Gloria (Masters EX)

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Gloria
Gloria
Gloria
Gloria en Pokémon Masters EX
Información
Número 111
Nombre japonés ユウリ (Yuuri)
Salón de Entrenadores Disponible
Actores de voz
Japonés Eri Yukimura
Inglés Della Saba (1° voz)
Stephanie Southerland (2° voz)

Gloria (Gloria en inglés; ユウリ Yuuri en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Galar titulado como "En cuestión de un milenio".

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Gloria en Pokémon Masters EX:

Modelo
Modelo EX
VS EX
Modelo (T21)
VS (T21)
Modelo (T21) EX
VS (T21) EX
Modelo (Dojo Maestro)
VS (Dojo Maestro)
Modelo (Dojo Maestro) EX
VS (Dojo Maestro) EX
Modelo (Aspirante)
VS (Aspirante)
Modelo (Aspirante) EX
VS (Aspirante) EX
Modelo (Aniversario)
VS (Aniversario)
Modelo (Aniversario) EX
VS (Aniversario) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Gloria[editar código | editar]

Gloria en su traje habitual está acompañada de Zacian espada suprema. Sus características son las siguientes:

Gloria Potencial base ★★★★★
Función
Ataque
Función EX
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo acero Tipo hada
Debilidad
Gloria y Zacian
Zacian
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 631
  • Ataque: 445
  • Defensa: 182
  • Ataque especial: 287
  • Defensa especial: 182
  • Velocidad: 449
Habilidades pasivas
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles al entrar en combate.
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta.
Recupera 1 PM del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Poder excelso
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos cuando el usuario ataca con un movimiento compi. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 3 niveles cuando su Entrenador usa un movimiento.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Acero.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2 (Galar ×3)
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración al formar un equipo con al menos 3 parejas de compis con el distintivo Galar:
  • Botín Raro
Movimientos
Potencia: 172
Precisión: 100
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Causa más daño cuando el rival está lleno de determinación.


Usos: 2
Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario.
Potencia: 133
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir el ataque del objetivo en 1 nivel.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Hace que el siguiente movimiento del usuario sea crítico.
Movimiento compi
Potencia: 240
Causa más daño cuando el rival está lleno de determinación.
Tablero piedra compi de Gloria
Habilidad Energía Orbes compi
Tajo Supremo: Poder +2 5 60
Tajo Supremo: Movimiento Llenabarras +2 7 84
Tajo Supremo: Poder +1 4 48
Ataque ↑ Compipotenciador 10 120
PS +20 4 48
1.er Ataque Resiliencia Acero ↓ 10 120
Def. Esp. +5 2 24
Tajo Supremo de la Victoria del Mañana: Poder +25 5 60
Barra Mov. ↑: Movimiento Llenabarras +9 7 84
Velocidad +20 7 84
Defensa +5 2 24
Crítico Impulsor +2 8 96
Velocidad +5 2 24
Movimiento Crítico Ataque ↑ +2 10 120
Ataque +5 2 24
Barra Mov. ↑: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
PS +10 2 24
Defensa +5 0 5
Carantoña: Poder +3 4 48
Entrada Crítica +1 8 96
¡Estoy lista para atacar!: Movimiento Recupera PM +1 8 96
Carantoña: Ultraeficacia +1 10 120
1.er Movimiento Compi Furor +1 12 144
Carantoña: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Entrada Siguiente Crítico 10 120
¡Estoy lista para atacar!: Mov. Siguiente Supereficaz ↑ +9 10 120
Defensa +10 4 48
Ataque Defensa ↓ +9 7 84
Carantoña: Condena +2 8 96
Inmunidad Ataque ↓ 7 84
Entrada Furor +1 12 144

Gloria (Temporada 21)[editar código | editar]

Gloria en su aspecto de Temporada 21 tiene una ropa con diseño veraniego y se encuentra acompañada por Inteleon. Sus características son las siguientes:

Gloria (Temporada 21) Potencial base ★★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo agua Tipo volador Tipo siniestro
Debilidad
Gloria (Temporada 21) e Inteleon
Inteleon
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 737
  • Ataque: 214
  • Defensa: 145
  • Ataque especial: 319
  • Defensa especial: 145
  • Velocidad: 402
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Recupera 1 PM de los movimientos del usuario tras asestar un golpe crítico.
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario tras asestar un golpe crítico.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 153
Precisión: 100
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Potencia: 114
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo.


Usos: 1
Aumenta el ataque especial y la velocidad del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" al usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Gloria (Temporada 21)
Habilidad Energía Orbes compi
Disparo Certero: Furor Crítico +1 10 120
Disparo Certero: Movimiento Llenabarras +3 7 84
PS +20 4 48
Entrada Ataque Especial ↑ +1 8 96
Def. Esp. +5 2 24
Tajo Aéreo: Sabotaje Rival Impulsor +3 10 120
Rayo Agua del Verano Refrescante: Poder +25 5 60
Disparo Certero: Poder +3 4 48
Tajo Aéreo: Poder +4 3 36
Mov. Compi Crítico Impulsor +2 10 120
Defensa +5 2 24
Tajo Aéreo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Tajo Aéreo: Prec. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
PS +10 2 24
At. Esp. +5 0 5
Pulso Umbrío: Poder +4 3 36
Defensa +5 0 5
Pulso Umbrío: Movimiento Llenabarras +3 7 84
At. Esp. +10 4 48
Pulso Umbrío: Crítico Ruin +1 10 120
Velocidad +10 4 48
Sabotaje Rival Impulsor +2 10 120
Movimiento Crítico Velocidad ↑ +4 8 96
¡No fallaremos!: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Ultraeficacia +2 10 120
Velocidad ↑ Potenciadora 10 120

Gloria (Dojo Maestro)[editar código | editar]

Gloria en su aspecto de Dojo Maestro se encuentra acompañada por Urshifu fluido, el cual puede hacer Gigamax durante el turno en el que esté efectuando un movimiento compi Dinamax. Sus características son las siguientes:

Gloria (Dojo Maestro) Potencial base ★★★★★
Función
Sabotaje
Función EX
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo agua Tipo acero Tipo lucha
Debilidad
Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu fluido
Urshifu fluido
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 736
  • Ataque: 513
  • Defensa: 187
  • Ataque especial: 287
  • Defensa especial: 168
  • Velocidad: 354
Habilidades pasivas
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario golpea al objetivo. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel con cada golpe.
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe.
El movimiento compi del usuario asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias.
Poder excelso
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario tras usar su movimiento compi Dinamax. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 3 niveles tras usar su movimiento compi Dinamax. Reduce la resiliencia del tipo del rival en 1 nivel cuando el movimiento compi Dinamax del usuario dirigido a ese rival acierta. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax usado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Agua. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 48
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Ataca tres veces seguidas. Asesta golpes críticos, salvo en ciertas circunstancias.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Potencia: 148
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel.


Usos: 2
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento.
Movimiento compi Dinamax
Potencia: 480
Asesta golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Siguiente mitiga daño" del objetivo.
Potencia: 480
Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 480
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.
Tablero piedra compi de Gloria (Dojo Maestro)
Habilidad Energía Orbes compi
Velocidad Rival ↓ Potenciadora 10 120
Entrada Furor +1 10 120
Defensa Rival ↓ Potenciadora 10 120
¡Los secretos del agua!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Acierto Velocidad Rival ↓ +9 12 144
Defensa Rival ↓ Compimpotenciadora 10 120
Ataque +20 7 84
Velocidad Pluvial +2 8 96
Acierto Curativo +4 10 120
Antisabotaje 7 84
Azote Torrencial: Poder +1 3 36
Impacto Agua de la Crecida en Combate: Poder +25 5 60
Azote Torrencial: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Def. Esp. +5 2 24
PS +10 2 24
Defensa +5 2 24
Ultraeficacia +2 8 96
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Velocidad +5 2 24
A Bocajarro: Poder +3 3 36
Ataque +5 0 5
Cabeza de Hierro: Poder +3 3 36
A Bocajarro: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Defensa +5 0 5
Cabeza de Hierro: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Mov. Compi Superef. Impulsor +2 8 96
PS +20 4 48
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
Cuerpo Robusto 10 120
Cabeza de Hierro: Incordio +1 10 120
Acierto Críticos ↑ +9 10 120
Mov. Compi D Superef. Impulsor +3 10 120
Inmunidad Sabotaje 10 120
Inmunidad Características ↓ 10 120

Gloria y Thwackey[editar código | editar]

Gloria puede estar acompañada por Thwackey. Sus características son las siguientes:

Gloria Potencial base ★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad
Gloria y Thwackey
Thwackey
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 598
  • Ataque: 374
  • Defensa: 123
  • Ataque especial: 236
  • Defensa especial: 123
  • Velocidad: 236
Habilidades pasivas
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela.
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su movimiento acierta.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles.
Potencia: 160
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Gloria
Habilidad Energía Orbes compi
Vínculo Llenabarras +6 10 120
Impacto Planta con Curri Especiado: Poder +25 5 60
Hoja Afilada: Poder +3 3 36
Hoja Afilada: Prec. +5 3 36
Hoja Afilada: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Mov. Compi Superef. Impulsor +5 10 120
Defensa +5 2 24
1.er Mov. Compi Sig. Supereficaz ↑ 10 120
Velocidad Campo Hierba +2 9 108
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 2 24
Crítico Velocidad ↑ +1 8 96
Def. Esp. +5 2 24
Directo+: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad +5 0 5
Inmunidad Ataque ↓ 5 60
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Mazazo: Poder +3 3 36
¡Gloriosa ventaja!: Movimiento Llenabarras +3 7 84
¡Gloriosa ventaja!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
PS +10 2 24
Directo+: Movimiento Evasivo +1 7 84
¡Gloriosa ventaja!: Movimiento Ataque ↑ +1 8 96
Ataque ↑ Potenciador 10 120
Mazazo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Ataque +10 4 48
Secuela Leve +5 10 120

Gloria (Aspirante)[editar código | editar]

Gloria (Aspirante) está acompañada de Cinderace, el cual puede hacer Gigamax durante el turno en el que esté efectuando un movimiento compi Dinamax. Sus características son las siguientes:

Gloria (Aspirante) Potencial base ★★★★★
Función
Sabotaje
Función EX
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo fuego Tipo volador Tipo lucha
Debilidad
Gloria (Aspirante) y Cinderace
Cinderace
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 680
  • Ataque: 390
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 210
  • Defensa especial: 195
  • Velocidad: 351
Habilidades pasivas
Reduce la resiliencia del tipo del rival en 2 niveles después de que el usuario use un movimiento compi Dinamax. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax del usuario. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxiciclón. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxipuño.
Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 2 puntos menos de la barra de movimientos.
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Ataque.
Poder excelso
Aumenta la potencia del movimiento compi Dinamax del usuario cuando ha aumentado su Ataque. Cambia el tiempo a soleado tras usar Gigaesfera Ígnea del usuario. Crea una Zona Voladora tras usar Maxiciclón del usuario. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador). Crea una Zona Lucha tras usar Maxipuño del usuario. (Una Zona Lucha potencia los ataques de tipo Lucha).
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 206
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
Potencia: 218
Precisión: 85
Puntos: 0
Usos: 3
El usuario se pone a botar. Tras un período de tiempo, deja de botar y ataca la oponente. Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Mientras bota no puede realizar ninguna otra acción. La mayoría de los movimientos de los rivales no le aciertan mientras bota. Deja de botar si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax mientras bota.
Potencia: 162
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Si falla, el usuario recibe un daño equivalente al 50% de sus PS máximos.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo.
Movimiento compi Dinamax
Potencia: 540
Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos.
Potencia: 480
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 480
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.
Gloria (Aspirante) y Cinderace
Cinderace
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 680
  • Ataque: 390
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 210
  • Defensa especial: 195
  • Velocidad: 351
Habilidades pasivas
Reduce la resiliencia del tipo del rival en 2 niveles después de que el usuario use un movimiento compi Dinamax. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax del usuario. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxiciclón. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxipuño.
Cuando el usuario ataca con un movimiento o un movimiento compi, otorga los efectos siguientes: Ignora las habilidades pasivas del objetivo que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo.
Reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido.
Poder excelso
Aumenta la potencia del movimiento compi Dinamax del usuario cuando ha aumentado su Ataque. Cambia el tiempo a soleado tras usar Gigaesfera Ígnea del usuario. Crea una Zona Voladora tras usar Maxiciclón del usuario. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador). Crea una Zona Lucha tras usar Maxipuño del usuario. (Una Zona Lucha potencia los ataques de tipo Lucha).
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 206
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
Potencia: 218
Precisión: 85
Puntos: 0
Usos: 3
El usuario se pone a botar. Tras un período de tiempo, deja de botar y ataca la oponente. Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Mientras bota no puede realizar ninguna otra acción. La mayoría de los movimientos de los rivales no le aciertan mientras bota. Deja de botar si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax mientras bota.
Potencia: 162
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Si falla, el usuario recibe un daño equivalente al 50% de sus PS máximos.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo.
Movimiento compi Dinamax
Potencia: 540
Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos.
Potencia: 480
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 480
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.
Gloria (Aspirante) y Cinderace
Cinderace
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 680
  • Ataque: 390
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 210
  • Defensa especial: 195
  • Velocidad: 351
Habilidades pasivas
Reduce la resiliencia del tipo del rival en 2 niveles después de que el usuario use un movimiento compi Dinamax. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax del usuario. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxiciclón. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxipuño.
Hace que los movimientos acierten siempre.
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta.
Poder excelso
Aumenta la potencia del movimiento compi Dinamax del usuario cuando ha aumentado su Ataque. Cambia el tiempo a soleado tras usar Gigaesfera Ígnea del usuario. Crea una Zona Voladora tras usar Maxiciclón del usuario. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador). Crea una Zona Lucha tras usar Maxipuño del usuario. (Una Zona Lucha potencia los ataques de tipo Lucha).
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 206
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
Potencia: 218
Precisión: 85
Puntos: 0
Usos: 3
El usuario se pone a botar. Tras un período de tiempo, deja de botar y ataca la oponente. Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Mientras bota no puede realizar ninguna otra acción. La mayoría de los movimientos de los rivales no le aciertan mientras bota. Deja de botar si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax mientras bota.
Potencia: 162
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Si falla, el usuario recibe un daño equivalente al 50% de sus PS máximos.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo.
Movimiento compi Dinamax
Potencia: 540
Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos.
Potencia: 480
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.
Potencia: 480
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.
Tablero piedra compi de Gloria (Aspirante)
Habilidad Energía Orbes compi
Fallo Rival Sig. Físico ↑ Doble +9 10 120
Ataque Defensa ↓ +9 10 120
Mov. Compi D Sig. Supereficaz ↑ 10 120
¡Saque inicial!: Movimiento Precisión ↑ +1 7 84
Mov. Compi Dinamax Ataque ↑ +2 10 120
Ataque ↑ Compipotenciador 10 120
Quemadura Rival Impulsora +1 5 60
Mov. Compi D Regenerativo 7 84
Movimiento Compi Crítico Fácil +1 10 120
Balón Ígneo: Aire Nocivo +2 7 84
Ataque +5 2 24
¡Saque inicial!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Balón Ígneo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Balón Ígneo: Prec. +5 3 36
PS +10 2 24
Impacto Fuego con el Balón en los Pies: Poder +50 7 84
Balón Ígneo: Poder +3 3 36
Def. Esp. +5 2 24
Inmunidad Velocidad ↓ 5 60
Ultraeficacia +1 5 60
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Velocidad +5 2 24
Bote: Poder +3 3 36
Ataque +5 0 5
Pat. Salto Alta: Poder +3 3 36
Defensa +5 0 5
Bote: Prec. +10 5 60
Pat. Salto Alta: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Bote: Ultraeficacia +3 5 60
Entrada Precisión ↑ +1 5 60
Antisabotaje 7 84
Fallo Rival Evasión ↑ +9 7 84
Mov. Compi Rec. PM At. Rápidos +3 7 84
1.er Mov. Compi Sig. Mitiga Daño 10 120
Ultravínculo +3 7 84
Impacto Volador con Pata Oculta Infernal: Poder +50 7 84
Mov. Compi D Superef. Impulsor +5 10 120
Impacto Lucha que Nadie Podrá Detener: Poder +50 7 84
Ataque Velocidad ↑ M +9 10 120
Robustez Aplacadora +5 10 120

Gloria (Aniversario)[editar código | editar]

Gloria en su traje de Aniversario está acompañada de Cinderace, el cual puede realizar la Teracristalización compi al entrar en combate. Sus características son las siguientes:

Gloria (Aniversario) Potencial base ★★★★★
Función
Apoyo
Función EX
Velocidad
Tipo(s) de ataques Tipo roca Tipo fuego Tipo normal

Teratipo Teratipo roca
Debilidad
Gloria (Aniversario) y Cinderace
Cinderace
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 711
  • Ataque: 236
  • Defensa: 333
  • Ataque especial: 190
  • Defensa especial: 333
  • Velocidad: 369
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Galar" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%). Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Teracristaliza a tipo Roca al usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate.
Crea una Zona Roca la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Crea una Zona Roca la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo Roca). Aumenta la duración de la Zona Roca cuando la zona cambia a Zona Roca mientras el usuario está en el campo de batalla.
Aplica Círculo de Galar (Defensivo) al bando aliado la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. Aumenta la determinación del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 60.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 13.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 13.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 15.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 15.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 206
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados. Cura todos los problemas de estado, de retroceso, confusión y ataduras de todos los compis aliados.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 0
Usos: 1
Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez.

Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento.

Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" y el efecto "Vulnerabilidad a especiales" al objetivo. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 1
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 6 niveles. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados (puede aumentar de 0 hasta 3 niveles).
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Gloria (Aniversario) y Cinderace teracristal roca
Cinderace teracristal roca
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 711
  • Ataque: 236
  • Defensa: 333
  • Ataque especial: 190
  • Defensa especial: 333
  • Velocidad: 369
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Galar" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%). Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Otorga todos los efectos siguientes cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta: Recupera los PS de todos los compis aliados. Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario.
Crea una Zona Roca la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Crea una Zona Roca la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo Roca). Aumenta la duración de la Zona Roca cuando la zona cambia a Zona Roca mientras el usuario está en el campo de batalla.
Aplica Círculo de Galar (Defensivo) al bando aliado la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. Aumenta la determinación del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 60.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 13.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 13.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 15.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 15.
Habilidad de exploración
Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 206
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados. Cura todos los problemas de estado, de retroceso, confusión y ataduras de todos los compis aliados.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 0
Usos: 1
Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez.

Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento.

Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" y el efecto "Vulnerabilidad a especiales" al objetivo. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 1
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 6 niveles. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados (puede aumentar de 0 hasta 3 niveles).
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Movimiento teracristal
Potencia: 180
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del objetivo en 1 nivel. Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder al objetivo.
Tablero piedra compi de Gloria (Aniversario)
Habilidad Energía Orbes compi
Zona Roca Inmunidad Críticos M 10 120
1.er Mov. Compi Siguiente Mitiga Daño M 10 120
Def. Esp. +10 4 48
Zona Roca Curativa +1 9 108
¡A pasarlo en grande!: Curación Curación Media M +1 10 120
¡A pasarlo en grande!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad Zona Roca +2 8 96
Teraeplosión Rutilo: Potencia +5 4 48
¡A vibrar con la emoción!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Teraexplosión que Brilla al Máximo: Potencia +25 5 60
Defensa +10 4 48
Balón Ígneo: Potencia +2 3 36
PS +10 2 24
1.er Mov. Compi Rec. PM Mov. S +1 0 5
Velocidad +5 2 24
Balón Ígneo: Precisión +10 5 60
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Ataque +5 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 0 5
Defensa +5 2 24
1.ª Entrada Círculo de Galar (Defensivo) y Duradero +5 0 5
Balón ígneo: Aire Nocivo +9 9 108
Inmunidad Arena 5 60
Balón Ígneo: Ataque Velocidad ↑ M +9 8 96
Ataque Rápido Estelífero: Potencia +5 4 48
Balón Ígneo: Ataque Rival Quemado Físicas ↓↓ +9 10 120
¡A vibrar con la emoción!: Orden Siguiente Sin Coste M +9 9 108
Ataque +10 4 48
1.er Apuro Curativo +4 10 120
Ataque ↑ Compipotenciador 10 120
Mov. Compi Siguiente Fís. Esp. ↑ Doble M +9 10 120

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Compi Descripción en la Dex
Gloria y Zacian

Gloria
Una chica valiente y, en ocasiones, un poco traviesa que se enfrenta a cualquier desafío que la vida le eche. Adora de igual forma disfrutar de la naturaleza, los combates Pokémon y el curri.

Zacian
En esta forma, capaz de cortar cualquier cosa. Temido y respetado, se le conoce como la Regia Espada Silvana.
Gloria (Temporada 21) e Inteleon

Gloria (Temporada 21)
Gloria vuelve con un conjunto veraniego muy estiloso. Con Inteleon, su querido compi, hará diana hasta en los enemigos más escurridizos.

Inteleon
Esconde algunos trucos bajo la manga: puede disparar agua por los dedos o planear con las membranas de su espalda.
Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu

Gloria (Dojo Maestro)
Gloria luce el uniforme del Dojo Maestro de la Isla de la Armadura. Es un traje imbuido de buenos recuerdos con Urshifu, así que le tiene especial cariño.

Urshifu fluido
Su estilo de combate se inspira en el flujo del agua y consiste en castigar al oponente de forma constante e ininterrumpida.
Gloria y Thwackey

Gloria
Una chica valiente y, en ocasiones, un poco traviesa que se enfrenta a cualquier desafío que la vida le eche. Adora de igual forma disfrutar de la naturaleza, los combates Pokémon y el curri.

Thwackey
Los Thwackey que marcan el ritmo más contundente con sus dos baquetas son los más respetados por sus congéneres.
Gloria (Aniversario) y Cinderace

Gloria (Aniversario)
Gloria lleva un traje muy elegante para su intervención en el festival sobre la teracristalización compi. Resulta que el poder del tipo Roca siempre ha estado latente en Cinderace.

Cinderace
Convierte piedras en balones de fuego dándoles toques y, luego, chuta con fuerza hacia el rival para chamuscarlo.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Gloria[editar código | editar]

Gloria está disponible desde el 30 de noviembre de 2020 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 30 de noviembre y el 21 de diciembre de 2020, y repetido entre el 4 y el 18 de marzo de 2021, entre el 16 de agosto y el 2 de septiembre de 2021, entre el 24 de mayo y el 7 de junio de 2022, entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, y entre el 19 de enero y el 9 de febrero de 2023, es posible conseguir a Gloria.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×25 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 1 y el 18 de enero de 2022, es posible obtener a Gloria.
  • Reclutamiento especial 5★ garantizadas: Protagonistas: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, es posible conseguir a Gloria.
  • Reclutamiento de Colaboración con el anime ×10 + 5★ a elegir: En este reclutamiento desarrollado entre el 7 y el 31 de julio de 2022, es posible obtener a Gloria canjeando el Billete Colaboración con el anime ×10 + 5★ a elegir.
  • Reclutamiento del Pokéfestival mensual: A partir del 1 de marzo de 2023, es posible conseguir a Gloria en este reclutamiento.
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Gloria en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 2 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible conseguir a Gloria.
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible obtener a Gloria canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento del Pokéfestival 5★ a elegir: En este reclutamiento desarrollado entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, es posible conseguir a Gloria canjeando el Billete Pokéfestival 5★ a elegir.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible obtener a Gloria.

Gloria (Temporada 21)[editar código | editar]

Gloria (Temporada 21) está disponible desde el 15 de julio de 2021 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria (Temporada 21) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento de temporada: En este reclutamiento desarrollado entre el 15 y el 31 de julio de 2021, es posible conseguir a Gloria (Temporada 21).
  • Reclutamiento de temporada ×11 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 1 y el 17 de marzo de 2022, y repetido entre el 22 de agosto y el 4 de septiembre de 2022, entre el 23 de agosto y el 7 de septiembre de 2023, y entre el 25 de agosto y el 4 de septiembre de 2024, es posible obtener a Gloria (Temporada 21).
  • Gran reclutamiento de temporada: En este reclutamiento desarrollado entre el 4 y el 18 de julio de 2022, y repetido entre el 6 y el 20 de julio de 2023, y entre el 3 y el 20 de julio de 2024, es posible conseguir a Gloria (Temporada 21).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Gloria (Temporada 21) en este reclutamiento con joyas de pago.

Gloria (Dojo Maestro)[editar código | editar]

Gloria (Dojo Maestro) está disponible desde el 14 de julio de 2022 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria (Dojo Maestro) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 14 de julio y el 6 de agosto de 2022, y repetido entre el 11 y el 25 de julio de 2023, y entre el 27 de abril y el 9 de mayo de 2024, es posible conseguir a Gloria (Dojo Maestro).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Gloria (Dojo Maestro) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 3 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible conseguir a Gloria (Dojo Maestro).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible obtener a Gloria (Dojo Maestro) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible conseguir a Gloria (Dojo Maestro).

Gloria y Thwackey[editar código | editar]

Gloria y Thwackey está disponible desde el 1 de marzo de 2023, aunque solo desde el 29 de marzo de 2023 se puede potenciar a 6★ EX y carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria y Thwackey mediante los siguientes métodos:

  • Salón de Entrenadores: A partir del 1 de marzo de 2023, es posible obtener a Gloria y Thwackey al alcanzar el nivel 100 de amistad con Gloria en el Salón de Entrenadores.

Gloria (Aspirante)[editar código | editar]

Gloria (Aspirante) está disponible desde el 2 de agosto de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria (Aspirante) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 2 y el 19 de agosto de 2023, y repetido entre el 9 y el 23 de octubre de 2024, es posible conseguir a Gloria (Aspirante).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Gloria (Aspirante) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 3 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible conseguir a Gloria (Aspirante).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible obtener a Gloria (Aspirante) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible conseguir a Gloria (Aspirante).

Gloria (Aniversario)[editar código | editar]

Gloria (Aniversario) está disponible desde el 28 de agosto de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Gloria (Aniversario) mediante los siguientes métodos:

  • Pokéfestival maestro EX: Recl. x25 con joyas de pago Sexto Aniversario: En este reclutamiento desarrollado entre el 28 de agosto y el 7 de octubre de 2025, es posible obtener a Gloria (Aniversario) con joyas de pago.
  • Pokéfestival maestro EX: En este reclutamiento desarrollado entre el 1 de septiembre y el 7 de octubre de 2025, es posible obtener a Gloria (Aniversario).

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra ella o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía de la entrenadora.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Gloria

Al desbloquear a Gloria, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Gloria.
Gloria (Temporada 21)

Al desbloquear a Gloria (Temporada 21), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Gloria.
Gloria (Dojo Maestro)

Al desbloquear a Gloria (Dojo Maestro), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Gloria.
Gloria (Aspirante)

Al desbloquear a Gloria (Aspirante), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Gloria.

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a Gloria en los siguientes eventos:

  • Trama Pokémon legendarios - Escudo frente a la eternidad: Gloria aparece inicialmente es un jefe secundario de esta historia y al confrontarla, se encuentra acompañada por su Kommo-o. Más adelante, es posible tener un enfrentamiento contra Gloria y su Zacian, pero esta vez como uno de los jefes finales de esta aventura.
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible combatir a Gloria y a su Inteleon entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Evento de alta dificultad: La estrella más brillante de Galar: En este evento desarrollado entre el 18 de febrero y el 11 de marzo de 2023, es posible confrontar a Gloria y a su Zacian.
  • Luchando juntos por el futuro: En este evento desarrollado entre el 28 de febrero y el 25 de marzo de 2023, y repetido entre el 20 y el 28 de agosto de 2024, es posible enfrentar a Gloria y a su Inteleon.
  • ¿Dojo Maestro o Maestra del Dojo?: En este evento desarrollado entre el 12 y el 31 de julio de 2024, es posible combatir a Gloria y a su Inteleon.

Salón de Entrenadores[editar código | editar]

Gloria está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Gloria y Zacian.

Conversaciones[editar código | editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con ella, junto a su puntaje.

Respuesta Puntuación
Tema: Aficiones
Aventuras 10
El medio ambiente 10
Las acampadas 10
Las comidas 10
Los dulces 10
El ejercicio físico 7
La lectura 7
El Pokéathlon 5
La costura 5
La mitología de Sinnoh 5
Tema: Amigos
Berto 10
Paul 10
Rivales 10
Roxy 10
Victor 10
Aza 5
Iris 5
Tema: Lugares
Galar 10
Los bosques 10
Los estadios 10
Passio 10
Pueblo Yarda 10
Salón de Entrenadores 10
Sitios concurridos 10
El mar 7
Las ruinas 7
Sitios tranquilos 7
Teselia 7
Ciudad Celeste 5
El Mundo Distorsión 5
Melemele 5
Tema: Moda
Los bolsos 10
Los uniformes 10
Los vestidos 10
Los peinados 7
Las bufandas 5
Los auriculares 5
Los pañuelos para la cabeza 5
Tema: Objetos
El curri 10
La Pokédex 10
Las Estrellas Deseo 10
Las Muñequeras Dinamax 10
Los SmartRotom 10
Los Cristales Z 5
Los Holomisores 5
Tema: Pokémon
Los combates Pokémon 10
Los Pokémon legendarios 10
El tipo Dragón 7
La crianza de Pokémon 7
La evolución de los Pokémon 7
Las Naturalezas de los Pokémon 7
El tipo Agua 5
El tipo Bicho 5
El tipo Hielo 5
El tipo Normal 5
El tipo Planta 5
El tipo Roca 5
El tipo Volador 5
Ho-Oh 5
Los Concursos Pokémon 5
Tema: Otros temas
El fenómeno Dinamax 10
El WPM 10
Tu compi Pokémon 10
El clima 7
La nieve 7
Las estrellas 7
Los desfiles 7
Los festivales 7
Los Líderes de Gimnasio 7
El tipo Fantasma 5
Las Damas del Combate 5
Los Ases del Frente 5
Los Capitanes 5
Los Entrenadores Veteranos 5
Los jinetes de Rhyhorn 5
Los molinos 5
Los ninjas 5

Episodios recuerdo[editar código | editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con Gloria los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con Gloria.1
  • Un día especial con Gloria (2).2

Fotos recuerdo[editar código | editar]

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes de la entrenadora
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Gloria es el primer personaje de Galar en ser introducido al juego.
  • Paul le regaló un huevo del que eclosionó un Scorbunny que posteriormente, Gloria terminó evolucionando en Cinderace, y adquirió la capacidad de hacer Gigamax al tomar de la Maxisopa.
  • La habilidad pasiva de Gloria (Aspirante) y Cinderace, As de Passio, puede ser una referencia a la habilidad oculta de Cinderace Líbero, que le permite cambiar su tipo al mismo tipo del último movimiento utilizado.
  • Gloria es el único personaje que tiene al menos a un miembro de la familia evolutiva de todos los Pokémon iniciales de una generación, en este caso, los de la octava.
  • Gloria es, junto con Rojo y Nákara, los primeros entrenadores introducidos antes de la novena generación en usar el fenómeno de la teracristalización en cualquier otro medio de la franquicia de Pokémon.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.
  5. Disponible al reclutar a Gloria (Aspirante).

Otros personajes de Pokémon Masters EX