Evento botín Pawmot

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Evento botín Pawmot

El evento botín Pawmot (Pawmot Drop Event en inglés; パーモットドロップイベント Evento drop de Parmot en japonés) es un evento botín llevado a cabo en el Pokémon TCG Pocket.

Duración[editar código | editar]

El evento tiene lugar desde las 6:00 (UTC) del 7 de abril del 2025 hasta las 5:59 (UTC) del 17 de abril del 2025.

Descripción[editar código | editar]

El evento permite obtener cartas de promoción jugando partidas individuales contra la IA del juego en diferentes dificultades. Ganar partidas individuales permite obtener sobres de promoción serie A vol. 6. En cada uno de estos sobres hay una única carta de promoción.

Nuevas cartas[editar código | editar]

Estas son las cartas introducidas al juego en este evento junto a las probabilidades de obtener cada una en un sobre:

Partidas[editar código | editar]

Estas son las diferentes barajas a las que se debe enfrentar uno en las diferentes dificultades, así como las recompensas y tareas de cada una:

Dificultad fácil[editar código | editar]

Esta es la baraja y premios en dificultad fácil:

Baraja Pawmo (Festival Brillante)
Cantidad Nombre de carta Tipo Serie
Pawmo Energía Rayo Básica A
Pawmi Energía Rayo Básica A
Voltorb Energía Rayo Básica A
Pikachu Energía Rayo Básica A
Magnemite Energía Rayo Básica A
Electrike Energía Rayo Básica A
Blitzle Energía Rayo Básica A
Joltik Energía Rayo Básica A
Tynamo Energía Rayo Básica A
Helioptile Energía Rayo Básica A
Lopunny Energía Incolora A
Buneary Energía Incolora A
Lickitung Energía Incolora A
Poké Ball Obj. A


Recompensas

Las siguientes recompensas se obtienen al ganar una partida en dificultad fácil. Debajo se incluyen las cantidades y probabilidades de recibir cada objeto. La recompensa inicial solo se obtiene la primera vez que se gana esa partida, mientras que la aleatoria tiene la probabilidad indicada de obtenerse tras cada victoria.

Recompensa inicial
Sobre de promoción serie A vol. 6
×1
(100%)
Reloj de arena de sobres
×2
(100%)
Polvo iris
×50
(100%)
Cupón de tienda
×1
(100%)
Recompensa aleatoria
Sobre de promoción serie A vol. 6
×1
(51%)
Polvo iris
×25
(100%)
Cupón de tienda
×1
(39%)


Tareas

Estas son las tareas y sus recompensas de dificultad fácil.

Tarea Recompensa
Noquea al Pokémon Activo del
rival 1 vez con el ataque de un
Pokémon de tipo Lucha
Reloj de arena de eventos TCGP.pngReloj de arena de eventos
Pon 3 Pokémon Básicos en juego Reloj de arena de eventos TCGP.pngReloj de arena de eventos
Gana la partida en 14 turnos o menos Reloj de arena de eventos TCGP.pngReloj de arena de eventos

Dificultad normal[editar código | editar]

Esta es la baraja y premios en dificultad normal:

Baraja Pawmot y Pachirisu (Festival Brillante)
Cantidad Nombre de carta Tipo Serie
Pawmot Energía Rayo Básica A
Pawmo Energía Rayo Básica A
Pawmi Energía Rayo Básica A
Pachirisu Energía Rayo Básica A
Electrode Energía Rayo Básica A
Voltorb Energía Rayo Básica A
Galvantula Energía Rayo Básica A
Joltik Energía Rayo Básica A
Pikachu Energía Rayo Básica A
Magnemite Energía Rayo Básica A
Poké Ball Obj. A
Investigación de Profesores Part. A


Recompensas

Las siguientes recompensas se obtienen al ganar una partida en dificultad normal. Debajo se incluyen las cantidades y probabilidades de recibir cada objeto. La recompensa inicial solo se obtiene la primera vez que se gana esa partida, mientras que la aleatoria tiene la probabilidad indicada de obtenerse tras cada victoria.

Recompensa inicial
Sobre de promoción serie A vol. 6
×1
(100%)
Reloj de arena de sobres
×4
(100%)
Polvo iris
×100
(100%)
Cupón de tienda
×1
(100%)
Recompensa aleatoria
Sobre de promoción serie A vol. 6
×1
(64%)
Polvo iris
×25
(100%)
Cupón de tienda
×1
(48%)
Tareas

Estas son las tareas y sus recompensas de dificultad normal.

Tarea Recompensa
Noquea al Pokémon Activo del
rival 2 veces con el ataque de un
Pokémon de tipo Lucha
Reloj de arena de eventos TCGP.pngReloj de arena de eventos
Pon 1 Pokémon de Fase 2 en juego Reloj de arena de eventos TCGP.pngReloj de arena de eventos
Gana la partida en 14 turnos o menos Reloj de arena de eventos TCGP.pngReloj de arena de eventos

Dificultad difícil[editar código | editar]

Esta es la baraja y premios en dificultad difícil:

Baraja Pawmot y Manectric (Festival Brillante)
Cantidad Nombre de carta Tipo Serie
Pawmot Energía Rayo Básica A
Pawmo Energía Rayo Básica A
Pawmi Energía Rayo Básica A
Manectric Energía Rayo Básica A
Electrike Energía Rayo Básica A
Pachirisu Energía Rayo Básica A
Electrode Energía Rayo Básica A
Voltorb Energía Rayo Básica A
Poción Obj. A
Poké Ball Obj. A
Capa Gigante Herr. A
Investigación de Profesores Part. A


Recompensas

Las siguientes recompensas se obtienen al ganar una partida en dificultad difícil. Debajo se incluyen las cantidades y probabilidades de recibir cada objeto. La recompensa inicial solo se obtiene la primera vez que se gana esa partida, mientras que la aleatoria tiene la probabilidad indicada de obtenerse tras cada victoria.

Recompensa inicial
Sobre de promoción serie A vol. 6
×1
(100%)
Reloj de arena de sobres
×6
(100%)
Polvo iris
×150
(100%)
Cupón de tienda
×1
(100%)
Recompensa aleatoria
Sobre de promoción serie A vol. 6
×1
(80%)
Polvo iris
×25
(100%)
Cupón de tienda
×1
(60%)
Tareas

Estas son las tareas y sus recompensas de dificultad difícil.

Tarea Recompensa
Gana al menos 5 partidas Reloj de arena mágico TCGP.pngReloj de arena mágico
Gana la partida con una baraja
cuyos Pokémon sean de rareza Rombo,
RomboRombo y/o RomboRomboRombo
Reloj de arena mágico TCGP.pngReloj de arena mágico
Gana la partida en 14 turnos o menos Reloj de arena mágico TCGP.pngReloj de arena mágico
Gana la partida sin que tu rival
consiga ningún punto
Reloj de arena mágico TCGP.pngReloj de arena mágico

Dificultad avanzada[editar código | editar]

Esta es la baraja y premios en dificultad avanzada:

Baraja Pawmot y Pikachu ex (Festival Brillante)
Cantidad Nombre de carta Tipo Serie
Pawmot Energía Rayo Básica A
Pawmo Energía Rayo Básica A
Pawmi Energía Rayo Básica A
Pikachu ex Energía Rayo Básica A
Pachirisu Energía Rayo Básica A
Poké Ball Obj. A
Velocidad X Obj. A
Capa Gigante Herr. A
Rojo Part. A
Chica del Centro Pokémon Part. A
Investigación de Profesores Part. A


Recompensas

Las siguientes recompensas se obtienen al ganar una partida en dificultad avanzada. Debajo se incluyen las cantidades y probabilidades de recibir cada objeto. La recompensa inicial solo se obtiene la primera vez que se gana esa partida, mientras que la aleatoria tiene la probabilidad indicada de obtenerse tras cada victoria.

Recompensa inicial
Sobre de promoción serie A vol. 6
×1
(100%)
Reloj de arena de sobres
×8
(100%)
Polvo iris
×200
(100%)
Cupón de tienda
×1
(100%)
Recompensa aleatoria
Sobre de promoción serie A vol. 6
×1
(100%)
Polvo iris
×25
(100%)
Cupón de tienda
×1
(76%)
Tareas

Estas son las tareas y sus recompensas de dificultad avanzada.

Tarea Recompensa
Gana la partida con una baraja
cuyos Pokémon sean de rareza Rombo,
RomboRombo y/o RomboRomboRombo
Reloj de arena mágico TCGP.pngReloj de arena mágico
Gana la partida en 12 turnos o menos Reloj de arena mágico TCGP.pngReloj de arena mágico
Gana la partida sin que tu rival
consiga ningún punto
Reloj de arena mágico TCGP.pngReloj de arena mágico
Gana al menos 10 partidas Reloj de arena mágico TCGP.pngReloj de arena mágico
Gana al menos 20 partidas Reloj de arena mágico TCGP.pngReloj de arena mágico

Véase también[editar código | editar]