# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
063 | ![]() |
Abra | ![]() |
Elgyem, Beheeyem | |
111 | ![]() |
Rhyhorn | ![]() |
![]() |
Wooloo, Dubwool |
616 | ![]() |
Shelmet | ![]() |
Shuckle |
Isoguardia
De WikiDex
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Isoguardia
Inglés | Guard Split |
---|---|
Japonés | ガードシェア (Gādo shea) |
Generación | Quinta ![]() |
Datos en combate
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Isoguardia (Guard Split en inglés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la quinta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Isoguardia suma la defensa y la defensa especial del usuario y del objetivo y las divide a partes iguales entre los dos, sin tener en cuenta cambios en las estadísticas.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- La exhibición es tan buena como las anteriores.
Imágenes[editar código | editar]
Isoguardia en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender isoguardia:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender isoguardia de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
213 | ![]() |
Shuckle | ![]() |
![]() |
55 / 45 | 45 | 45 | 35 |
343 | ![]() |
Baltoy | ![]() |
![]() |
48 / 34 | 34 | 34 | 36 |
344 | ![]() |
Claydol | ![]() |
![]() |
54 / 34 | 34 | 34 | 38 |
380 | ![]() |
Latias | ![]() |
![]() |
75 | 1; 75 / 46 | 46 | 65 |
562 | ![]() |
Yamask | ![]() |
33 | 33 | 33 | 48 | |
562 | ![]() |
Yamask de Galar |
![]() |
![]() |
48 | |||
563 | ![]() |
Cofagrigus | ![]() |
33 | 33 | 33 | 56 | |
605 | ![]() |
Elgyem | ![]() |
50 | 50 | 50 | 24 | |
606 | ![]() |
Beheeyem | ![]() |
56 | 56 | 56 | 24 | |
703 | ![]() |
Carbink | ![]() |
![]() |
27 | 27 | 5 | |
719 | ![]() |
Diancie | ![]() |
![]() |
27 | 31 | 7 | |
720 | ![]() |
Hoopa (forma contenida) |
![]() |
![]() |
35 / 29 | 29 | — | |
720 | ![]() |
Hoopa (forma desatada) |
![]() |
![]() |
29 | 29 | — | |
793 | ![]() |
Nihilego | ![]() |
![]() |
1 | 25 | ||
831 | ![]() |
Wooloo | ![]() |
12 | ||||
832 | ![]() |
Dubwool | ![]() |
12 | ||||
867 | ![]() |
Runerigus | ![]() |
![]() |
56 | |||
876 | ![]() |
Indeedee (hembra) |
![]() |
![]() |
45 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender isoguardia como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
063 | ![]() |
Abra | ![]() |
Elgyem, Beheeyem | |
111 | ![]() |
Rhyhorn | ![]() |
![]() |
Spinda; Smeargle |
327 | ![]() |
Spinda | ![]() |
Elgyem, Beheeyem; Smeargle | |
410 | ![]() |
Shieldon | ![]() |
![]() |
Rhyhorn |
616 | ![]() |
Shelmet | ![]() |
Shuckle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
063 | ![]() |
Abra | ![]() |
Elgyem, Beheeyem | |
111 | ![]() |
Rhyhorn | ![]() |
![]() |
Spinda; Smeargle |
327 | ![]() |
Spinda | ![]() |
Elgyem, Beheeyem; Smeargle | |
410 | ![]() |
Shieldon | ![]() |
![]() |
Rhyhorn |
616 | ![]() |
Shelmet | ![]() |
Shuckle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
063 | ![]() |
Abra | ![]() |
Elgyem, Beheeyem | |
616 | ![]() |
Shelmet | ![]() |
Shuckle |
Similitudes[editar código | editar]
- Isofuerza, con la diferencia de que Isoguardia tiene el mismo efecto pero sumando ambos ataques.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schutzteiler
- Francés: Partage Garde
- Italiano: Paridifesa
Anotaciones[editar código | editar]
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente