Furia candente
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Furia candente
| Inglés | Fiery Wrath |
|---|---|
| Japonés | もえあがるいかり (Moeagaru Ikari) |
| Generación | Octava |
Datos en combate
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 90 |
| Precisión | 100 |
| PP | 10 (16) |
| Blanco | Oponentes adyacentes |
| Efecto secundario | Amedrentar al objetivo (20%) |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
Afectado por
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | No |
Furia candente (Fiery Wrath en inglés; もえあがるいかり Furia ardiente en japonés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la octava generación. Es el movimiento característico del Moltres de Galar.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Furia candente causa daño y tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo. En combates dobles golpea a ambos oponentes.
Imágenes[editar código | editar]
-
Furia candente en la octava generación.
-
Furia candente en la novena generación.
-
Artwork de furia candente.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender furia candente:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender furia candente de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 0146 | Moltres de Galar |
45 | 45 | ||
En el anime[editar código | editar]
El movimiento furia candente, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
-
Moltres de Galar usando furia candente.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Brennender Zorn
- Chino simplificado: 怒火中烧
- Chino tradicional: 怒火中燒
- Coreano: 타오르는분노
- Francés: Fureur Ardente
- Italiano: Furia Ardente
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo siniestro
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco oponentes adyacentes
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente