Ciudad Fucsia (Fuchsia City en inglés; セキチクシティCiudad Sekichiku en japonés) es una ciudad situada en el sureste de Kanto, está conectada por la ruta 15 al este, la ruta 18 al oeste y la ruta 19 al sur, en esta ciudad se encuentra la Zona Safari en la primera y tercera generación, en la séptima es reemplazada por el GO Park.
En el gimnasio hay muros invisibles que impiden el paso directo a Koga, el líder de este gimnasio. Sin embargo, hay una especie de delineamiento blanco en el suelo que marca la existencia de los muros invisibles. En la primera generación y sus remakes, el líder es Koga, mientras que en la segunda generación y sus remakes, la líder del gimnasio es Sachiko, ya que su padre forma parte del Alto Mando. Ambos se especializan en Pokémon de tipo veneno.
En la tercera generación, en la casa que se encuentra junto al Centro Pokémon de la ciudad hay un Quita-movimientos que puede hacer olvidar cualquier movimiento a los Pokémon del equipo, incluidos movimientos MO.
En la séptima generación, en el Centro Pokémon de la ciudad hay un tutor de movimientos que enseña movimientos especiales al Pikachu o Eevee iniciales de forma gratuita. Los movimientos que enseña dependen de la edición del juego:
En la Zona Safari se pueden capturar Pokémon pagando una entrada de 500 . A cambio se reciben 30 Safari Balls y se tiene un límite de 500 pasos. En este lugar se pueden encontrar los dientes de oro del guardia de la Zona Safari, así como la MO03 que contiene surf. Esta solo está disponible en la primera generación y sus remakes.
En la segunda generación la Zona Safari ha cerrado y ni siquiera puede accederse al edificio.
En la cuarta generación, la Zona Safari también ha cerrado, pero ha abierto una nueva sucursal en Johto. En su lugar, aquí se ha abierto el Parque Compi, que permite trasladar Pokémon desde videojuegos de la tercera generación.
Nota: Usando golpe cabeza en los árboles de esta ciudad, solo podrán aparecer Spinarak o Ledyba (dependiendo de la edición) en los árboles en los que aparezcan Hoothoot o Wurmple a niveles 21, 22 y 23. En cambio, podrá aparecer Tangela si aparecen a niveles del 26 al 34.
Desafío: Buenas. Soy un Maestro Machoke y me encantan los Machoke. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Machoke que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin paragón? (Aceptando) ¡Que empiece el combate! ¡Mi Machoke no se andará con miramientos!
Al perder: ¡Madre mía, eres superfuerte!
Tras perder: No... No puede ser... Tu Machoke es demasiado... ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Machoke!
Desafío: Hola, soy una Maestra Chansey. Mi objetivo es encontrar el Chansey definitivo. ¿Oh? Ese Chansey tiene pinta de ser muy fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío? (Aceptando) ¡Muy bien! ¡Que gane el mejor Chansey!.
Al perder: ¡Guau! ¡Posees una fuerza descomunal!
Tras perder: Madre mía, ¿pero qué le das de comer a tu Chansey? ¡Es extraordinario! ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Chansey!
Desafío: ¡Soy un Maestro Kangaskhan! Y mi objetivo es encontrar el Kangaskhan definitivo. Vaya, vaya... Ese Kangaskhan que te acompaña parece ser poderoso. ¿Qué te parecería hacerlo luchar contra el mío? ¡Un duelo de Kangaskhan! (Aceptando) ¡Genial! ¡Va a ser un duelo épico!
Al perder: ¡Bien hecho! Tu fuerza no conoce límites.
Tras perder: ¡Me dejas sin palabras! La fuerza de tu Kangaskhan es extraordinaria. ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Kangaskhan!
Desafío: ¡Soy un Maestro Tauros! Y mi objetivo es encontrar el Tauros definitivo. Vaya, vaya... Ese Tauros que te acompaña parece ser poderoso. ¿Qué te parecería hacerlo luchar contra el mío? ¡Un duelo de Tauros! (Aceptando) ¡Genial! ¡Va a ser un duelo épico!
Al perder: ¡Bien hecho! Tu fuerza no conoce límites.
Tras perder: ¡Me dejas sin palabras! La fuerza de tu Tauros es extraordinaria. ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Tauros!
No es hasta la novena temporada que aparece por primera vez en el episodio Un viaje en el tiempo cura todas las heridas (ES) / El tiempo cura las heridas (HA)‹№›. Ash, Brock, May/Aura y Max llegan a esta ciudad cuando faltaba poco para que el huevo Pokémon de May/Aura naciera. Se muestra como una ciudad decadente, abandonada y descuidada, casi como una ciudad fantasma. Pero debido a que May/Aura, Meowth y el Squirtle de May/Aura cambian el curso de la historia haciendo que Jonathan se quedara junto con Edna, la ciudad cambia radicalmente, convirtiéndose en una ciudad cuidada, acogedora y llena de vida. Además, en Ciudad Fucsia el huevo Pokémon de May/Aura acaba naciendo, saliendo del mismo un Eevee.
Esta es la música que se puede escuchar en Ciudad Fucsia. Su versión de Rojo, Azul y Amarillo es la misma en Ciudad Celeste (ocurre lo mismo en HGSS) y la de Oro, Plata y Cristal es la misma que la de Ciudad Azulona.
Sutando, ciudad de la demo de Pokémon Oro y Plata parecida a Ciudad Fucsia
En Pokémon Amarillo, se pueden pescar Gyarados en el pequeño lago del sureste. Esto es una referencia al capítulo Miniryū no Densetsu (CEN)‹№› (La leyenda de Dratini), donde Misty intenta pescar uno en la zona safari.
En el mapa de la demo de Pokémon Oro y Plata de la Spaceworld 1997, hay una ciudad llamada Sutando (スタンド), la cual está inspirada en la ciudad de Sendai, la cual es el mayor puerto del noreste de japón y por poseer uno de los zoológicos más grandes del país. Tiene similitudes con ciudad Fucsia la cual se basa en Tateyama y está lejos del norte. las similitudes son:
Ambas ciudades tienen cuatro casas.
Ambas tienen algún sitio de recreación con los Pokémon, mientras Sutando tiene un pequeño zoo, Fucsia tiene la Zona Safari.
Ambas tienen una ruta al oeste.
Ambas tienen el mismo adoquinado en la segunda generación.
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