Guía de Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!/Medalla Trueno

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Medalla Trueno

La Vía Subterránea[editar]

En toda la región solo existen dos. Ambas atraviesan bajo tierra la capital de Kanto: Ciudad Azafrán, y el motivo de su creación es simplemente permitirle a todos los habitantes, extranjeros y obviamente Entrenadores de Pokémon poder tomar una ruta rápida y gratuita que evite a la ajetreada capital.

En esta sección no encontrarás ningún Pokémon Salvaje, pero si algunos Objetos.

La Ruta 6[editar]

La Ruta 6 es una ruta, principalmente terrestre, que conecta a dos ciudades muy importantes de la región de Kanto. Por el norte conecta a la enorme y avanzada capital Ciudad Azafrán y por el sur conecta al puerto principal de la región, Ciudad Carmín, nuestro siguiente destino.

La ruta en sí ofrece un amplio camino rodeado por hierba alta y entrenadores al acecho. Podrás sortear a algunos de ellos; sin embargo no es recomendable, pues un verdadero Entrenador Pokémon estará listo para cualquier desafío. Obviamente no solo encontrarás entrenadores, pues también podrás ver algunos Pokémon salvajes tanto en la zona de hierba alta como en la zona de agua a través del Surf (algo que, de momento, aún no puedes llevar a cabo).

Los Pokémon salvaje en la Hierba alta son:

Pidgey Rattata GrowlitheP VulpixE Jigglypuff
Pidgey
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Rattata
Tipo normal.gif
Growlithe
Tipo fuego.gif
Vulpix
Tipo fuego.gif
Jigglypuff
Tipo normal.gif Tipo hada.gif
Nivel 11-16
Pidgeotto Psyduck Abra Chansey1
Psyduck
Tipo agua.gif
Pidgeotto
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Abra
Tipo psíquico.gif
Chansey
Tipo normal.gif
Nivel 11-16

Los Pokémon salvaje que salen surfeando:

Goldeen Magikarp Seaking
Goldeen
Tipo agua.gif
Magikarp
Tipo agua.gif
Seaking
Tipo agua.gif
Nivel 9-14

Si entras a la caseta de paso hacia Ciudad Azafrán, al norte de la ruta, te encontrarás que este guardia también tiene sed e igual que el otro guardia de la caseta de paso por la Ruta 5 no te dejará pasar y te dirá que el acceso se encuentra cerrado, lo cual puede dejarte un poco desconcertado por la situación, por lo que no te queda más remedio que seguir avanzando por la Ruta 6.

Recorre tanto como quieras la ruta. Pero ten siempre presente que para llegar al Centro Pokémon de Ciudad Carmín deberás derrotar a algunos entrenadores antes, por lo que es recomendable curar a tus Pokémon antes de que te adentres en la ruta. Considera que el Centro Pokémon anterior se encuentra en Ciudad Celeste.

Ciudad Carmín[editar]

Superaron la Ruta 6, llegaras a la ciudad Carmín.

Recorrido Ciudad Carmín[editar]

En la ciudad Carmín encontrarás:

S.S. Anne[editar]

Para poder acceder al S.S. Anne, tendrás que haber ayudado a Bill en la ruta 25.

Al entrar al lugar, te encontrarás a Azul quien te dará una Galleta Yantra y a tu Rival. En la primera habitación a la derecha podrás curar a tus Pokémon, en la segunda habitación estará un Aristócrata esperando para un combate. En la tercera habitación no encontraras nada. Entonces baja por las escaleras al sureste y entra por la segunda puerta la cual habrá un entrenador esperandote para retarte. En la tercera sala encontrarás otro entrenador y finalmente en la cuarta habitacion encontraras otros dos entrenadores.

S.S. Anne.

Vuelve hacia la entrada, en donde esta tu rival y dirígete hacia la izquierda. En las dos primeras habitaciones no habrá nada interesante pero en la tercera encontrarás a una entrenadora modelo, un entrenador joven. Salte de ese cuarto, y dirígete hacia las escaleras de la izquierda y en la nueva planta dirígete hacia el sur y luego a la derecha hasta llegar a unas escalares, antes de subir estara tu rival esperandote para una batalla.

Entrenador Pidgey Oddish Eevee P PikachuE
Trace Pidgey
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Oddish
Tipo planta.gifTipo veneno.gif
Eevee
Tipo normal.gif
Eevee
Tipo eléctrico.gif
Trace Nivel 20 Nivel 20 Nivel 21 Nivel 21

Una vez derrotando al rival podrás subir por las escaleras, hasta llegar con el capitán el cual te enseñara tu primera Técnica Secreta, Tala. Despues tendras que salir del barco para poder ver una secuencia del barco que está zarpando.

En seguida, aparecerá una entrenadora que te dirá "Estaba tan distraída trazando olas en mi cuaderno que el barco ha zarpado y no me dado cuenta. Me he quedado en tierra" si vuelves a hablar con ella, descubrirás que se trata de Rika y te retara a una batalla.

Entrenador Jigglypuff Mr. Mime
VS Rika LGPE.png Jigglypuff GO.png
Tipo hada.gif
Mr. Mime GO.png
Tipo hada.gif
Rika Nivel 21 Nivel 22

Al vencerla te entregara una Chapa plateada.

Gimnasio de Ciudad Carmín[editar]

Interior del Gimnasio de Ciudad Carmín

Una vez que tengas la Técnica Secreta Tala, podrás acceder al Gimnasio de Ciudad Carmín. Una vez adentro verás varios papeleras, la cual dos de ellas tienen un interruptor y esas al desactivarlos te dejarán pasar hasta el Lider Lt. surge.

Los entrenadores que están en el gimnasio te darán pistas de cuál interruptor accionar. Pero solo dirán cuando les ganes en la batalla.

Entrenador Magnemite
Marinero Magnemite
Tipo acero.gif Tipo eléctrico.gif
Marinero Nivel 22
Entrenador Voltorb Voltorb
Técnico Voltorb
Tipo eléctrico.gif
Voltorb
Tipo eléctrico.gif
Técnico Nivel 22 Nivel 22
Entrenador Pikachu
Aristócrata Pikachu
Aristócrata Nivel 22

Para desactivar deberas pulsa el primer interruptor que está localizado en el cubo de la columna central más alejado de la entrada, y el segundo está en el contenedor que se encuentra justo al sur del primero. Ya desactivado los dos interruptores ahora si podrás acceder donde está el líder.

Entrenador Voltorb Magnemite Raichu
Lt. Surge Voltorb
Tipo eléctrico.gif
Magnemite
Tipo acero.gif Tipo eléctrico.gif
Raichu
Tipo eléctrico.gif

Después de vencer al Teniente Surge, este te entregará la Medalla trueno, MT36 Rayo y un autógrafo.

Ruta 11[editar]

Ahora continuar por tu aventura en la region de Kanto, y para eso tendrás que dirigirte hacia al esta para llegar a la ruta 11 la cual tiene varios Pokémon nuevos que puedes registrar.

Los Pokémon salvaje en la Hierba alta son:

Pidgey Rattata Drowzee Pidgeotto Raticate Mr. Mime Chansey
Pidgey
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Rattata
Tipo normal.gif
Drowzee
Tipo psíquico.gif
Pidgeotto
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Raticate
Tipo normal.gif
Mr. Mime
Tipo hada.gif
Chansey
Tipo normal.gif
Nivel 13-18

Los Pokémon salvaje que salen surfeando:

Tentacool Horsea Magikarp Tentacruel Seadra
Tentacool
Tipo agua.gif Tipo veneno.gif
Horsea
Tipo agua.gif
Magikarp
Tipo agua.gif
Tentacruel
Tipo agua.gif Tipo veneno.gif
Seadra
Tipo agua.gif
Nivel 31 - 35

También podrás enfrentarte a varios entrenadores, al final de la ruta está la caseta, la cual si entras y vas al segundo piso estará un ayudante del Profesor Oak, el cual te dará la función de juez si le mesuras la pokedex con 30 especies registradas.

Después tendrás que regresar a la ruta 11, y dirigirte a la Cueva Diglett, para continuar con la aventura.

Cueva diglett[editar]

Una vez entrando a la cueva diglett, continúa por el único camino qué hay. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon salvajes;

Zubat Diglett Dugtrio Chansey
Zubat
Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Diglett
Tipo tierra.gif
Dugtrio
Tipo tierra.gif
Chansey
Tipo normal.gif
Nivel 31 - 35

Continúa por el camino qué hay hasta llegar a unas escaleras, la cual debes de subir para poder salir de la cueva y estarás en la Ruta 2.

Entrada de la Cueva Diglett por la Ruta 2.

Ruta 2[editar]

En la ruta 2 podrás tomar dos caminos. El primero es ir al sur hacia la caseta para entrar a ella u ver al ayudante del Profesor Oak para que te de la técnica secreta fulgor ya que la necesitaremos en un futuro. O ir al oeste y usar tala para poder ir a Ciudad Plateada para dirigirte hacia Ciudad Celeste.

Ciudad Celeste[editar]

Deberás de regresar a la Ciudad Celeste, para tomar la Ruta 9 que esta al este de la ciudad.

Medalla Cascada.png Medalla Cascada Medalla Trueno Medalla Arcoíris.png Medalla Arcoíris


Anotaciones[editar]

  1. Racha de capturas o uso de colonia