Evento de puntuación máxima

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Un evento de puntuación máxima (High score event en inglés; スコアアタックイベント Evento de ataque de puntuación en japonés) es un tipo de evento de tiempo limitado en Pokémon Masters EX. En estos eventos, los jugadores deben conseguir la mayor puntuación posible a través de cinco combates y cada evento tiene uno o dos tipos destacados que los jugadores deben utilizar para ganar puntos.

Formato[editar código | editar]

En el evento de puntuación máxima el objetivo es obtener puntos en cinco combates diferentes para conseguir premios. Los compis que hayan completado uno de los combates no podrán participar en ningún otro, a no ser que se restablezca el combate. Cada evento tiene uno o dos tipos recomendados. Usar parejas de compis con el tipo recomendado te permite aplicar un multiplicador a la puntuación base de cada combate completado. No se otorgará ninguna puntuación si no hay al menos una pareja de compis del tipo recomendado en el equipo.

Número de parejas de compis en el equipo Multiplicador de la puntuación base
0 pareja de compis x0,0
1 pareja de compis x1,0
2 parejas de compis x2,0
3 parejas de compis x3,0

La puntuación base del jugador está determinada por los siguientes factores:

  • Normas del combate: Se puede obtener varios puntos cumpliendo varias normas al completar un combate, como contrarreloj o PS restantes.
  • Normas de retos: Se puede obtener 1000 puntos adicionales por cada condición cumplida, como incluir compis de un distintivo específico en el equipo o infligir un estado determinado en el rival.
  • Fuerza del rival: Este evento permite al jugador ajustar la fuerza del rival para cada combate, aumentando los puntos otorgados.
Dificultad Rango de fuerza Puntuación base que se puede obtener Fuerza del oponente
0 a 99 0 a 4950 Las características de tu oponente equivaldrán a las que tendría en los Combates de Campeones en Difícil (nivel 1)
100 a 199 5000 a 8960 Las características de tu oponente equivaldrán al doble de las que tendría en los Combates de Campeones en Difícil (nivel 1)
200 a 299 9000 a 11970 Las características de tu oponente equivaldrán al triple de las que tendría en los Combates de Campeones en Difícil (nivel 1)
300 a 399 12000 a 14970 Las características de tu oponente equivaldrán al cuádruple de las que tendría en los Combates de Campeones en Difícil (nivel 1)
400 a 499 15000 a 17970 Las características de tu oponente equivaldrán al quíntuple de las que tendría en los Combates de Campeones en Difícil (nivel 1)
500 a 1000 18000 a 33000 Las características de tu oponente equivaldrán a más del quíntuple de las que tendría en los Combates de Campeones en Difícil (nivel 1)

Además, algunos combates pueden tener normas especiales, como el equipo rival inmune a problemas o condiciones de estado.

Cuando el jugador haya completado todos los combates la puntuación máxima, que es la puntuación total de todos los combates, quedará registrada y se desbloqueará la clasificación. La clasificación permite al jugador comparar su puntuación máxima con la de otros jugadores que participen en el evento. El rango del jugador cambia según la posición en la clasificación y si, el jugador está dentro de los 10000 puestos, se le otorgará el rango Master. Alcanzar el rango Master permite al jugador conseguir un emblema especial cuando se cierre la clasificación, además de un título según el puesto alcanzado, así como todos los títulos que estén por debajo del que se haya alcanzado.

Lista de eventos de puntuación máxima[editar código | editar]

2026[editar código | editar]

Evento Fecha de estreno

Maestría de los tipos Fantasma y Hada
Del 9 de enero de 2026 al 18 de enero de 2026

2025[editar código | editar]

Evento Fecha de estreno

Maestría de los tipos Fuego y Volador
Del 2 de noviembre al 11 de noviembre del 2025

Maestría de los tipos Veneno y Dragón
Del 30 de agosto al 9 de septiembre del 2025

Maestría de los tipos Agua y Psíquico
Del 7 al 16 de julio del 2025

Maestría de los tipos Planta y Bicho
Del 12 al 21 de mayo del 2025

Maestría de los tipos Eléctrico y Tierra
Del 7 al 16 de marzo del 2025

Maestría de los tipos Agua y Hada
Del 10 al 19 de enero del 2025

2024[editar código | editar]

Evento Fecha de estreno

Maestría de los tipos Lucha y Acero
Del 6 al 20 de noviembre del 2024

Maestría de los tipos Tierra y Dragón
Del 10 al 24 de septiembre del 2024

Maestría de los tipos Fantasma y Siniestro
Del 5 al 21 de julio del 2024

Maestría de los tipos Agua y Hada
Del 7 al 21 de mayo del 2024

Maestría del tipo Psíquico
Del 7 al 21 de marzo del 2024

Maestría del tipo Planta
Del 9 al 23 de enero del 2024

2023[editar código | editar]

Evento Fecha de estreno

Maestría del tipo Fuego
Del 8 al 22 de noviembre del 2023

Maestría del tipo Eléctrico
Del 14 al 27 de septiembre del 2023

Maestría del tipo Agua
Del 11 al 25 de julio del 2023

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Highscore-Event
  • Chino tradicional: 得分戰活動
  • Coreano: 스코어어택 이벤트
  • Francés: Évènement meilleur score
  • Italiano: Evento lotta a punti

Otros eventos