Gigamonedas

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Gigamonedas
Inglés G-Max Gold Rush
Japonés キョダイコバン
(Kyodai Koban)
Datos en combate
Generación Octava Octava generación.png
Tipo Tipo normal.gif
Clase Clase físico
Clase especial
Potencia Depende del movimiento

Gigamonedas (G-Max Gold Rush en inglés; キョダイコバン Giga monedas en japonés) es un movimiento Gigamax de tipo normal introducido en la octava generación. Es el movimiento exclusivo de Meowth Gigamax.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Gigamonedas causa daño al objetivo y siempre deja confundidos a todos los Pokémon rivales. Además, esparce monedas por el campo de batalla que pueden recogerse al final del combate y que pasan a ser ganancias para el jugador que usó el movimiento. Estas ganancias adicionales dependen del número de veces que se realice el movimiento y el nivel del Pokémon:

Usos del movimiento Ganancias
1 100Pokéyen.gif × nivel del Pokémon
2 300Pokéyen.gif × nivel del Pokémon
3 600Pokéyen.gif × nivel del Pokémon

La cantidad máxima de monedas adicionales que se pueden recibir por este método está limitada a 99 999Pokéyen.gif.

La potencia y categoría de gigamonedas dependen del movimiento que se esté usando para convertirlo en movimiento Gigamax. El movimiento golpea al objetivo aunque este se haya protegido, recibiendo 1/4 del daño. Sin embargo, maxibarrera evita el daño y efecto de gigamonedas por completo. Si no se basa en ningún movimiento, gigamonedas tiene potencia 1.

Movimiento base Categoría Potencia
Agarre Clase físico 110
Agarrón Clase físico 140
Alboroto Clase especial 130
Amago Clase físico 90
Antojo Clase físico 110
Arañazo Clase físico 90
Ariete Clase físico 140
Atadura Clase físico 90
Ataque furia Clase físico 90
Ataque rápido Clase físico 90
Atizar Clase físico 130
Autodestrucción Clase físico 150
Azote Clase físico 130
Cabezazo Clase físico 140
Canon Clase especial 110
Canto arcaico Clase especial 130
Clemencia Clase físico 90
Constricción Clase físico 90
Cornada Clase físico 120
Corte Clase físico 100
Cuchillada Clase físico 120
Danza despertar Clase especial 130
Derribo Clase físico 130
Destructor Clase físico 90
Día de pago Clase físico 90
Doble filo Clase físico 140
Doble golpe Clase físico 120
Eco voz Clase especial 90
Escupir Clase especial 100
Esfuerzo Clase físico 130
Estruendo Clase especial 140
Explosión Clase físico 150
Falso tortazo Clase físico 90
Forcejeo Clase físico 1
Fuerza Clase físico 130
Garra brutal Clase físico 130
Gigaimpacto Clase físico 150
Giro rápido Clase físico 100
Golpe Clase físico 140
Golpe cabeza Clase físico 120
Golpe cuerpo Clase físico 130
Golpes furia Clase físico 100
Guillotina Clase físico 130
Hipercolmillo Clase físico 130
Hiperrayo Clase especial 150
Imagen Clase físico 120
Megapatada Clase físico 140
Megapuño Clase físico 130
Meteorobola Clase especial 130
Multiataque Clase físico 95
Perforador Clase físico 130
Pisotón Clase físico 120
Placaje Clase físico 90
Plumerazo Clase físico 130
Presente Clase físico 100
Rapidez Clase especial 110
Represalia Clase físico 120
Ronquido Clase especial 100
Sentencia Clase especial 130
Sorpresa Clase físico 90
Superdiente Clase físico 100
Tecno shock Clase especial 140
Triataque Clase especial 130
Última baza Clase físico 140
Velocidad extrema Clase físico 130
Vozarrón Clase especial 130

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Meowth Gigamax puede usar gigamonedas si conoce cualquier movimiento de tipo normal que cause daño:

# Pokémon Tipo Octava generación.png
0052 Meowth Gigamax Meowth Gigamax Tipo normal

En el anime[editar código | editar]

El movimiento gigamonedas, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento gigamonedas ha aparecido en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Giga-Münzregen
  • Chino simplificado: 超极巨特大金币
  • Chino tradicional: 超極巨特大金幣
  • Coreano: 거다이금화
  • Francés: Pactole G-Max
  • Italiano: Gigamonete