Frío polar
Inglés | Sheer Cold |
---|---|
Japonés | ぜったいれいど (Zettai Reido) |
Generación | Tercera ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | 30 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Frío polar (Sheer Cold en inglés; ぜったいれいど Cero absoluto en japonés) es un movimiento de tipo hielo introducido en la tercera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde tercera a sexta generación
- Frío polar, si acierta, provoca un golpe fulminante. La precisión de este movimiento sigue una fórmula propia dependiendo del nivel, ignorando el estado de evasión y precisión del enemigo y usuario, pero se siguen aplicando otras condiciones, como los movimientos telépata y fijar blanco. Siempre fallará si el objetivo es de mayor nivel que el usuario.
- Esta fórmula implica que la probabilidad de que el movimiento acierte es mayor cuanta mayor sea la diferencia de niveles entre el usuario y el enemigo.
- Si el objetivo lleva equipada una banda focus (estando con los PS al máximo) o ha usado aguante, el movimiento no será fulminante, sino que dejará al rival con 1 PS. El movimiento no afecta a Pokémon con la habilidad robustez.
- Séptima generación
- Frío polar ahora no afecta a Pokémon de tipo hielo y su precisión es menor si es usado por un Pokémon que no sea de ese tipo, de acuerdo a la siguiente fórmula:
- A partir de la octava generación
- Un Pokémon Dinamax o Gigamax es inmune a frío polar. En Incursiones Dinamax, sin embargo, cuando el Pokémon se protege mediante una barrera que evita el daño, frío polar reduce el contador de esta en dos puntos en vez de solo uno como el resto de movimientos normales.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
- Súper concurso
- Si todos los rivales se exhiben ante el mismo juez durante el mismo turno, el usuario obtiene 15 puntos.
- Gran concurso
- Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
Imágenes[editar código | editar]
Frío polar en la tercera generación.
Frío polar en la cuarta generación.
Frío polar en la quinta generación.
Frío polar en la sexta generación.
Frío polar en la séptima generación.
Frío polar en la octava generación.
Frío polar en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender frío polar:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender frío polar de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
037 | ![]() |
Vulpix de Alola |
![]() |
50 | 48 | ||||||
038 | ![]() |
Ninetales de Alola |
![]() |
![]() |
1 | ||||||
087 | ![]() |
Dewgong | ![]() |
![]() |
34 | 34 | 34 | 34 | Evol. | Evol.; 1 | |
131 | ![]() |
Lapras | ![]() |
![]() |
55 | 55 | 55 | 50 | 50 | 65 | |
144 | ![]() |
Articuno | ![]() |
![]() |
85 | 78 | 78 | 1; 78 | 99 | 70 | 70 |
245 | ![]() |
Suicune | ![]() |
1 | 1 | ||||||
362 | ![]() |
Glalie | ![]() |
61 | 59 | 59 | 1; 59 / 1; 61 | 1; 61 | 1 | 1 | |
363 | ![]() |
Spheal | ![]() |
![]() |
49 | 49 | 49 | 49 / 46 | 46 | 52 | |
364 | ![]() |
Sealeo | ![]() |
![]() |
55 | 55 | 55 | 55 / 52 | 52 | 64 | |
365 | ![]() |
Walrein | ![]() |
![]() |
61 | 65 | 65 | 65 / 60 | 60 | 72 | |
382 | ![]() |
Kyogre | ![]() |
60 | 60 / 75 | 75 | 75 / 65 | 65 | 45 | 45 | |
459 | ![]() |
Snover | ![]() |
![]() |
46 | 46 | 46 | 46 | 50 | 50 | |
460 | ![]() |
Abomasnow | ![]() |
![]() |
58 | 58 | 58 | 58 | 56 | 56 | |
582 | ![]() |
Vanillite | ![]() |
53 | 53 | 53 | 48 | ||||
583 | ![]() |
Vanillish | ![]() |
58 | 58 | 58 | 56 | ||||
584 | ![]() |
Vanilluxe | ![]() |
67 | 1; 67 | 1; 67 | 60 | ||||
613 | ![]() |
Cubchoo | ![]() |
57 | 57 | 57 | 42 | 42 | |||
614 | ![]() |
Beartic | ![]() |
66 | 1; 66 | 1; 66 | 46 | 46 | |||
615 | ![]() |
Cryogonal | ![]() |
61 | 1; 61 | 1; 57 | 60 | 60 | |||
646 | ![]() |
Kyurem | ![]() |
![]() |
88 | ||||||
646 | ![]() |
Kyurem (blanco) |
![]() |
![]() |
88 | ||||||
646 | ![]() |
Kyurem (negro) |
![]() |
![]() |
88 | ||||||
1002 | ![]() |
Chien-Pao | ![]() |
![]() |
75 |
Por evento[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon de evento conocen frío polar de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | |||
---|---|---|---|---|---|---|
245 | ![]() |
Suicune | ![]() |
Evento de Raikou, Entei y Suicune en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento frío extremo en Hispanoamérica o frío polar en España ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Lapras de Solidad/Soledad usando frío extremo/frío polar.
Un Kyogre usando frío extremo/frío polar.
Un Articuno usando frío extremo/frío polar.
Un Kyogre primigenio usando frío extremo/frío polar en el SME03.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento frío polar en España o frío extremo en Hispanoamérica ha aparecido en el manga:
Glalie de Sabino usando frío extremo/frío polar.
Curiosidades[editar código | editar]
- Solo Articuno y Smeargle (copiando los movimientos frío polar, fijar blanco o telépata) pueden acertar siempre.
- Su nombre en japonés significa "cero absoluto". Esto hace referencia a 0 grados Kelvin, la temperatura más baja posible.
- Frío polar es el único movimiento fulminante que no fue introducido en la primera generación.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Eiseskälte
- Francés: Glaciation
- Italiano: Purogelo
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de tipo hielo
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos de tercera generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que provocan un golpe fulminante