Kingdra (Despertar de las Leyendas TCG)

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Kingdra Niv.52
キングドラKingdra
Estándar
No
Expandido
No
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 2
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 130 PS
Debilidad: Energía Rayo Básica +30
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía Incolora
N.º:7/146
Rareza:Rara Holo

Kingdra es la carta N° 7 de tipo Energía Agua Básica de la expansión Diamante & Perla (TCG): Despertar de las Leyendas.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía None
coste
Torrente Aqua
nombre
10x
daño
Busca en tu pila de descartes tantas cartas de Energía Energía Agua Básica como quieras, muéstralas a tu rival, y este ataque hace 10 puntos de daño por cada Energía Energía Agua Básica que hayas elegido. Pon esas cartas encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.
descripción
Energía Agua Básica
coste
Bombeo Dragón
nombre
40+
daño
Puedes descartar 2 cartas de tu mano. Si lo haces, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales y hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 230
Categoría Pokémon Dragón
Altura 1,8 m
Peso 152 kg
Descripción
Vive en cavernas del fondo marino y crea grandes remolinos cuando se mueve.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Horsea (Despertar de las Leyendas TCG).png
Horsea (Despertar de las Leyendas TCG)
Fase 1 Seadra (Despertar de las Leyendas TCG).png
Seadra (Despertar de las Leyendas TCG)
Fase 2 Kingdra (Despertar de las Leyendas TCG).png
Kingdra (Despertar de las Leyendas TCG)