Inma

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Apariciones e historia en el videojuego
Inma
Información
Nombre japonés ムク Muku
Sexo Femenino
Hogar Ciudad Luminalia
Región Kalos
Clase Entrenadora Pokémon
Mánager del Circulo Justiciero
Videojuegos Leyendas Pokémon: Z-A
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Inma, llamada así tanto en España como en Hispanoamérica, (Gwynn en inglés; ムク Muku en japonés) es una entrenadora de Leyendas Pokémon: Z-A. Es la mánager del Círculo Justiciero. Se especializa en Pokémon de tipo fantasma. Es la hermana pequeña de Gauri/Albar.

Apariencia y personalidad[editar código | editar]

Inma es una chica de baja estatura, de expresión taciturna y pelo morado negruzco a media melena con flequillo recto. Lleva un abrigo blanco con líneas doradas en las mangas, guantes de tres dedos azules y un lazo negro en el cuello con un broche de media luna azul. Bajo el abrigo viste un vestido negro azabache de falda media sobre el que lleva un cinturón con un emblema dorado similar a un ojo, además de unas mallas negro azuladas que cubren todas sus piernas y zapatos morados. Sobre la cabeza lleva un característico sombrero con forma de Chandelure en el que tiene engarzado su piedra llave/piedra activadora.

Respecto a su personalidad, Inma es completamente opuesta a su hermano Gauri/Albar. De expresión seria y serena, es muy responsable y prefiere la soledad y ambientes cerrados en los que poder evadirse, especialmente si eso puede ayudar a tener un poco de paz y tranquilidad fuera de la presencia de su hermano mayor. Aunque le tiene mucho cariño a su hermano y le hace de representante, deja claro que la personalidad impulsiva y destructiva de este le exaspera y a veces hasta le supera. Es una gran fan de Naria y además parece ser una amiga muy cercana de esta, conociéndola bastante bien y hasta mostrándose agresiva o celosa de Acris al haberle superado en su concurso. No es muy afectuosa ni dada a cariño físico, incluso mostrando cierta aversión al contacto con otras personas, como cuando el protagonista quiere chocar puños con ella y ella se limita a poner su dedo índice como saludo.

Inma posee, además, ciertas habilidades extrasensoriales, pues no solo supo que fue Acris y no el protagonista quien ganó el concurso de Naria, sino que además puede percibir hostilidad o presencias de Pokémon con ayuda de su fiel amigo, Chandelure.

En los videojuegos[editar código | editar]

Sprites y modelos 3D[editar código | editar]

Cara
VS

Equipo Pokémon[editar código | editar]

Primer combate

Tiene lugar en las Alcantarillas de Luminalia, durante la misión principal 19: Hacia/A por el Rango D, al encontrar a Inma tras su misteriosa desaparición.

Segundo combate

Tiene lugar en el sector 6 del Distrito Rojo, durante la misión principal 23: El Mega-Ampharos descontrolado, al encontrar a Inma vigilando un holotransportador.

Compañera
Tercer combate
Revancha

Etimología y otros idiomas[editar código | editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés ムク (Muku) De la palabra japonesa 無垢 muku (inmaculada, pura)
Inglés Gwynn De la palabra galesa gwynn (blanca, pura)
Español (España) Inma De la palabra española inmaculada
Español (Hispanoamérica)
Francés Albia De la palabra latina alba (blanca)
Alemán Gwynn Igual que en inglés
Italiano Imma De la palabra italiana immacolata (inmaculada)
Coreano 무쿠 (Muku) De la palabra coreana 무구 mugu (inmaculada, pura)
Chino simplificado 沐净 (Mùjìng) De las palabras chinas 沐 (purificar) y 净 jìng (inmaculada)
Chino tradicional 沐淨 (Mùjìng)

Véase también