Estadio Mare

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Estadio Mare

Estadio Mare (Mer Stadium en inglés) es uno de los estadios de Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

El estadio Mare se presenta como un estadio con 3 zonas. La primera del lado este es una zona de hierba alta, la zona centro es un lago y la zona oeste es un desierto. El estadio Mare se encuentra en el modo de combate rápido, en un 4 vs. 4 con una duración de 300 segundos.

Reglamento[editar código | editar]

La duración del combate sera de 5 minutos y ganará el equipo con la puntuación más alta.

Unite Balls[editar código | editar]

Hay un límite para la cantidad de Unite Ball (Ilustración).png que puedes acumular:

  • Del Nv. 1 al 8, el límite es 30
  • Del Nv. 9 al 11, el límite es 40
  • Del Nv. 12 al 15, el límite es 50

Tantos[editar código | editar]

En el Estadio Mare hay 6 bases, 3 de cada equipo, las cuales se clasifican en 3 tipos:

  • Bases frontales: Una vez comenzada la partida, ambos equipos deberan anotar puntos en las bases frontales rivales. Se necesita anotar 60 Unite Ball (Ilustración).png para destruir estas bases. Se pueden encontrar 2, una en la ruta superior y otra en la ruta inferior.
  • Base trasera: Una vez destruidas las bases frontales, solo queda anotar en la Base Trasera. Esta solo es 1 y se encuentra frente a la Zona de Aparición. Esta base es indestructible y se pueden anotar Unite Ball (Ilustración).png infinitos.

Si varios aliados se reúnen en la misma base, la velocidad de anotación aumenta en función del número de dichos aliados:

  • Con 1 aliado, aumentará un 30%
  • Con 2 aliados, aumentará un 35%
  • Con 3 aliados, aumentará un 40%
  • Con 4 aliados, aumentará un 60%

Recta final[editar código | editar]

La recta final comenzará un minuto antes de concluir el combate. Durante este período, algunos Pokémon salvajes evolucionan y proporcionan más Unite Ball (Ilustración).png al derrotarlos. Además, los tantos anotados valen el doble.

Estructura[editar código | editar]

Mapa[editar código | editar]

El mapa se divide en 3 rutas:

  • Ruta inferior Ruta inferior UNITE.png: Esta ruta es ideal ya que al principio del combate se adquieren más puntos de experiencia que en la ruta superior. Rotom aparece cuando quedan 4 minutos.
  • Ruta superior Ruta superior UNITE.png: No se obtiene tanta experiencia como en la ruta inferior. Rotom aparece cuando quedan 4 minutos.
  • Zona central Zona central UNITE.png: En la zona central es la que más puntos se pueden obtener, por lo que es ideal para subir rápido de nivel al principio del combate. Se encuentran Ludicolo y Bouffalant.

Particularidades[editar código | editar]

  • Baya Zidra Baya Zidra UNITE.png: Restablecen PS al consumirlas. Hay una baya en cada base frontal y seguirán apareciendo mientras las bases frontales sigan en pie.
  • Baya Aslac Baya Aslac UNITE.png: Aumentan temporalmente la velocidad de desplazamientos al consumirlas. Se encuentran en la zona central y pueden aparecer un máximo de 2.
  • Trampolín de supersalto Trampolin de Supersalto UNITE.png: Se encuentra cerca de la salida/Zona de reaparición y aparece cuando queden 2 minutos de combate. Permite lanzar a los Pokémon a algunas zonas cercanas a elección. Si hay algun Pokémon enemigo en el área de aterrizaje, tras aterrizar, este sera lanzado por los aires.

Pokémon[editar código | editar]

Jefes
Zapdos
Zapdos
Puntos normal 20
Puntos Final 30
Salvaje
Aipom Ambipom Ludicolo
Aipom Ambipom Ludicolo
Puntos Normal 2 0 5
Puntos Final 3 7
Salvaje
Corphish Crawdaunt Audino
Corphish Crawdaunt Audino
Puntos Normal 3 0 5
Puntos Final 0 4 7
Salvaje
Bouffalant
Bouffalant
Puntos Normal 5
Puntos Final 7

Véase también[editar código | editar]