Handsome & Cía.

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Comienzo del epílogo Handsome & Cía..

Handsome & Cía. (Looker Bureau en inglés) es una asociación de detectives fundada por Handsome. Su edificio se ubica en Ciudad Luminalia, en una estrecha calle entre la Plaza Roja y el Bulevar Norte. A su vez se trata del epílogo de Pokémon X y Pokémon Y.

Historia[editar código | editar]

Advertencia de spoilers: A partir de aquí se podrían presentar detalles de la trama.

Al principio, es llamada "Local vacío" y después de haber ganado la Liga Pokémon y haber mejorado el Mega-Aro, cuando entres la siguiente vez a Ciudad Luminalia Handsome te enviará un mensaje por el Holomisor (el cual al principio suena a mal augurio por la melodía) y te preguntará si quieres ser su socio de su asociación de detectives que ha fundado en Ciudad Luminalia, cerca de la plaza roja. Si aceptas, la historia consta de 6 capítulos:

Capítulo 1: Handsome ese adonis[editar código | editar]

Tendrás que pasar la prueba para que Handsome vea que eres capaz de ser detective. La prueba consta de encontrar 5 Boletos Handsome, los cuales tienen purpurina para que sea fácil localizarlos, esparcidos por toda Ciudad Luminalia.

Los boletos se encuentran en:

  • En el Centro Pokémon que está junto a la Plaza Rosa, frente al probador.
  • En la Plaza Central, dentro del Gimnasio.
  • En la tienda de medicina tradicional de la Avenida Primavera.
  • En la planta baja del "Gran Hotel Ricachilton", zona este. Avenida invierno recto salimos al (Bulevar norte) y enfrente está el hotel
  • En la planta baja de el "Museo de Arte de Luminalia norte

Al haber encontrado los 5 boletos, deberás regresar al despacho. Oficialmente ya eres detective socio de Handsome.

Capítulo 2: Viven en los callejones[editar código | editar]

Al iniciar la misión, Handsome te pedirá que vayas a su despacho. Allí recibirás una llamada de la Asociación de Madres de Luminalia. Están preocupadas porque sus hijos pasan mucho tiempo en los callejones de la ciudad y pueden tener problemas. El olfato de Handsome le dice que algo pasa en el callejón del Bulevar Sur, localizado a un lado del Restaurante "Le Mindundi"; dirígete hacia allí. En el callejón hay 4 entrenadores.

Preescolar Anita Swinub Bonsly
VS Preescolar (niña).png Swinub
Tipo hieloTipo tierra
Bonsly
Tipo roca
120Pokéyen.gif Nivel 53


Preescolar Irene Igglybuff
VS Preescolar (niña).png Igglybuff
Tipo normalTipo hada
880Pokéyen.gif Nivel 55


Estudiante Anabel Rapidash Leavanny Kingler
VS Estudiante (mujer).png Rapidash
Tipo fuego
Leavanny
Tipo bichoTipo planta
Kingler
Tipo agua
1696Pokéyen.gif Nivel 53


Estudiante Rubén Spiritomb
VS Estudiante (hombre).png Spiritomb
Tipo fantasmaTipo siniestro
1792Pokéyen.gif Nivel 56

Después de luchar, hablarás con la jefa de los niños (Matière) y con su amigo Peluchín, un Espurr asustadizo al que habrá que ir a encontrar a uno de los otros tres callejones. Handsome ofrecerá a Matière mudarse al despacho, pero esta vez no aceptará ya que Peluchín saldrá corriendo cuando Handsome se acerque a él.

Peluchín os estará esperando en el callejón que se encuentra junto al Café Cuco, en el fondo de este. Cuando le encuentres, dale a "sonreír" ya que no le gusta que le acaricien los desconocidos. (Es posible que al darle bailar vayan directamente al callejón de donde huyo Peluchín). Luego te vera en el callejón frente al puesto de crepes, que queda en la misma calle. Dale a bailar y se irá al callejón donde están Matière y Handsome. Cuando llegues allí Handsome ofrecerá a Matière y Peluchín ir a vivir al despacho y ella acepta contenta.

Capítulo 3: El detective, la turista y la banda[editar código | editar]

Esta vez al entrar al despacho aparecerá una turista la cual habla otro idioma. Handsome, intentando ayudarla, usa su poder con los idiomas y cree que la turista está ofendida porque nadie le ha ofrecido té. Handsome sale corriendo a traer un poco y en ese momento entra Matière junto con Peluchín. Sorprendentemente, Matière sí entiende a la turista y entonces se ponen a discutir. Peluchín usa su poder psíquico para traducirnos la conversación y entonces así entendemos que la mujer está ofendida porque le han robado su Pokémon. En ese momento entra Handsome y no entiende qué pasa hasta que Peluchín usa su poder con él. Matière cree que sabe quién es el culpable: Los Malotes de Luminalia. Matière dice que Los Malotes de Luminalia se reúnen en los andenes del TMV. En ese momento, Handsome sale corriendo hacia allá. Tú deberás seguirlo, puesto que Handsome no tiene Pokémon. Ya en la estación, en el primer andén, se encuentran Los Tres Malotes de Luminalia. Handsome intenta usar el diálogo para recuperar el Pokémon, pero Los Malotes de Luminalia se rehúsan, ya que gracias a Handsome, ya no pueden ver a Matière. Entonces lo retan a un combate, pero como Handsome no tiene Pokémon, tú tendrás que luchar.

Chica mala Bibi Mandibuzz
VS Chica mala.png Mandibuzz
Tipo siniestroTipo volador
880Pokéyen.gif Nivel 58


Chica mala Trini Pangoro Bouffalant
VS Chica mala.png Pangoro
Tipo luchaTipo siniestro
Bouffalant
Tipo normal
4480Pokéyen.gif Nivel 56 Nivel 56


Chico malo Mani Druddigon Krookodile
VS Chico malo.png Druddigon
Tipo dragón
Krookodile
Tipo tierraTipo siniestro
4480Pokéyen.gif Nivel 56 Nivel 56

Al haberlos derrotado devolverán el Pokémon y entonces Handsome les dirá que pueden seguir viendo a Matière siempre y cuando no continúen con sus actos de vandalismo. Al final de esta misión se observará una escena en la cual Matière habla con Peluchín sobre la idea de conseguir un trabajo de medio tiempo para poder ayudar a Handsome con los gastos de la compañía.

Capítulo 4: Sed de justicia para un delito imperdonable[editar código | editar]

Esta vez al entrar al despacho, Handsome te dirá que, en los últimos días, Matière ha estado saliendo por ahí sin decir nada y Handsome no cree que sea gracias a los Malotes de Luminalia. En ese momento suena el holomisor con un informativo especial. Al parecer una persona no identificada se adentró en el Museo de Arte de Luminalia, pintando la pintura del rey de Kalos. Handsome desea ir, pero debido a que tiene un asunto pendiente no podrá ir, así que te envía a ti. Debes entrar en el museo y dirigirte al segundo piso. En el segundo piso dirígete a el cuadro que está manchado con un grafiti y habla con el hombre. Luego sal del museo y sonará el holomisor, es otro mensaje informativo. Esta vez dirán que han estado ocurriendo bastantes robos de Poké Balls en los callejones de la ciudad. Los ladrones esperan que los entrenadores bajen la guardia mientras combaten contra ellos y luego se las roban. Vuelve al despacho. Allí Handsome propone usar un señuelo que combata contra el ladrón y luego que otro salga a detener al ladrón. Como Handsome no tiene Pokémon tú serás el señuelo. Deberás ir de callejón en callejón combatiendo.

Mujer Sospechosa (?) Jellicent Volcarona
VS Veterana.png Jellicent
Tipo aguaTipo fantasma
Volcarona
Tipo bichoTipo fuego
8400Pokéyen.gif Nivel 58 Nivel 60


Niña Sospechosa (?) Whimsicott Mawile Granbull
VS Niña soñadora.png Whimsicott
Tipo plantaTipo hada
Mawile
Tipo aceroTipo hada
Granbull
Tipo hada
1824Pokéyen.gif Nivel 57 Nivel 57 Nivel 57

Después de combatir contra estas dos entrenadoras te toparás con un karateka pero éste no es el delincuente. Sólo queda un callejón más.

Joven Sospechosa (?) Persian
VS Modelo.png Persian
Tipo normal
960Pokéyen.gif Nivel 60

Al haber derrotado a la jovencilla, aparecerá Peluchín triste, pero al ver a la chica, se pone feliz y así Handsome descubre que la chica es Matière, entonces le da un golpe a Peluchín pero Handsome recibe el golpe. La chica dice llamarse Esprit. Entonces su traje se vuelve loco y se retira. Handsome da la excusa de que está en el hospital, dado que emprenderá una misión llena de riesgos y no debe causar revuelo.

Capítulo 5: La verdad sobre un caso Candente[editar código | editar]

Matière te llamará y te invita al despacho. Hablarás con ella y aparecerá un hombre que te quiere contratar para resolver un caso en nombre de su jefa, sin embargo, debe probar si eres digno del desafío así que te reta.

Mayordomo leal Sebastián Braviary
VS Mayordomo leal.png Braviary
Tipo normalTipo volador
4960Pokéyen.gif Nivel 62

Al derrotarlo te invita a ir a la suite real del Gran Hotel Ricachilton en el Bulevar Norte. Hazlo subiendo a la planta P4 y descubrirás que la jefa del mayordomo es la Entrenadora Malva (del alto mando). Ella te explica que hay una situación de alta urgencia pero debe asegurarse de que estés a la altura del reto, derrótala a ella y a su Pyroar.

Entrenadora Malva Pyroar
VS Malva.png Pyroar
Tipo fuegoTipo normal
12600Pokéyen.gif Nivel 63

Una vez le venzas te revelará que la mente maestra detrás de todo lo sucedido es un científico del Team Flare que logró escapar, ella sabe esto pues también fue miembro del Team Flare. Te dirá que te prepares con tus mejores Pokémon y que te encuentres con ella en el Café Lysson.

Entra en el Café Lysson, cerca de la Plaza Rosa, y sigue a Malva hasta llegar a Laboratorios Lysson. Ahí ella abrirá con su llave un piso secreto al que antes no pudimos acceder, que es idéntico al primer piso de los laboratorios. Te deseará suerte y se irá.

En el Piso Secreto de los Laboratorios Lysson enfrentarás a varios científicos que pensarán que eres una guardia de seguridad y a los Malotes de Luminalia, quienes te dirán que fueron contratados por el científico como seguridad.

Científica Miriam Elgyem Klinklang
VS Científica.png Elgyem
Tipo psíquico
Klinklang
Tipo acero
Nivel 60


Científico Zacarías Weezing Heliolisk
VS Científico.png Weezing
Tipo veneno
Heliolisk
Tipo eléctricoTipo normal
Nivel 61 Nivel 59


Chica mala Bibi Mandibuzz
VS Chica mala.png Mandibuzz
Tipo siniestroTipo volador
Nivel 62


Chica mala Trini Pangoro Bouffalant
VS Chica mala.png Pangoro
Tipo luchaTipo siniestro
Bouffalant
Tipo normal
Nivel 60 Nivel 60


Científico Agustín Muk
VS Científico.png Muk
Tipo veneno
Nivel 62


Chico malo Mani Druddigon Krookodile
VS Chico malo.png Druddigon
Tipo dragón
Krookodile
Tipo tierraTipo siniestro
Nivel 59 Nivel 61

Entra en la habitación final. Mira todas las estanterías hasta encontrar los 5 tomos sobre la investigación de Xero y sal, pero Mani te dirá que no puedes irte, habla con él para decirle que cambien de turno. Entonces llegará Xero y al verte llamará a Matière, quien aparecerá con el Traje de Expansión. Xero aumentará la potencia del traje cuatro veces y te hará pelear con Esprit cuatro batallas:

Primera batalla

Esprit Jellicent Volcarona
VS Esprit.png Jellicent
Tipo aguaTipo fantasma
Volcarona
Tipo bichoTipo fuego
9.240Pokéyen.gif Nivel 64 Nivel 66

Segunda batalla

Esprit Whimsicott Mawile Granbull
VS Esprit.png Whimsicott
Tipo plantaTipo hada
Mawile
Tipo aceroTipo hada
Granbull
Tipo hada
8.820Pokéyen.gif Nivel 63 Nivel 63 Nivel 63

Tercera batalla

Esprit Persian
VS Esprit.png Persian
Tipo normal
9.240Pokéyen.gif Nivel 66

Batalla final

Esprit Crobat Malamar
VS Esprit.png Crobat
Tipo venenoTipo volador
Malamar
Tipo siniestroTipo psíquico
9.800Pokéyen.gif Nivel 68 Nivel 70

Los enfrentamientos terminarán y una escena saltará en la cual Xero apagará el Traje de Expansión, despertando a Matière de su trance. Xero revelará que nunca le hizo daño a Matière, y que solo la contrató porque quería probar en ella el Traje de Expansión. Matière nos confirmará que se encuentra bien, aunque estará confundida sobre qué hacemos todos ahí. Handsome nos pide salir y se queda hablando con Xero. Decidirá no arrestarlo aún en vista de que Matière le ha tomado cariño y no quiere molestarla. Decidirán irse en silencio en otro momento.

Capítulo 6: Hasta siempre, Handsome[editar código | editar]

En esta misión Peluchín trae una carta de Handsome en la que se despide, diciendo que como ya hay paz en Kalos, su misión allí ha terminado. Matière estará triste y no podrá creerlo, por lo que te pedirá ayuda para encontrarlos. Entonces debes de ir al museo, ir al cuadro anteriormente grafiteado y hablar con el director del museo, que te dirá que Handsome estuvo ahí recientemente. Después sales del museo y Matière te enviará un mensaje al holomisor que dice que entres al café de Lysson. Allí estarán Handsome y Xero. Matière llegará después de ti muy triste para hablar con Handsome preguntándole porqué quiere abandonarla. Éste explicará que se debe ir porque ya hay paz en Kalos, además que le puede esperar cualquier caso en cualquier lugar, y Xero ha aceptado su arresto. Después de eso Xero le regalará el Traje de Expansión a Matière junto con todos sus Pokémon. Handsome nombrará jefa de Handsome & Cia. a Matière y te dará su nombre en clave "Handsome" para que lo utilices. Entonces se irá de la cafetería con Xero, siendo la última aparición de los dos en el videojuego, terminando así la última misión.

Después de esto, al entrar en el despacho puedes encontrar a Matière con Peluchín, que te preguntará si te puedes quedar un momento atendiendo el despacho mientras ella sale a dar un paseo con Peluchín, pero aunque respondas que sí no se irá porque Handsome confía en ella y no puede abandonar el despacho.

Los martes, jueves y sábados puedes encontrar a Matière con el Traje de Expansión puesto, a Peluchín y a Los Malotes de Luminalia. En esta última situación podrás luchar contra Matière, aparecerá con el nombre Entrenadora Esprit y tendrá los Pokémon sobre el nivel 73/75.

Revancha

Esprit Crobat Malamar
VS Esprit (2).png Crobat
Tipo venenoTipo volador
Malamar
Tipo siniestroTipo psíquico
10.500Pokéyen.gif Nivel 73 Nivel 75

En el anime[editar código | editar]

Despacho de Handsome.

El Handsome & Cía. aparece en el episodio La investigación de la miniserie Generaciones Pokémon, en el cual se observa a Handsome y Matière trabajando en el lugar.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Matière menciona que Handsome una vez tenía un Pokémon con el que tenía una relación muy estrecha, sin embargo, dice que lo perdió resolviendo un caso.
  • En los combates contra Esprit no se verá la cara de Matière, sin embargo, en la revancha se puede ver la cara de Matière en el traje.

Véase también[editar código | editar]