Energía potenciadora

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Energía potenciadora
Ilustración de Energía potenciadora
Energía potenciadora
Inglés: Booster Energy
Japonés: ブーストエナジー
Generación: Novena Novena generación.png
Compra: No está a la venta
Venta: No se puede vender

La energía potenciadora (Booster Energy en inglés; ブーストエナジー Energía potenciadora en japonés) es un objeto introducido en la novena generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Si un Pokémon con la habilidad paleosíntesis o carga cuark lleva equipado un tanque de energía potenciadora, el objeto se consume y aumentará su característica más alta. Si la característica más alta del Pokémon es su velocidad, aumentará en un 50%, pero si la más alta es su ataque, defensa, ataque especial o defensa especial, aumentará en un 30%. Estos aumentos son diferentes a los habituales que se producen por niveles al usar movimientos como amnesia o danza espada y pueden darse a la vez (por ejemplo, un Pokémon que esté a +6 de defensa puede aumentar su defensa un 30% si consume una energía potenciadora). Su efecto se mantiene hasta que el Pokémon sea cambiado por otro. Al contrario que otros objetos que se consumen, la energía potenciadora se recupera al final del combate.

La característica más alta se elige sin tener en cuenta objetos ni problemas de estado, aunque sí que se tienen en cuenta aumentos y disminuciones y los efectos de cambia velocidad, isofuerza, isoguardia, truco fuerza y zona extraña. En caso de empate de dos características en el primer puesto, aumentarán con la siguiente prioridad: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad.

Si un Pokémon con paleosíntesis entra al combate equipado con energía potenciadora mientras hace sol o un Pokémon con carga cuark entra al combate equipado con energía potenciadora mientras hay campo eléctrico, la habilidad se activará por el tiempo atmosférico o el campo y no consumirá la energía potenciadora, aunque esta será consumida en el instante en el que el tiempo atmosférico o el campo finalicen.

Los movimientos lanzamiento, truco, trapicheo, antojo y ladrón y la habilidad simbiosis no pueden ni dar, ni hacer perder una energía potenciadora de un Pokémon paradoja con la habilidad paleosíntesis o carga cuark. Sin embargo, debido a un error de programación, esto no se cumple con Electrofuria, Flamariete, Ferrotesta y Ferromole, ya que no están programados como Pokémon paradoja, por lo que sí pueden recibir o perder la energía potenciadora en mitad del combate.

Obtención[editar código | editar]

Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura

En el JCC[editar código | editar]

La energía potenciadora aparece en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon por primera vez como carta de Herramienta Pokémon en la expansión Brecha Paradójica. Las cartas en las que aparece la energía potenciadora son las siguientes:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Energiekapsel
  • Chino simplificado: 驱劲能量
  • Chino tradicional: 驅勁能量
  • Coreano: 부스트에너지
  • Francés: Énergie Booster
  • Italiano: Capsula energetica