS +10 2 24
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Meteoimpacto Helíaco: Potencia +2 3 36
1.er Mov. Compi Recupera PM Orden +1 0 5
Círculo Curativo +1 8 96
Inmunidad Arena 5 60
Círculo Mitigador +2 9 108
Círculo Compimpulsor +9 10 120
Círculo Aliado Siguiente Sin Coste +9 10 120
Daño Supereficaz Aplacador +3 9 108
¡Gloria del fulgor solar!: Orden Sig. Físico ↑ Simple +9 9 108
Cuerpo Robusto 10 120
Círculo Compimpulsor M +2 10 120

Elio y Decidueye[editar código | editar]

Elio puede estar acompañado por Decidueye. Sus características son las siguientes:

Elio Potencial base ★★★★★
Función
Entorno
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad
Elio y Decidueye
Decidueye
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 683
  • Ataque: 374
  • Defensa: 183
  • Ataque especial: 327
  • Defensa especial: 197
  • Velocidad: 297
Habilidades pasivas
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles al entrar en combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles al entrar en combate.
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles la primera vez que a su movimiento Voluntad Fantasma le quedan 0 PM en cada combate.
Reduce el Ataque y el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un rival que sufre relevo imposible.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 24. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 24.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 7. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 7.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 7. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 7.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 8. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 8.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 8. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 8.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 48
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Puntos: 2
Usos: 2
Crea una Zona Fantasma. (Una Zona Fantasma potencia los ataques de tipo Fantasma).
Potencia: 240
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque del usuario.

Cuándo se desactiva: No se puede desactivar.

Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel. Aplica el efecto "Relevo imposible" al objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si los PM restantes de Voluntad Fantasma del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Crea una Zona Fantasma. (Una Zona Fantasma potencia los ataques de tipo Fantasma). Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de un aliado. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de un aliado en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Compi Descripción en la Dex
Elio y Popplio → Brionne → Primarina

Elio
Este Entrenador adora a los Pokémon y correr aventuras. Ha participado en el recorrido insular de Alola y sus hazañas le han valido la admiración del Profesor Kukui.

Popplio
Gracias al entrenamiento diario al que se somete, es capaz de inflar burbujas cada vez más grandes a través de la nariz.

Brionne
Se emociona al contemplar una danza que no conoce y se esfuerza sobremanera por aprender todos sus pasos a la perfección.

Primarina
Primarina considera los combates como un escenario ideal donde abatir a su presa con un canto y baile que derrochan elegancia.
Elio y Espeon

Elio
Este Entrenador adora a los Pokémon y correr aventuras. Ha participado en el recorrido insular de Alola y sus hazañas le han valido la admiración del Profesor Kukui.

Espeon
Originariamente, carecía de habilidades especiales, pero terminó desarrollando facultades premonitorias para protegerse.
Elio (Ultra) y Stakataka

Elio (Ultra)
Elio lleva un atuendo distinto al habitual para hacer buenas migas con los Ultraentes. Disfruta yendo de paseo con su compi Stakataka.

Stakataka
Surgió de un Ultraumbral. Parece estar compuesto de varias criaturas que se han combinado para formar un solo ser.
Elio (Neocampeón) y Necrozma melena crepuscular

Elio (Neocampeón)
Elio estrena un traje digno de su recién adquirido título de Neocampeón de Passio. Su valor brilla más que el sol.

Necrozma melena crepuscular
Forma que adopta tras alimentarse de la luz de Solgaleo. Se lanza sobre su oponente y lo desgarra sin piedad.
Elio y Decidueye

Elio
Este Entrenador adora a los Pokémon y correr aventuras. Ha participado en el recorrido insular de Alola y sus hazañas le han valido la admiración del Profesor Kukui.

Decidueye
Usa sus plumas como flechas para atacar a los rivales. Si no puede permitirse fallar, frunce su capucha para concentrarse mejor.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Elio[editar código | editar]

Elio está disponible desde el 17 de abril de 2021 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Elio mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento destacado: En este reclutamiento desarrollado entre el 17 de abril y el 2 de mayo de 2021, es posible conseguir a Elio con un ratio de aparición favorable.
  • Reclutamiento general: A partir del 3 de mayo de 2021, es posible obtener a Elio en la generalidad de los reclutamientos.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Es posible conseguir a Elio canjeando 30 Billetes Reclutamiento 5★.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Alola: Es posible obtener a Elio canjeando 30 Billetes 5★ Alola.

Elio y Espeon[editar código | editar]

Elio y Espeon está disponible desde el 21 de noviembre de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Elio y Espeon mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento variado: En este reclutamiento desarrollado entre el 21 de noviembre y el 8 de diciembre de 2023, es posible conseguir a Elio y Espeon.
  • Reclutamiento billete: Fiesta por el Día de Eevee: En este reclutamiento desarrollado entre el 21 de noviembre y el 15 de diciembre de 2023, y repetido entre el 21 de noviembre y el 13 de diciembre de 2024, es posible obtener a Elio y Espeon canjeando un Billete del Día de Eevee.
  • Reclutamiento variado ×11 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 5 y el 19 de marzo de 2024, es posible conseguir a Elio y Espeon.
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de mayo de 2024, es posible obtener a Elio y Espeon en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Gran reclutamiento variado: En este reclutamiento desarrollado entre el 21 de noviembre y el 6 de diciembre de 2024, es posible conseguir a Elio y Espeon.

Elio (Ultra)[editar código | editar]

Elio (Ultra) está disponible desde el 31 de julio de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Elio (Ultra) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 26 de agosto de 2024, y repetido entre el 26 de diciembre de 2024 y el 6 de enero de 2025, es posible obtener a Elio (Ultra).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Elio (Ultra) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible obtener a Elio (Ultra).

Elio (Neocampeón)[editar código | editar]

Elio (Neocampeón) está disponible desde el 30 de mayo de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Elio (Neocampeón) mediante los siguientes métodos:

  • Pokéfestival maestro: En este reclutamiento desarrollado entre el 30 de mayo y el 9 de julio de 2025, es posible conseguir a Elio (Neocampeón).

Elio y Decidueye[editar código | editar]

Elio y Decidueye está disponible desde el 1 de enero de 2026 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Elio y Decidueye mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de enero de 2026, es posible obtener a Elio y Decidueye en este reclutamiento con joyas de pago.

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Elio

Al desbloquear a Elio, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Elio.
  • ¡Popplio evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Popplio evolucione en Brionne, tras un combate contra Misty.
  • ¡Brionne evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Brionne evolucione en Primarina, tras un combate contra Gladio.
Elio (Ultra)

Al desbloquear a Elio (Ultra), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Elio.
Elio (Neocampeón)

Al desbloquear a Elio (Neocampeón), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Elio.

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a Elio en los siguientes eventos:

  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible enfrentar a Elio y a su Primarina entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Trama de Arceus - Capítulo 2: El vínculo que guía a Lionel: En este episodio de la Trama de Arceus, es posible confrontar a Elio y a su Primarina.
  • Un plan redondo: En este evento desarrollado entre el 21 de marzo y el 7 de abril de 2023, y repetido entre el 4 y el 18 de junio de 2024, es posible combatir a Elio y a su Primarina.
  • Maestría de los tipos Agua y Hada: En este evento desarrollado entre el 7 y el 21 de mayo de 2024, es posible enfrentar a Elio y a su Primarina.
  • Melodías con corazón: En este evento desarrollado entre el 13 y el 31 de diciembre de 2024, es posible confrontar a Elio y a su Espeon.
Elio (Neocampeón)

Es posible enfrentar a Elio (Neocampeón) en los siguientes eventos:

  • El desafío de Elio y Selene: En este evento desarrollado entre el 1 y el 17 de junio de 2025, es posible confrontar a Elio (Neocampeón) y a su Necrozma melena crepuscular.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Sin contar las parejas de compis que se pueden formar con los Pokémon que eclosionan de huevos, Elio y Popplio son la última pareja de compis que requieren mejora de fuerza mediante evolución.
  • Elio es el único protagonista que hasta el momento nunca ha aparecido en un evento episódico sin su contraparte femenina.
  • Durante el evento episódico "Un plan redondo", Elio confirma que sabe que el Profesor Kukui es Royale, el enmascarado.
  • Durante la celebración del Día del Eevee del año 2023, Elio reveló que había conocido a su Espeon como un Eevee en Pueblo Ohana.

Otros personajes de Pokémon Masters EX