Golpe fantasma

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Golpe fantasma
Inglés Phantom Force
Japonés ゴーストダイブ
(Gōsuto Daibu)
Generación Sexta Sexta generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo fantasma.gif
Clase Tipo físico.gif
Potencia 90
Precisión 100
PP 10 (16)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto
Datos en concursos
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 1
Interferencia 0

Golpe fantasma (Phantom Force en inglés; ゴーストダイブ Buceo fantasma en japonés) es un movimiento de tipo fantasma introducido en la sexta generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Sexta generación
El usuario desaparece en las tinieblas durante un turno de preparación en el cual solo puede ser afectado por efectos del clima como tormenta arena o granizo. En el segundo turno ataca. Su golpe no puede ser evitado por protección, detección, barrera espinosa, escudo real o escudo tatami. Además anula la protección de dichos movimientos y de vastaguardia, anticipo y truco defensa durante el resto del turno. Si el usuario lleva una hierba única equipada, golpe fantasma se efectuará en un único turno, omitiendo la fase de carga.
Si se usa contra un Pokémon que haya usado previamente reducción, golpe fantasma nunca fallará y su potencia se dobla a 180.
Un pokémon no puede ser capturado en la primera fase del ataque. Aplica en generaciones posteriores.
Séptima generación
Ahora si se usa golpe fantasma contra un Pokémon que haya usado previamente reducción, no ocurre nada especial. Su golpe tampoco puede ser evitado por búnker, anulando su protección durante el resto del turno.
A partir de la octava generación
El golpe de golpe fantasma tampoco puede ser evitado por obstrucción, anulando su protección durante el resto del turno. Por el contrario sí que puede ser evitado si el objetivo del mismo ha usado maxibarrera.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Espectrostal Z Espectrostal Z
Tipo: Tipo fantasma
Potencia: 175

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[editar código | editar]

Gran concurso
Puede evitar que intimiden al Pokémon.

Obtención[editar código | editar]

Golpe fantasma es una máquina técnica (MT) en la octava generación. Es la número 086.
Golpe fantasma es una máquina técnica (MT) en la novena generación. Es la número 151.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender golpe fantasma:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender golpe fantasma de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Novena generación.png
292 Shedinja Shedinja Tipo bicho Tipo fantasma 47 / 45 45 64
353 Shuppet Shuppet Tipo fantasma 54 54 54 48
354 Banette Banette Tipo fantasma 1; 64 1; 64 1; 64 53
426 Drifblim Drifblim Tipo fantasma Tipo volador 1; 65 1; 65 Evol.; 1 Evol.
429 Mismagius Mismagius Tipo fantasma 1 1 1 1
622 Golett Golett Tipo tierra Tipo fantasma 44
623 Golurk Golurk Tipo tierra Tipo fantasma 1; 75 76 46
708 Phantump Phantump Tipo fantasma Tipo planta 45 45 36
709 Trevenant Trevenant Tipo fantasma Tipo planta 45 45 36
711 Gourgeist Gourgeist Tipo fantasma Tipo planta 1; 57 1; 57 48
717 Yveltal Yveltal Tipo siniestro Tipo volador 55 55 55
720 Hoopa Hoopa
(forma contenida)
Tipo psíquico Tipo fantasma 46 / 35 35 35
724 Decidueye Decidueye Tipo planta Tipo fantasma 1 1 1
781 Dhelmise Dhelmise Tipo fantasma Tipo planta 54 60
792 Lunala Lunala Tipo psíquico Tipo fantasma 61 63
886 Drakloak Drakloak Tipo dragón Tipo fantasma 48 48
887 Dragapult Dragapult Tipo dragón Tipo fantasma 48 48
902 Basculegion Basculegion Tipo agua Tipo fantasma 1
946 Bramblin Bramblin Tipo planta Tipo fantasma 35
947 Brambleghast Brambleghast Tipo planta Tipo fantasma 35
971 Greavard Greavard Tipo fantasma 41
972 Houndstone Houndstone Tipo fantasma 46
983 Melenaleteo Melenaleteo Tipo fantasma Tipo hada 70

Por MT[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender golpe fantasma gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) Octava generación.png
MT086EpEc
Novena generación.png
MT151
093 Haunter Haunter Tipo fantasma Tipo veneno
094 Gengar Gengar Tipo fantasma Tipo veneno
151 Mew Mew Tipo psíquico
200 Misdreavus Misdreavus Tipo fantasma
292 Shedinja Shedinja Tipo bicho Tipo fantasma
302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma
353 Shuppet Shuppet Tipo fantasma
354 Banette Banette Tipo fantasma
425 Drifloon Drifloon Tipo fantasma Tipo volador
426 Drifblim Drifblim Tipo fantasma Tipo volador
429 Mismagius Mismagius Tipo fantasma
442 Spiritomb Spiritomb Tipo fantasma Tipo siniestro
487 Giratina Giratina Tipo fantasma Tipo dragón
493 Arceus Arceus Tipo normal
563 Cofagrigus Cofagrigus Tipo fantasma
570 Zorua de Hisui Zorua
de Hisui
Tipo normal Tipo fantasma
571 Zoroark de Hisui Zoroark
de Hisui
Tipo normal Tipo fantasma
622 Golett Golett Tipo tierra Tipo fantasma
623 Golurk Golurk Tipo tierra Tipo fantasma
708 Phantump Phantump Tipo fantasma Tipo planta
709 Trevenant Trevenant Tipo fantasma Tipo planta
711 Gourgeist Gourgeist Tipo fantasma Tipo planta
717 Yveltal Yveltal Tipo siniestro Tipo volador
720 Hoopa Hoopa Tipo psíquico Tipo fantasma
724 Decidueye Decidueye Tipo planta Tipo fantasma
778 Mimikyu Mimikyu Tipo fantasma Tipo hada
781 Dhelmise Dhelmise Tipo fantasma Tipo planta
792 Lunala Lunala Tipo psíquico Tipo fantasma
802 Marshadow Marshadow Tipo lucha Tipo fantasma
854 Sinistea Sinistea Tipo fantasma
855 Polteageist Polteageist Tipo fantasma
867 Runerigus Runerigus Tipo tierra Tipo fantasma
886 Drakloak Drakloak Tipo dragón Tipo fantasma
887 Dragapult Dragapult Tipo dragón Tipo fantasma
897 Spectrier Spectrier Tipo fantasma
898 Calyrex jinete espectral Calyrex
(jinete espectral)
Tipo psíquico Tipo fantasma
902 Basculegion Basculegion Tipo agua Tipo fantasma
937 Ceruledge Ceruledge Tipo fuego Tipo fantasma
946 Bramblin Bramblin Tipo planta Tipo fantasma
947 Brambleghast Brambleghast Tipo planta Tipo fantasma
971 Greavard Greavard Tipo fantasma
972 Houndstone Houndstone Tipo fantasma
979 Annihilape Annihilape Tipo lucha Tipo fantasma
987 Melenaleteo Melenaleteo Tipo fantasma Tipo hada

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender golpe fantasma como movimiento de huevo:

Por evento[editar código | editar]

Estos son los Pokémon de evento que conocen golpe fantasma de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
491 Darkrai Darkrai Tipo siniestro Evento de Darkrai del PK20

En otros videojuegos[editar código | editar]

Pokémon Unite[editar código | editar]

Golpe fantasma
  • Recarga: 5.5 s
  • Descripción: Crea un anillo a sus pies que lo teletransporta a la ubicación del Pokémon seleccionado, tras lo que inflige daño a los Pokémon rivales cercanos y los empuja. Luego lanza dos llamas tenebrosas que también infligen daño y reducen temporalmente la velocidad de desplazamiento. Este movimiento puede volver a usarse durante cierto tiempo. Con el segundo uso se teletransporta de vuelta a la ubicación original, y si ha cerca un aliado vinculado con Truco, este también se teletransporta a dicha ubicación. Los aliados que se teletransportan recuperan cierta cantidad de PS.
  • Categoría: Restricción, avance
Pokémon que pueden conocerlo
Hoopa

En el anime[editar código | editar]

El movimiento golpe fantasma llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento golpe fantasma ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Phantomkraft
  • Francés: Hantise
  • Italiano: Spettrotuffo

Similitudes[editar código | editar]