Kommo-o (Invasión Carmesí TCG)

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Kommo-o
ジャラランガJyararanga
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No
Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 2
Tipo: Energía Dragón
Puntos de salud: 160 PS
Debilidad: Energía Hada x2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
N.º:77/111
Rareza:Rara

Kommo-o es una carta fase 2 de tipo Energía Dragón. Es la carta nº 77/111 perteneciente a la expansión Sol y Luna (TCG): Invasión Carmesí.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Incolora Energía Incolora
coste
Grito de Guerra
nombre
30+
daño
Si tienes menos de un Pokémon en juego que tu rival, este ataque hace 90 puntos de daño más.
descripción
Energía Rayo Básica Energía Lucha Básica Energía Incolora
coste
Fragor Escamas
nombre
130
daño
Durante el próximo turno de tu rival, los ataques hacen 30 puntos de daño más a este Pokémon (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
descripción

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 784
Categoría Pokémon Escamas
Altura 1,6 m
Peso 78,2 kg
Descripción
Al avistar a su enemigo, lo intimida con el tintineo que producen las escamas de su cola. Los más débiles se asustan y huyen.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Jangmo-o
Jangmo-o (Invasión Carmesí TCG)
Fase 1 Hakamo-o
Hakamo-o (Invasión Carmesí TCG)
Fase 2 Kommo-o
Kommo-o (Invasión Carmesí TCG)