Estadio Maremagno

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Estadio Maremagno

El Estadio Maremagno (Remoat Stadium en inglés) es uno de los estadios de Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

Es un estadio que presenta una zona de hierba alta junto con una zona desértica y en el centro, un lago. En los extremos presenta la base de los equipos, con 5 zonas de ataques cada lado. Se divide dos rutas, la superior e inferior, dividido en ambos equipos. En los extremos se encuentran una zona de comienzo la cual es la posición de salida, y es en donde se puede recuperar PS. El estadio esta presente en el modo 5 vs 5, clasificatorios, VS y aleatorio. Los enfrentamientos aquí tienen una duración de 10 minutos.

Reglamento[editar código | editar]

La duración del combate sera de 10 minutos y ganará el equipo con la puntuación más alta.

Unite Ball[editar código | editar]

Hay un límite para la cantidad de puntos de energía Æos que puede acumular la Unite Ball (Ilustración).png, el cual depende del nivel del Pokémon:

  • Del nivel 1 al 8, el límite es 30.
  • Del nivel 9 al 11, el límite es 40.
  • Del nivel 12 al 15, el límite es 50.

Tantos[editar código | editar]

En el Estadio Maremagno hay 10 bases, 5 de cada equipo, las cuales se clasifican en 3 tipos:

  • Bases frontales: Una vez comenzada la partida, ambos equipos deberan anotar puntos en las bases frontales rivales. Se necesitan anotar 80 puntos para destruir estas bases. Se pueden encontrar 2, en las respectivas rutas superior e inferior.
  • Bases intermedias: Una vez destruidas las bases frontales, los equipos deben destruir las intermedias. Estas son 2 y se encuentran en el camino que conecta el punto de aparición con la zona de conexión entre los dos bandos. Se necesitan anotar 100 puntos para destruir cada una de estas bases.
  • Base trasera: Una vez destruidas las bases frontales e intermedias, solo queda anotar en la base trasera. Esta solo es una y se encuentra frente a la zona de aparición. Esta base es indestructible y se pueden anotar puntos infinitos.

En función del número de cuántos aliados estén en la base rival, la velocidad de anotación varía:

  • Con 1 aliado, aumentará un 30%
  • Con 2 aliados, aumentará un 35%
  • Con 3 aliados, aumentará un 40%
  • Con 4 aliados, aumentará un 60%

Recta final[editar código | editar]

La recta final comenzará 2 minutos antes de concluir el combate. Durante este período, algunos Pokémon salvajes evolucionan y proporcionan más puntos al derrotarlos. Además, los tantos anotados valen el doble.

Estructura[editar código | editar]

Mapa[editar código | editar]

El mapa se divide en 3 rutas:

  • Ruta inferior Ruta inferior UNITE.png: Esta ruta es ideal ya que al principio del combate se adquieren más puntos de experiencia que en la ruta superior. Una vez pasada la mitad del combate, aparece Drednaw.
  • Ruta superior Ruta superior UNITE.png: No se obtiene tanta experiencia como en la ruta inferior. A partir de la mitad del combate, aparece Rotom.
  • Zona central Zona central UNITE.png: En la zona central es la que más puntos se pueden obtener, por lo que es ideal para subir rápido de nivel al principio del combate. Se encuentran Ludicolo y Bouffalant.

Particularidades[editar código | editar]

  • Baya Zidra Baya Zidra UNITE.png: Restablecen PS al consumirlas. Hay 2 bayas en cada base frontal y seguirán apareciendo mientras las bases frontales sigan en pie.
  • Baya Aslac Baya Aslac UNITE.png: Aumentan temporalmente la velocidad de desplazamientos al consumirlas. Se encuentran en la zona central y pueden aparecer un máximo de 4.
  • Trampolín de supersalto Trampolin de Supersalto UNITE.png: Se encuentra cerca de la salida/zona de reaparición y aparece cuando queden 5 minutos de combate. Permite lanzarse a algunas zonas o bases cercanas a elección. Si hay algun Pokémon enemigo en el área de aterrizaje, tras aterrizar, este sera lanzado por los aires.

Pokémon salvajes[editar código | editar]

Jefes
Zapdos Rotom Drednaw Ludicolo Bouffalant
Zapdos Rotom Drednaw Ludicolo Bouffalant
Puntos normal 0 20 20 4 4
Puntos Final 30 0 0 7 7
Bonus: El Zapdos del estadio Maremagno aparecerá durante la recta final. Derrotar a Zapdos ofrece a cada miembro del equipo energía Æos y todas las bases enemigas quedarán vulnerables, permitiendo anotar tantos rápidamente. Rotom aparece en la ruta superior. Al derrotarlo, se dirigirá a una base enemiga para dejarla vulnerable. Drednaw aparece en la ruta inferior. Derrotarlo ofrece al equipo muchos puntos de experiencia y un escudo que bloqueará parte del daño recibido mientras dure su efecto. Ludicolo se encuentra en la zona centra. Derrotarlo ofrece un aura de color morado y, mientras dure el efecto, infligirá daño adicional a los Pokémon salvajes a los que les queden pocos PS. Bouffalant se encuentra en la zona centra. Derrotarlo ofrece un aura de color naranja y, mientras dure el efecto, los ataques del Pokémon reducirán temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales.
Salvaje
Aipom Ambipom Corphish Crawdaunt Combee
Aipom Ambipom Corphish Crawdaunt Combee
Puntos Normal 2 / 5 0 3 0 2
Puntos Final 0 7 0 4 3
Salvaje
Vespiquen Lillipup Herdier Audino
Vespiquen Lillipup Herdier Audino
Puntos 4 2 0 5
Puntos Final 6 0 3 7

Historial de ajustes[editar código | editar]

Las siguientes actualizaciones del juego han afectado al Estadio Maremagno.

Versión Fecha Cambios
1.2.1.8 20/10/2021
  • Zapdos: Se ha reducido la energía Æos obtenida al derrotarlo.
  • Drednaw: Se ha debilitado el efecto obtenido al derrotarlo y se ha reducido los puntos de experiencia obtenidos.
  • Rotom: Se han aumentado las siguientes características.
    • Ataque y PS.
  • Se ha cambiado la velocidad de desplazamiento.
  • Se ha potenciado el efecto que deja vulnerables las bases enemigas.

Véase también[editar código | editar]