Klang

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Klang
ギギアル (Gigiaru)
Ilustración de Klang
Klink106Klinklang
Klink131Klinklang
Klink114Klinklang
Datos (ver otros)
Pronunciación /klang/
Categoría Engranaje
Tipo Tipo acero.gif
Habilidades Más
Menos
Hab. oculta Cuerpo puro
Peso 51,0 kg
Altura 0,6 m
Grupo de huevo Mineral
Sexo Sin sexo
Color Gris     
Generación Quinta Quinta generación.png
Figura Figura 11.png
Huella Huella de Klang
Grito

Klang (ギギアル Gigiaru en japonés) es un Pokémon de tipo acero introducido en la quinta generación. Es la evolución de Klink.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de clang (onomatopeya de un choque metálico).
  • Su nombre japonés, Gigiaru, procede de la plabra inglesa gear (engranaje), con la sílaba "gi" repetida dos veces.

Biología[editar código | editar]

Klang está basado en un sistema de engranajes, concretamente en el del estilo sol y planeta.

Klang se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero es peligroso si no regresan, pues el Pokémon se debilita en gran medida. Los Klang muestran sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Además, cuanto más se enfade, más rápido girará. En combates serios, la parte externa de la rueda dentada grande se acopla a la pequeña y aumenta su velocidad de rotación antes de lanzarlo con gran fuerza. En la región de Galar es frecuente su uso en logotipos de empresas como símbolo de tecnología industrial.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Klang
No tiene sexo
Klang no tiene diferencia de sexo porque no tiene sexo.

Evolución[editar código | editar]

Klink evoluciona a Klang al nivel 38. Klang evoluciona a Klinklang al nivel 49. Klinklang no evoluciona.

Klink
Klink
Nivel 38 Klang
Klang
Nivel 49 Klinklang
Klinklang

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Klang en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Klang

Pokémon Ranger

Klang no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Klang no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Klang
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Klang
Estadísticas base
150
ataque
174
defensa
155
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Klang en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Negro Negro Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Blanco Blanco Hace girar sus engranajes menores frenéticamente para lanzarlos en sus ataques. Es peligroso si no regresan.
Negro 2 Negro 2 Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Blanco 2 Blanco 2 Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Pokémon X Pokémon X Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Pokémon Y Pokémon Y Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Rubí Omega Rubí Omega Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Espada Espada Cuando se pone en serio, la parte externa de la rueda dentada grande se acopla a la pequeña y aumenta su velocidad de rotación.
Escudo Escudo Muchas empresas de Galar usan su imagen en sus logotipos como símbolo de tecnología industrial.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.

Localización[editar código | editar]

Klang se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Klang se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito
Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión
Link: Battle!
Shuffle
PokéPark 2
Conquest

Klang no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross

Klang no aparece en este videojuego

Aventura entre las teclas
  • Torreón de la Función y Museo Bloq Mayús

Movimientos[editar código | editar]

Klang puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
1 Impactrueno Tipo eléctrico Clase especial Carisma
1 1 1 1 Agarre Tipo normal Clase físico Dureza
1 Atadura Tipo normal Clase físico Dureza
1 1 1 1 Carga Tipo eléctrico Clase de estado Ingenio
1 1 1 Impactrueno Tipo eléctrico Clase especial Carisma
1 1 1 Rueda doble Tipo acero Clase físico Ingenio
6 6 6 Carga Tipo eléctrico Clase de estado Ingenio
11 11 11 Impactrueno Tipo eléctrico Clase especial Carisma
16 16 16 Rueda doble Tipo acero Clase físico Ingenio
21 21 21 Atadura Tipo normal Clase físico Dureza
26 26 26 12 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
16 Eco metálico Tipo acero Clase de estado Ingenio
31 31 31 20 Aligerar Tipo acero Clase de estado Belleza
36 36 36 Disparo espejo Tipo acero Clase especial Belleza
40 40 40 Chirrido Tipo normal Clase de estado Ingenio
44 44 44 24 Chispazo Tipo eléctrico Clase especial Belleza
28 Chirrido Tipo normal Clase de estado Ingenio
32 Rueda doble Tipo acero Clase físico Ingenio
36 Fijar blanco Tipo normal Clase de estado Ingenio
48 48 48 Eco metálico Tipo acero Clase de estado Ingenio
52 52 52 42 Cambio de marcha Tipo acero Clase de estado Ingenio
56 56 56 Fijar blanco Tipo normal Clase de estado Ingenio
60 60 60 48 Electrocañón Tipo eléctrico Clase especial Carisma
64 64 64 54 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma

MT, DT y MO[editar código | editar]

Klang puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Klang es capaz de aprender:

Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
N2/B2 / US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2 / US/UL Atadura Tipo normal Clase físico Dureza
N2/B2 / US/UL Capa mágica Tipo psíquico Clase de estado Belleza
N2/B2 / US/UL Defensa férrea Tipo acero Clase de estado Dureza
N2/B2 / US/UL Doble rayo Tipo bicho Clase especial Belleza
N2/B2 / US/UL Gravedad Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Levitón Tipo eléctrico Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Reciclaje Tipo normal Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
/ US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
US/UL Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Ep/Ec Allanador férreo Tipo acero Clase físico -
Ep/Ec Alto voltaje Tipo eléctrico Clase especial -
Ep/Ec Metaláser Tipo acero Clase especial -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Klang es la evolución de Klink. Sin embargo, Klink no puede aprender ningún movimiento de huevo porque no tiene sexo.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Klang son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 60
120 167 230 324 0
Ataque 80
76 145 148 284 0
Defensa 95
90 161 175 317 2
At. esp. 70
67 134 130 262 0
Def. esp. 85
81 150 157 295 0
Velocidad 50
49 112 94 218 0
Total 440 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Klang:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo fuego.gif Tipo lucha.gif Tipo tierra.gif
- Daño normal Tipo agua.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fantasma.gif Tipo siniestro.gif
Resistente Resistente a: Tipo acero.gif Tipo bicho.gif Tipo dragón.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo psíquico.gif Tipo roca.gif Tipo volador.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo veneno.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Klang:

Primera generación
Klang no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Klang no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Klang no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Klang no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Klang macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Klang macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Klang variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Klang variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Klang:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Klang en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Klang en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Klang en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Klang en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Klang en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Klang en la octava generación
normal normal
Imagen de Klang en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Klang en la octava generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Klang »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Klang
EE12 (ES/HA)
Un Klink, un Klang y un Klinklang sirven como engranajes para mover el avión de Virgil.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Klang P14 Klang es uno de los Pokémon de Mannes y le ayuda con el funcionamiento de varios aparatos mecánicos.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Klang (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Klang fue diseñado por Keiko Moritsugu.
  • En la quinta generación en el sprite delantero su engranaje pequeño está situado a la izquierda y en su sprite de espalda dicho engranaje también está a su izquierda, cuando debería estar situado en el otro lado. Del mismo modo mantiene su sentido de rotación, cuando debería ser invertido al mirarlo desde el otro lado. Ocurre lo mismo con Klinklang. Este error es corregido a partir de la sexta generación.
  • Es el único Pokémon de la quinta generación que, sin ser un Pokémon legendario, no ha aparecido en ningún capítulo de la serie principal, solo en especiales y películas.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Kliklak
  • Chino simplificado: 齿轮组
  • Chino tradicional: 齒輪組
  • Coreano:: 기기어르
  • Francés: Clic
  • Italiano: Klang

Anotaciones[editar código | editar]