Guía de Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!/Después de la liga

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Después de la liga

Después de superar la Liga Pokémon, vuelves a casa a ver a tu madre y descansar. Ahora podrás seguir explorando la región de Kanto, y un personaje te comentará sobre los entrenadores maestros.

En la Meseta Añil podrás comprar las Megapiedra de los Pokémon de Kanto a 30,000Pokéyen.gif.

Completar la Pokédex[editar código | editar]

Los Pokémon Articuno, Zapdos y Moltres los podrás capturar antes o después de la liga. En el caso de Mewtwo es necesario ser campeón de la liga de Kanto. Los podrás conseguir en su versión variocolor si antes de llegar con ellos guardas la partida. Los combates tendrán una duración de 5:00 minutos, si no los logras derrotar estos Pokémon se escaparan y tendrás que vencer al Alto Mando de la región para que aparezcan de nuevo.

Capturar Articuno[editar código | editar]

Para poder capturar a Articuno, deberás ir a la Islas Espuma la cual podrás acceder por la Ruta 20. La cual para llegar ahi tendras que ocupar la Técnica Secreta Surcaaguas o la Pokémontura para volar o nadar.

Articuno

Una vez llegada a la Islas Espumas deberás entrar en alguna de las cuevas, dentro de la cueva verás Pokémon como Squirtle, Zubat, Golbat, Slowbro, Slowpoke, Seel, Dewgong, Shellder, Cloyster y Jynx en estado salvaje.

Dirígete al noroeste y empuja el primer bloque hacia el agujero, después al este donde encontrarás otro bloque dirigelo hacia el agujero. Al norte de ahi encontraras unas escaleras, baja por ellas, una vez llegues al siguiente zona, encontrarás otro bloque, empújalo al agujero, sube por las escaleras y dirígete hacia el primer bloque para que bajes por las escaleras que están cerca. Encontrarás el primer bloque que empujaste, empújalo hacia el agujero hacia el siguiente piso.

Regresa a la primera rampa y dirígete hacia el noroeste esta vez, hacia una escalera que deberías bajar. Ve al este para encontrar el primer bloque de nuevo. Empújalo una vez más a través del agujero más cercano y debería bloquear la mitad de la corriente de agua. Vuelve a la escalera por la que acabas de bajar, luego a la segunda rampa, donde encontrarás otra escalera que deberías bajar. Agarra la viga de hielo e ignora la escalera hacia el este que sube, ya que quieres la que va hacia el oeste.Debes ir hacia el este e intentar cruzar el agua. Usted será arrastrado a otra parte. No te preocupes, eso estaba destinado a suceder.

Dirígete hacia el norte y baja la escalera, diríjase a la parte noreste de la habitación y sube por la escalera Encontrarás el siguiente bloque aquí, así que empújalo en el agujero. Luego regresa por las dos escaleras que acabas de subir, ve al oeste y regresa por otra escalera que subiste anteriormente. Deberías estar en la sala de agua actual, ahora bloqueada por dos piedras. Sólo uno más para ir al sur y después al este, donde encuentras dos cuadras. Empujala hacia la izquierda.

Ve al área con la última piedra que empujaste. Dirígete hacia el suroeste hacia cuatro rocas más, empuje el bloque más occidental hacia abajo por el agujero que está a su lado, luego diríjase hacia el este a los siguientes dos bloques. Empuje el bloque derecho hacia arriba dos veces, luego empuje el bloque izquierdo hacia abajo y hacia la izquierda. Luego empújalo por el agujero y síguelo. Dirígete hacia el norte, toma la Perla Grande y prepárate para enfrentar a Articuno a Nivel 50, con ataque como Rayo hielo, Agilidad y Pantalla de luz.

Capturar Zapdos[editar código | editar]

Para poder capturar a Zapdos, deberás ir a la Central de Energía. Para poder llegar hacia él deberás de ir a la Ruta 10, la forma más fácil es por Ciudad Celeste de ahí con la Técnica Secreta Surcaaguas tomas la ruta acuática hacia el sur, donde vas a ver que continúa el camino.

Zapdos

Antes de entrar en el lado derecho del edificio verás un objeto que es una Piedra trueno. Ahora si, al entrar en el edificio verás Pokémon como Electabuzz,Voltorb, Electrode, GrimerP MukP, KoffingE WeezingE, Magnemite, Magneton salvaje.

Sigue por el único camino posible, pasarás por un objeto (Revivir máximo). En la siguiente cuarto verás una instructora, la cual al vencerla te dará 5 Caramelos raros, a la derecha por unos barriles habrá Poción máxima. El otro objeto es un Electrode, por si lo quieres evitar regresa donde está el desvío de los barriles, continúa hacia el sur y después al este, por el camino encontrarás una Def. Especial X y un Caramelo raro.

Regresa al pasillo anterior, ve por el camino este y cuando veas un desvío ve al sur, donde podrás ver MT38 Trueno. Continúa al noroeste, donde verás una sala donde hay Poción máxima y una Piedra trueno.

Ahora continua por el sureste donde verás una habitación donde está el objeto de Antiparalizador, al noroeste de ese cuarto donde verás el cuarto donde se encuentra Zapdos a Nivel 50, con ataque como Rayo, Pico taladro, Agilidad y Pantalla de luz.

Capturar Moltres[editar código | editar]

Para poder capturar a Moltres, deberás ir a la Calle victoria. Para poder llegar hacia él deberás ir por la Ruta 23, entra a la calle victoria y veras Pokémon como Zubat, Golbat, Machop. Machoke. Geodude, Graveler, Rhydon. Rhyhorn, Onix, Hitmonlee y Hitmonchan.

Una vez adentro ve hacia el este para empujar un bloque con la Técnica Secreta Empuje sobre un interruptor. Verás que se baja la compuerta a lado. Sube por la cuesta al oeste y avanza hasta ver un Entrenadora Guay. Luego ve cuesta abajo hacia el este para luchar con el Instructor donde conseguirás 10 caramelos Eevee/Pikachu (depende de la versión). Continúa al oeste y baja la cuesta hasta topar al Entrenador guay Rolan. Continua con el camino hasta llegar a una escalera la cual tendrás que subir.

Moltres

En el siguiente piso dirígete hacia el sur y mueve el bloque de roca para activa el interruptor, continúa por el noreste hacia la placa, al subir la cuesta te enfrentaras al Malabarista Modesto y a la derecha verás al Karateka Daisuke. De ahí continua al sur, el cual verás un interruptor que aun no activo, para activarlo debes de ir al este y luego al norte. Sube por la escalera que está cerca del Domador Vicente.

Una vez en el piso de arriba, ve hacia el norte y al oeste hasta llegar con Oficial Jenny la cual te curará todas la veces que tu quieras. Enfrente de ella está una roca, la cual deberás mover de la manera siguiente Arriba, izquierda, izquierda, abajo, abajo, abajo, derecha, hasta llegar al interruptor.

Después deberás de bajar por las escaleras y caminar por el único camino posible hasta llegar con Moltres, se encuentra a nivel 50 y con los ataques Tajo aéreo, Lanzallamas. Agilidad y Onda ígnea.

Capturar Mewtwo[editar código | editar]

Ahora que eres Campeón podrás capturar a Mewtwo en la Cueva Celeste. Para poder capturarlo debes de viajar a Ciudad Celeste, dirigiéndose al norte en dirección a la Ruta 24, cruzando por el puente Pepita, ve al oeste y usa la Técnica Secreta Surcaaguas. Cruza el río hasta la Ruta 4 y en la entrada de la cueva verás al Instructor Fernando, tendrás que derrotarlo para acceder a la cueva.

Una vez dentro de la cueva verás Pokémon como Zubat, Golbat, Geodude, Graveler, Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Rhydon, Rhyhorn, Lickitung, Ditto y Snorlax.

Avanza por el único camino posible y utilizando la Técnica secreta Surcaaguas sigue el río subterráneo, hasta llegar al norte a una escalera, sube en ella hasta llegar a una zona con cristales, camina hacia el oeste hasta llegar a una escalera, baja por ella y luego tendrás que ir hacia el este hasta que veas un desvío, toma el camino sur y continúa por el único camino hasta llegar una zona de agua.

Tendrás que usar otra vez la técnica secreta surcaagua para llegar hacia Mewtwo, que aparece a nivel 70 y tendrá como movimientos Psíquico, Recuperación, Amnesia y Rapidez.

Enfrentamientos[editar código | editar]

Vs Rika[editar código | editar]

Rika estara en Ciudad Carmín

Rika Mr. Mime Wigglytuff Ninetales de Alola
VS Rika LGPE.png Mr. Mime
Tipo hada
Wigglytuff
Tipo hada
Ninetales de Alola
Tipo hielo Tipo hada
Nivel 54 Nivel 54 Nivel 54
Psíquico Lanzallamas Ventisca
Pantalla de luz Rayo Brillo mágico
Reflejo Bola sombra Pulso umbrío
Brillo mágico Brillo mágico -

Vs Verde[editar código | editar]

Verde estará primero en la Cueva Celeste antes de capturar a Mewtwo, una vez capturado ella estará en Ciudad Celeste con el mismo equipo.

Verde Clefable Gengar Ninetales Victreebel Kangaskhan Blastoise
Verde Clefable
Tipo hada
Gengar
Tipo veneno Tipo fantasma
Ninetales
Tipo fuego
Victreebel
Tipo planta Tipo veneno
Kangaskhan
Tipo normal
Mega-Blastoise
Tipo agua
Nivel 66 Nivel 66 Nivel 66 Nivel 66 Nivel 66 Nivel 66
Pantalla de luz Pulso umbrío Pulso umbrío Latigazo Puño trueno Sorpresa
Fuerza lunar Bola sombra Hiperrayo Golpe bajo Puño mareo Foco resplandor
Triataque Fuego fatuo Juego sucio Puya nociva Golpe bajo Hidrobomba
Reflejo Bomba lodo Llamarada Drenadoras Demolición Rayo Hielo

Vs Rojo[editar código | editar]

Rojo estará en la entrada de la Meseta Añil, después de derrotar a seis entrenadores maestros

Rojo Pikachu Machamp Arcanine Lapras Snorlax Venusaur
VS Rojo LGPE.png Pikachu
Tipo eléctrico
Machamp
Tipo lucha
Arcanine
Tipo fuego
Lapras
Tipo agua Tipo hielo
Snorlax
Tipo normal
Mega-Venusaur
Tipo planta Tipo veneno
Nivel 85 Nivel 85 Nivel 85 Nivel 85 Nivel 85 Nivel 85
Rayo Fuerza bruta Onda ígnea Canto helado Tóxico Bomba lodo
Demolición Llamarada Triturar Cascada Protección Megaagotar
Cola férrea Fuego fatuo Golpe cuerpo Golpe cuerpo Descanso Drenadoras
Reflejo Hiperrayo Rugido Megacuerno Golpe cuerpo Amnesia

Entrenador Maestro[editar código | editar]

Artículo principal: Entrenador maestro

Los entrenadores maestros son un grupo de entrenadores que se centra en desarrollar al máximo el potencial de especie concreta. Para retarlos debes de llevar el mismo Pokémon en el que se han especializado, ¡te retará a uno contra uno! y en los combates no podrán usar objetos.

Revancha[editar código | editar]

Al convertirse en el campeón de la región de Kanto, los líderes de gimnasios y alto mando te estarán esperando en su gimnasio/liga pokémon para poder retarte.

Brock estará en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada listo para retarte.

Misty estará en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste lista para retarte.

Teniente Surge estará en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín listo para retarte.

Erika estará en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Azulona lista para retarte.

Koga estará en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Fucsia listo para retarte.

Sabrina estará en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Azafrán lista para retarte.

Blaine estará en el Gimnasio Pokémon de Isla Canela listo para retarte.

Azul estará en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Verde listo para retarte.

Lorelei estará en la liga Pokémon lista para retarte.

Bruno estará en la liga Pokémon listo para retarte.

Agatha estará en la liga Pokémon lista para retarte.

Lance estará en la liga Pokémon listo para retarte.

Entrenadores maestros[editar código | editar]

Tras completar la liga, diversos entrenadores conocidos como entrenadores maestros aparecerán por toda la región.

Poké Ball (Ilustración).png Liga Pokémon Después de la liga