Grimmsnarl

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Grimmsnarl
オーロンゲ (Ohlonge)
Ilustración de Grimmsnarl
Paldea
Morgrem287Wiglett
Morgrem192Indeedee
Datos (ver otros)
Pronunciación /'grim.es.narl/
Generación Octava
Categoría Voluminoso
Tipos Tipo siniestro Tipo hada
Habilidades Timador/Bromista
Inspección/Cacheo
Hab. oculta Hurto
Peso 61,0 kg
Altura 1,5 m
Grupos de Huevo Hada
Humanoide
Sexo Macho 100%
Hembra 0%
Color Morado     
Figura
Grito

Grimmsnarl (オーロンゲ Ohlonge en japonés) es un Pokémon de tipo Siniestro y tipo Hada introducido en la octava generación. Es la evolución de Morgrem.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas grim (siniestro, macabro) y snarl (gruñido, alarido, etc).
  • Su nombre japonés, Ohlonge, proviene de la palabra inglesa ogre (ogro) y de ロン毛 ronge (pelo largo).
  • Su nombre alemán, Olangaar, proviene de las palabras alemanas Olan (el gigante de la fabula) y la deformación de haar (cabello), se cambia la h por g.

Biología[editar código | editar]

Grimmsnarl está basado en un ogro, un troll, un orco o un oni, criaturas de varias mitologías con aspecto horripilante y una actitud sumamente agresiva.

Su piel es de un color verde intenso. Posee tres dedos en cada una de sus manos y pies. También cuenta con una gran nariz que apunta hacia arriba, seis grandes dientes en la parte exterior de su boca; cuatro de estos siendo similares a incisivos humanos, y un par de colmillos en la parte superior. El interior de sus orejas, nariz y boca son de color rojo, al igual que sus iris, mientras que su lengua comparte el mismo color que su cabello. También cuenta con un par de cejas grises que cubren completamente sus párpados, en una expresión enojada.

A pesar de su apariencia muscular e intimidante, su cuerpo no es realmente lo que aparenta ser. Este Pokémon está cubierto por su largo cabello de color azul oscuro, con la excepción de su rostro, pies, parte de su abdomen y un pequeño rombo rosado en su pecho. Dicho cabello está enrollado en su cuerpo, aunque con algunas partes sueltas, como los dos largos mechones a los lados de su rostro, dos pares asimétricos de puntas en sus hombros y un conjunto de mechones que cuelgan al final de su espalda, que recuerdan a la parte trasera de la levita de un frac.

Los abundantes cabellos de Grimmsnarl funcionan como fibras musculares, los cuales puede mover a voluntad, y son utilizados como tentáculos a la hora de atrapar a sus presas. Cuando enrolla sus cabellos por todo el cuerpo aumenta su potencia muscular, llegando a poseer una fuerza capaz de someter incluso a un Machamp.

Suele habitar en el corazón de los bosques. Y aunque haya evolucionado, nunca dejará las trastadas y las travesuras que hace desde su etapa de Impidimp, y que tanto le divierten.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Grimmsnarl
Macho
Grimmsnarl no tiene diferencia de sexo porque siempre es macho.

Grimmsnarl Gigamax[editar código | editar]

Mediante el fenómeno Gigamax, los Grimmsnarl con factor Gigamax son capaces de transformarse durante los combates en Grimmsnarl Gigamax. Debido al fenómeno Gigamax, le crece el pelo de forma descomunal. El pelo de sus piernas se transforma y da aún más fuerza a sus patadas, capaces de abrir grandes agujeros en la tierra. Puede superar de un salto los rascacielos más altos del mundo.

Todos los movimientos de tipo Siniestro usados por Grimmsnarl Gigamax se transformarán en el movimiento gigasopor, que causa daño al objetivo y puede adormecerlo, en cuyo caso se dormirá en el siguiente turno si no es cambiado.

Grimmsnarl
Grimmsnarl
Altura: 1,5 m
Gigamax Grimmsnarl Gigamax
Grimmsnarl Gigamax
Altura: Más de 32,0 m
Movimiento Gigamax: Gigasopor

Evolución[editar código | editar]

Impidimp evoluciona a Morgrem al nivel 32. Morgrem evoluciona a Grimmsnarl al nivel 42. Grimmsnarl no evoluciona.


Impidimp
Nivel 32
Morgrem
Nivel 42
Grimmsnarl

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Grimmsnarl en los videojuegos son:

En otros videojuegos


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Grimmsnarl en los videojuegos principales en los que aparece:

Gen. Icono Edición Descripción de la Pokédex
8 Espada Espada
  • Grimmsnarl: Cuando enrolla sus cabellos por todo el cuerpo, aumenta su potencia muscular. Posee una fuerza capaz de someter a Machamp.
  • Grimmsnarl Gigamax: El pelo de sus piernas se ha transformado y ha dado aún más fuerza a sus patadas, capaces de abrir grandes agujeros en la tierra de Galar.
Escudo Escudo
  • Grimmsnarl: Su cabello desempeña una función similar a la de fibras musculares. Al soltárselo, su movimiento tentacular le permite reducir a su objetivo.
  • Grimmsnarl Gigamax: Debido al fenómeno Gigamax, le ha crecido el pelo de forma descomunal. Puede superar de un salto los rascacielos más altos del mundo.
Diamante Brillante Diamante Brillante Grimmsnarl no aparece en Pokémon Diamante Brillante.
Perla Reluciente Perla Reluciente Grimmsnarl no aparece en Pokémon Perla Reluciente.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Grimmsnarl no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.
9 Escarlata Escarlata Controla su cabello a placer. Suele enrollarse el pelo por todo el cuerpo para que le sirva de soporte muscular.
Púrpura Púrpura Vive en lo más profundo del bosque. A pesar de haber evolucionado, no abandona las pequeñas bromas y las trastadas.
Leyendas: Z-A Leyendas: Z-A Grimmsnarl no aparece en Leyendas Pokémon: Z-A.

Otros videojuegos

Además, estas son las entradas sobre Grimmsnarl en otros videojuegos secundarios en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Pokémon GO Pokémon GO
  • Grimmsnarl: Cuando enrolla sus cabellos por todo el cuerpo, aumenta su potencia muscular. Posee una fuerza capaz de someter a Machamp.
  • Grimmsnarl Gigamax: El pelo de sus piernas se transformó y dio aún más fuerza a sus patadas, las cuales son capaces de abrir grandes agujeros en la tierra de Galar./El pelo de sus piernas se ha transformado y ha dado aún más fuerza a sus patadas, capaces de abrir grandes agujeros en la tierra de Galar.
Masters EX Masters EX Cuando enrolla sus cabellos por todo el cuerpo, aumenta su potencia muscular. Posee una fuerza capaz de someter a Machamp.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Grimmsnarl en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de la Pokédex
SmartRotom de Goh EP1188 ES: Grimmsnarl, Pokémon voluminoso. Es de tipo siniestro y hada. Los cabellos de Grimmsnarl se comportan como si fueran fibras musculares, pueden extenderse para atrapar a sus enemigos.
HA: Grimmsnarl, el Pokémon voluminoso. Tipo siniestro y hada. El cabello de Grimmsnarl actúa como fibras musculares. Cuando se esparce, puede actuar por si mismo para enredar a sus oponentes.

Localización[editar código | editar]

Grimmsnarl se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
8 Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante Grimmsnarl no aparece en Pokémon Diamante Brillante.
Perla Reluciente Perla Reluciente Grimmsnarl no aparece en Pokémon Perla Reluciente.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Grimmsnarl no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.
9 Escarlata Escarlata
Púrpura Púrpura
Leyendas: Z-A Leyendas: Z-A Grimmsnarl no aparece en Leyendas Pokémon: Z-A.

Eventos[editar código | editar]

En los siguientes eventos se ha repartido un Grimmsnarl:

Generación Juego Evento Región Fechas
8 Ep/Ec Grimmsnarl del Campeonato Nacional de Corea 2022 Mundial Del 11 de junio del 2022
al 12 de junio del 2022
9 E/P Grimmsnarl variocolor de Chaiyawat Traiwichcha Mundial Del 27 de julio del 2023
al 18 de agosto del 2023

Movimientos[editar código | editar]

Grimmsnarl puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT y DT[editar código | editar]

Grimmsnarl puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (Máquinas Técnicas) y DT (Discos Técnicos):

MT Movimiento Tipo Clase
MT001 Derribo Tipo normal Clase físico
MT003 Llanto falso Tipo siniestro Clase de estado
MT006 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT007 Protección Tipo normal Clase de estado
MT012 Patada baja Tipo lucha Clase físico
MT018 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT020 Abrecaminos Tipo planta Clase físico
MT022 Agua fría Tipo agua Clase especial
MT025 Imagen Tipo normal Clase físico
MT037 Beso drenaje Tipo hada Clase especial
MT039 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT043 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT047 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT058 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT061 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT062 Juego sucio Tipo siniestro Clase físico
MT064 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
MT066 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
MT067 Puño fuego Tipo fuego Clase físico
MT068 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT069 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT070 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT073 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
MT074 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT075 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT079 Brillo mágico Tipo hada Clase especial
MT080 Metrónomo Tipo normal Clase de estado
MT082 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT084 Pataleta Tipo tierra Clase físico
MT085 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT087 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT089 Plancha corporal Tipo lucha Clase físico
MT092 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT094 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
MT095 Chupavidas Tipo bicho Clase físico
MT103 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT108 Triturar Tipo siniestro Clase físico
MT109 Truco Tipo psíquico Clase de estado
MT127 Carantoña Tipo hada Clase físico
MT139 Campo de niebla Tipo hada Clase de estado
MT140 Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
MT152 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT158 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT163 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT171 Teraexplosión Tipo normal Clase especial
MT192 Puño certero Tipo lucha Clase físico
MT195 Envidia ardiente Tipo fuego Clase especial
MT199 Desahogo Tipo siniestro Clase físico
MT221 Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT03 Puño fuego Tipo fuego Clase físico
MT04 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT05 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT14 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT18 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT26 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT42 Desquite Tipo lucha Clase físico
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT47 Llanto falso Tipo siniestro Clase de estado
MT58 Buena baza Tipo siniestro Clase físico
MT60 Cambiafuerza Tipo psíquico Clase de estado
MT63 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT71 Zona extraña Tipo psíquico Clase de estado
MT75 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT79 Represalia Tipo normal Clase físico
MT87 Beso drenaje Tipo hada Clase especial
MT98 Pataleta Tipo tierra Clase físico
DT01 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
DT07 Patada baja Tipo lucha Clase físico
DT13 Foco energía Tipo normal Clase de estado
DT14 Metrónomo Tipo normal Clase de estado
DT18 Chupavidas Tipo bicho Clase físico
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT32 Triturar Tipo siniestro Clase físico
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT37 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
DT38 Truco Tipo psíquico Clase de estado
DT39 Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
DT48 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
DT58 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT68 Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
DT72 Latigazo Tipo planta Clase físico
DT81 Juego sucio Tipo siniestro Clase físico
DT90 Carantoña Tipo hada Clase físico
DT92 Brillo mágico Tipo hada Clase especial
DT93 Lariat oscuro Tipo siniestro Clase físico
DT95 Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
DT99 Plancha corporal Tipo lucha Clase físico

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Grimmsnarl es capaz de aprender:

8 Movimiento Tipo Clase
Ep/Ec Desahogo Tipo siniestro Clase físico
Ep/Ec Envidia ardiente Tipo fuego Clase especial

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Grimmsnarl es la evolución final de Impidimp. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Impidimp para más información.

Nótese que en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura se pueden transferir movimientos huevo de un Pokémon a otro sin relación por grupo huevo o especie, siempre y cuando el Pokémon objetivo llevé equipada una hierba copia y tenga un hueco entre las casillas de sus movimientos aprendidos.

Pokémon Champions[editar código | editar]

Esta es una lista de los movimientos que Grimmsnarl puede aprender en Pokémon Champions:

Movimiento Tipo Clase
Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
Megapatada Tipo normal Clase físico
Golpe de Cuerpo/Golpe Cuerpo Tipo normal Clase físico
Fachada Tipo normal Clase físico
Sorpresa Tipo normal Clase físico
Hiperrayo Tipo normal Clase especial
Alboroto Tipo normal Clase especial
Canon Tipo normal Clase especial
Ronquido Tipo normal Clase especial
Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
Fanfarronear Tipo normal Clase de estado
Aguante Tipo normal Clase de estado
Cara Aterradora/Cara Susto Tipo normal Clase de estado
Protección Tipo normal Clase de estado
Sustituto Tipo normal Clase de estado
Centrar Energía/Foco Energía Tipo normal Clase de estado
Latigazo Tipo planta Clase físico
Abrecaminos Tipo planta Clase físico
Puño Fuego Tipo fuego Clase físico
Envidia Ardiente Tipo fuego Clase especial
Agua Fría Tipo agua Clase especial
Puño Trueno Tipo eléctrico Clase físico
Chupavidas Tipo insecto/Tipo bicho Clase físico
Pataleta Tipo tierra Clase físico
Puño Hielo Tipo hielo Clase físico
Puño Centrado/Puño Certero Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
Fuerza Bruta Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
Brazo Martillo/Machada Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
Plancha Corporal Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
Puño Drenador/Puño Drenaje Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
Karatazo/Demolición Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
Barredora/Puntapié Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
Patada Baja Tipo pelea/Tipo lucha Clase físico
Ataque Centrado/Onda Certera Tipo pelea/Tipo lucha Clase especial
Corpulencia Tipo pelea/Tipo lucha Clase de estado
Zona Extraña Tipo psíquico Clase de estado
Cambiafuerza Tipo psíquico Clase de estado
Sellar Tipo psíquico Clase de estado
Truco Tipo psíquico Clase de estado
Descanso Tipo psíquico Clase de estado
Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
Pantalla de Luz Tipo psíquico Clase de estado
Garra de Sombra/Garra Umbría Tipo fantasma Clase físico
Juego Sucio Tipo siniestro Clase físico
Golpe al Cuello/Golpe Mordaza Tipo siniestro Clase físico
Triturar Tipo siniestro Clase físico
Desahogo Tipo siniestro Clase físico
Golpe Bajo Tipo siniestro Clase físico
Garantía/Buena Baza Tipo siniestro Clase físico
Ladrón Tipo siniestro Clase físico
Mordida/Mordisco Tipo siniestro Clase físico
Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
Pulso Oscuro/Pulso Umbrío Tipo siniestro Clase especial
Última Palabra Tipo siniestro Clase de estado
Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
Llanto Falso Tipo siniestro Clase de estado
Provocación/Mofa Tipo siniestro Clase de estado
Halago/Camelo Tipo siniestro Clase de estado
Tormento Tipo siniestro Clase de estado
Juego Rudo/Carantoña Tipo hada Clase físico
Choque Anímico Tipo hada Clase físico
Brillo Mágico Tipo hada Clase especial
Beso Drenador/Beso Drenaje Tipo hada Clase especial
Campo de Niebla Tipo hada Clase de estado

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Grimmsnarl son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 EVs
PS 95
155 202 300 394 0
Ataque 120
112 189 220 372 3
Defensa 65
63 128 121 251 0
At. Esp. 95
90 161 175 317 0
Def. Esp. 75
72 139 139 273 0
Velocidad 60
58 123 112 240 0
Total 510 Mín. Máx. Mín. Máx.
Valores mínimos (Mín.) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx.) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Grimmsnarl:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo acero Tipo hada Tipo veneno
· Daño normal Tipo agua Tipo insecto/Tipo bicho Tipo eléctrico Tipo fuego Tipo hielo Tipo pelea/Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo roca Tipo tierra Tipo volador
Resistente Resistente a: Tipo fantasma
Súper resistente Superresistente a: Tipo siniestro
Inmune Inmune a: Tipo dragón Tipo psíquico
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Grimmsnarl:

Pixelados
Espada y Escudo
Icono de Grimmsnarl en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Grimmsnarl Gigamax
Espada y Escudo
Icono de Grimmsnarl Gigamax en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Modernos
Escarlata y Púrpura HOME
Icono de Grimmsnarl en Pokémon Escarlata y Púrpura Icono de Grimmsnarl en Pokémon HOME

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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Grimmsnarl:


Octava generación
Espada y Escudo
Imagen de Grimmsnarl en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen de Grimmsnarl variocolor en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
normal variocolor
Grimmsnarl Gigamax
Espada y Escudo
Imagen de Grimmsnarl Gigamax en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen de Grimmsnarl Gigamax variocolor en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
normal variocolor
Novena generación
Escarlata y Púrpura
normal variocolor
HOME
normal variocolor
Grimmsnarl Gigamax
Imagen de Grimmsnarl Gigamax en Pokémon HOME Imagen de Grimmsnarl Gigamax variocolor en Pokémon HOME
normal variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Grimmsnarl
EP1176 (ES/HA)
Este Grimmsnarl le pertenece a Marnie/Roxy, lo usa en un combate de la Serie Mundial de Coronación contra Ash.
Grimmsnarl Gigamax
Debut
Grimmsnarl
EP1176 (ES/HA)
Marnie/Roxy gigamaxiza a su Grimmsnarl durante su combate contra Ash.

En otras animaciones[editar código | editar]

Grimmsnarl
PAC08
Pokémon: Alas del crepúsculo
Este Grimmsnarl le pertenece a Roxy. Aparece haciendo ejercicio junto a su entrenadora en Pueblo Crampón.
Grimmsnarl
Pokémon de Entrenador en JCC Pokémon
Tráiler animado
Este Grimmsnarl le pertenece a Roxy, esta lo usa en un combate doble en el Gimnasio de Pueblo Crampón.
Grimmsnarl
TOON16
POKÉTOON
Grimmsnarl es uno de los Pokémon que aparece viendo el combate entre el Armarouge de Yūto y el Ceruledge variocolor en Ciudad Meseta. Es usado como escudo por Ceruledge.

En el manga[editar código | editar]

Grimmsnarl

PMSSwSh33
Pokémon: Espada y Escudo/Espada y Escudo

Le pertenece a Roxy, evoluciona gracias al combate contra Peony.
Grimmsnarl Gigamax
Grimmsnarl

PMSSwSh06
Pokémon: Espada y Escudo/Espada y Escudo

Es mencionado por Sonia al contar la historia de Galar.
Grimmsnarl

PMSSwSh43
Pokémon: Espada y Escudo/Espada y Escudo

Le pertenece a Roxy, la cual utiliza su factor Gigamax durante la semifinal del Liga Pokémon de la región de Galar.

En los videojuegos[editar código | editar]

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Grimmsnarl (TCG)

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Olangaar
  • Chino simplificado: 長毛巨魔
  • Chino tradicional: 長毛巨魔
  • Coreano: 오롱털
  • Francés: Angoliath
  • Italiano: Grimmsnarl