Escudo tatami
Inglés | Mat Block |
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Japonés | たたみがえし (Tatami Gaeshi) |
Generación | Sexta ![]() |
Tipo | ![]() |
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Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Equipo aliado |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | No |
Robo | Sí |
Roca del rey | No |
Escudo tatami (Mat Block en inglés; たたみがえし Vuelta tatami en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la sexta generación. Antes de la séptima generación era el movimiento característico de Greninja.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Escudo tatami protege al equipo aliado de cualquier movimiento, excepto ataques de estado. Sin embargo, solo se puede utilizar en el primer turno tras entrar en combate. Para volver a usarse se debe cambiar al usuario y que vuelva a salir al combate de nuevo. No tiene alta prioridad como el resto de movimientos que protegen como detección o barrera espinosa, por lo que movimientos con alta prioridad o de Pokémon más veloces golpearán antes que se ejecute este movimiento.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Hace que los Pokémon que ya se han exhibido se acobarden.
Imágenes[editar código | editar]
Escudo tatami en la sexta generación.
Escudo tatami en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender escudo tatami:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender escudo tatami de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
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![]() |
![]() |
![]() | |||||
538 | ![]() |
Throh | ![]() |
1 | — | ||
658 | ![]() |
Greninja | ![]() |
![]() |
1 | 1 | — |
Curiosidades[editar código | editar]
- A pesar de que escudo tatami no es uno de los movimientos inutilizados en octava generación y, por tanto, sigue siendo utilizable en combate, ningún Pokémon puede aprenderlo en dichos juegos. La única forma de poder usarlo es traer un Throh que conozca el movimiento de una generación previa a través de Pokémon HOME.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Tatami-Schild
- Coreano: 마룻바닥세워막기
- Francés: Tatamigaeshi
- Italiano: Ribaltappeto
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos de protección
- Movimientos inutilizados en la novena generación