Hotel Arrullo del Mar

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Hotel Arrullo del Mar
Hotel Arrullo del Mar
Tide Song Hotel (IN)
Imagen de Hotel Arrullo del Mar
Información
Ubicación: Ciudad Kantai
Región: Alola
Pisos: 2

El Hotel Arrullo del Mar (Tide Song Hotel en inglés; ホテルしおさい Hotel Shiyo en japonés) es un hotel ubicado al norte de Ciudad Kantai en la región de Alola. Limita con la Playa de Kantai y es el segundo hotel más importante de la isla Akala.

Descripción[editar código | editar]

Fachada y fuente.

Pese a su gran exterior de hotel lujoso, el hotel está basado en el arquetipo de hotel que en base a nombres bonitos, decoraciones exóticas y precios baratos, intentan ocultar que son un hotel con un manejo bajo y con pocos huéspedes, lo que se refleja en el botones del hotel el cual muestra su tristeza al no poder trabajar en el Resort Hanohano (el hotel más lujoso y famoso del archipiélago) o la lista del restaurante del hotel donde hay clientes que llevan esperando su mesa desde hace diez años.

El hotel es de color azul y blanco, cuyo estilo recuerda a los hoteles de lujo de Indonesia. También se puede destacar su fachada con decoraciones de Pokémon de tipo agua, como Bruxish, Horsea, Krabby, Wishiwashi y Staryu, así como unas lámparas en forma de Pyukumuku.

En la entrada hay una gran fuente blanca con un pequeño Horsea y con flores.

Interior[editar código | editar]

El interior del hotel cuenta con varias columnas blancas con partes azules, tiene dos salas con varios asientos, mesas, sillones, arreglos florales, lámparas de pared en forma de Chinchou, macetas en forma de Wailord y un ascensor que lleva al segundo piso (solo en Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna).

En el segundo piso hay cuatro cuartos, cada uno con algo distinto:

  • En el cuarto más al fondo de la izquierda estará Acromo viendo el océano y allí se dará el primer enfrentamiento con él, aunque no se presentará.
  • En el primer cuarto de la izquierda estará un aristócrata joyero, el cual entregará un snorlastal Z, un mewstal Z y un marshastal Z si se le muestra alguno de los Pokémon correspondientes.
  • En el primer cuarto de la derecha, cuando se entra por primera vez, una chica estará jugando junto a su Bellossom y su Comfey, cuando ella se dé cuenta, le dirá al jugador que se vaya y su Bellossom se pondrá detrás de él (aparentemente empujándolo), después de salir y volver a entrar, la chica no estará nunca más y solo quedará un agua fresca.
  • En el último cuarto estará un señor mayor que pedirá buscar a sus amigos por la ciudad.

Todas las habitaciones son iguales, todas tiene los mismos muebles y solo son para una persona. En los balcones hay una silla de playa y el barandal de cada cuarto es ondulado y de color azul. En el pasillo hay muchas macetas, cuadros famosos y estará un Pokémon interactivo, en este caso un Corsola.

Objetos[editar código | editar]

Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]

Arca de Zygarde[editar código | editar]

Objeto Localización
Célula de Zygarde Célula de Zygarde A la izquierda del recibidor.

Objetos de Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]

Objeto Localización
Escama corazón.png Escama corazón La entrega una bailarina en el Hotel Arrullo de Mar si le entregas una carta que puedes recoger al oeste en la Playa de Kantai.
Carbón.png Carbón Lo entrega el botones de la entrada al mostrarle un Magmar.
Snorlastal Z.png Snorlastal Z Lo entrega un joyero en el segundo piso al tener un Snorlax.
Mewstal Z.png Mewstal Z Lo entrega un joyero en el segundo piso al tener un Mew.
Marshastal Z.png Marshastal Z Lo entrega un joyero en el segundo piso al tener un Marshadow.
Aranja.png Baya Aranja Cuando te echan de la primera habitación de la derecha.
Hierba revivir.png Hierba revivir Regalo de un anciano del segundo piso al ayudarlo a reencontrarse con sus amigos.
Agua fresca.png Agua fresca En la habitación de la chica.

Dominsignias[editar código | editar]

Objeto Localización
Dominsignia.png Dominsignia A la izquierda de una mesa.
Dominsignia.png Dominsignia En la primera habitación de la izquierda de la segunda planta.

Entrenadores[editar código | editar]

Si se ha aceptado el reto de los entrenadores de Eevee:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: Eh.. Ah... ¿Así que conoces a Severino? ¿Y quieres hacer un combate de Pokémon? Cuántos recuerdos me trae esto...
  • Al perder: Vale, vale...
  • Tras perder: Para que el fuego siga ardiendo hace falta combustible; si no, solo quedarán cenizas. Yo ya me he jubilado y mi vida está en su periodo más ceniciento. Flareon y yo estamos hartos de tanto batallar. Preferimos relajarnos con un masaje lomilomi.


Etimología y otros idiomas[editar código | editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés ホテルしおさい (Hotel Shiyo) Proviene de Shiosai que significa Por favor hazlo.
Inglés Tide Song Hotel Proviene de Tide (marea) y Song (canción), quedando como Hotel canción de la marea (en referencia al bello sonido del mar).
Español Hotel arrullo del mar Proviene del reconfortante sonido del mar.
Francés Hôtel des Embruns Embruns significa pulverizar.
Alemán Hotel Meeresrauschen Proviene de meeres (mar en alemán) y de rauschen (susurro).
Italiano Hotel Voce del Mare Significa literalmente voz del mar (en referencia a las sirenas).
Chino mandarin/clásico 聽濤酒店 Tīng tāo jiǔdiàn (Hotel ting tao) Proviene de 聽 (Ting) que es escuchar y de 濤 (Tao) que significa grandes olas. El nombre significa algo como: Hotel donde se escuchan las grandes olas.

Otros lugares de Alola